touches* 事件 - SKScene 与 ViewController
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【中文标题】touches* 事件 - SKScene 与 ViewController【英文标题】:touches* events - SKScene vs. ViewController 【发布时间】:2014-08-28 09:45:32 【问题描述】:我有一个经典的 SKScene,带有一些按钮(全部以编程方式制作)和用于该场景的 ViewController。应该在哪里处理触摸事件 - 在 SKScene 或 ViewController 中。通过 push segue 触摸不同的按钮时,我需要切换到另一个场景和另一个视图控制器。当我在视图控制器中处理触摸事件时,它会为触摸的 SKNode 返回 nil。这是我在视图控制器中的代码(场景是它的属性):
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInNode:self.scene];
SKNode *node = [self.scene nodeAtPoint:location];
if ([node.name isEqual: @"campaign"])
CampaignViewController *levelViewController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"CampaignScene"];
[self.navigationController pushViewController:levelViewController animated:NO];
感谢您的解释。
【问题讨论】:
【参考方案1】:在 ViewController 中实现触摸代理不可能让您获得节点,因为管理它们的是 SKScene。因此,为了能够使用nodeAtPoint:
,您需要在 SKScene 本身中实现触摸代理。
现在,您还需要一种方法让 SKScene 与 UIViewController 通信,并传递将触发 segue 或其他方法的消息。为此,您可以使用委托或 NSNotificationCenter,其实现在此 answer 中进行了演示。
实现答案中的任一选项后,您的代码应如下所示:
//In ViewController.m
-(void) presentCampaignVieController
CampaignViewController *levelViewController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"CampaignScene"];
[self.navigationController pushViewController:levelViewController animated:NO];
//In SKScene.m (Using Delegation)
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInNode:self.scene];
SKNode *node = [self.scene nodeAtPoint:location];
if ([node.name isEqual: @"campaign"])
[self.delegate presentCampaignVieController];
为了使用 NSNotificationCenter 在 viewController 中调用相同的方法,您首先必须添加一个观察者:
//ViewController.m, under viewDidLoad
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(presentCampaignVieController) name:@"gotoCampaign" object:nil];
//In SKScene.m (Using NSNotificationCenter)
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInNode:self.scene];
SKNode *node = [self.scene nodeAtPoint:location];
if ([node.name isEqual: @"campaign"])
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"gotoCampaign" object:nil];
【讨论】:
以上是关于touches* 事件 - SKScene 与 ViewController的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Touchend 事件无法与 touches 数组一起正常工作