定义自己的异常类的最佳实践?
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【中文标题】定义自己的异常类的最佳实践?【英文标题】:Best practices for defining your own exception classes? 【发布时间】:2010-10-15 20:44:48 【问题描述】:我有一些特殊的异常情况想要抛出和捕获,所以我想定义自己的异常类。
这方面的最佳做法是什么?我应该从std::exception
还是std::runtime_error
继承?
【问题讨论】:
【参考方案1】:是的,从std::runtime_error
或other standard exception classes 像std::logic_error
、std::invalid_argument
等等,这是一个很好的做法,这取决于它是哪种异常。
如果所有异常都以某种方式从std::exception
继承,则很容易通过catch(const std::exception &e) ...
捕获所有常见错误。如果您有几个独立的层次结构,这将变得更加复杂。从专门的异常类中派生,使这些异常携带更多信息,但这究竟有多大用处取决于您如何处理异常。
【讨论】:
通过 const ref 捕获:catch(std::exception const& e)【参考方案2】:我不是 C++ 开发人员,但我们在 C# 代码中做的一件事是为我们的框架创建一个基类异常,然后在构造函数中记录抛出的异常:
public FrameworkException(string message, Exception innerException)
: base(message, innerException)
log.Error(message, innerException);
...
任何派生异常只需要调用它的基本构造函数,我们就可以在整个过程中获得一致的异常日志记录。没什么大不了的,但很有用。
【讨论】:
你必须小心花哨的异常,特别是当异常本身的构造可能抛出异常时。【参考方案3】:将异常放在某个范围内是一件好事。比如Manipulation类可以在异常类中声明Error。
像这样抓住他们
catch ( const Manipulation::InputError& error )
catch ( const Manipulation::CalculationError& error )
在这种情况下,它们可能只是没有任何额外错误信息的空类,除非您的设计允许这些异常在您捕获所有标准异常的地方飞得更高。
【讨论】:
【参考方案4】:这没什么大的不同,因为std::runtime_error
也继承自std::exception
。您可能会争辩说,运行时错误传达了有关异常的更多信息,但实际上,人们通常只是从基异常类派生而来。
【讨论】:
【参考方案5】:在我看来,是否从 std::exception 继承并不重要。对我来说,定义异常最重要的是:
-
使异常类名称有用且清晰。
清楚地记录(编写 cmets)何时异常会被函数或类方法抛出。在我看来,这是异常处理中最大的一个失败点。
【讨论】:
以上是关于定义自己的异常类的最佳实践?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章