如何将视图控制器动画转换转换为 Segue 动画转换
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【中文标题】如何将视图控制器动画转换转换为 Segue 动画转换【英文标题】:How To Convert A View Controller Animation Transition To A Segue Animation Transition 【发布时间】:2013-11-03 16:34:38 【问题描述】:据我所知,无法将 View Controller 动画用作 Segue 过渡。目前,我在现有项目中有一组视图控制器动画,用于在视图控制器之间创建动画转换。例如:
模态动画.h文件:
//
// MVModalDismissAnimation.h
//
#import "MVBaseAnimation.h"
@interface MVModalAnimation : MVBaseAnimation
@end
模态动画 .m 文件:
//
// MVModalDismissAnimation.m
//
#import "MVModalAnimation.h"
@implementation MVModalAnimation
UIView *_coverView;
NSArray *_constraints;
#pragma mark - Animated Transitioning
-(void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
//The view controller's view that is presenting the modal view
UIView *containerView = [transitionContext containerView];
if (self.type == AnimationTypePresent)
//The modal view itself
UIView *modalView = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey].view;
//View to darken the area behind the modal view
if (!_coverView)
_coverView = [[UIView alloc] initWithFrame:containerView.frame];
_coverView.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:0.0 alpha:0.6];
_coverView.alpha = 0.0;
else _coverView.frame = containerView.frame;
[containerView addSubview:_coverView];
//Using autolayout to position the modal view
modalView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[containerView addSubview:modalView];
NSDictionary *views = NSDictionaryOfVariableBindings(containerView, modalView);
_constraints = [[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-30-[modalView]-30-|" options:0 metrics:nil views:views] arrayByAddingObjectsFromArray:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-30-[modalView]-30-|" options:0 metrics:nil views:views]];
[containerView addConstraints:_constraints];
//Move off of the screen so we can slide it up
CGRect endFrame = modalView.frame;
modalView.frame = CGRectMake(endFrame.origin.x, containerView.frame.size.height, endFrame.size.width, endFrame.size.height);
[containerView bringSubviewToFront:modalView];
//Animate using spring animation
[UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] delay:0.0 usingSpringWithDamping:0.8 initialSpringVelocity:1.0 options:0 animations:^
modalView.frame = endFrame;
_coverView.alpha = 1.0;
completion:^(BOOL finished)
[transitionContext completeTransition:YES];
];
else if (self.type == AnimationTypeDismiss)
//The modal view itself
UIView *modalView = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey].view;
//Grab a snapshot of the modal view for animating
UIView *snapshot = [modalView snapshotViewAfterScreenUpdates:NO];
snapshot.frame = modalView.frame;
[containerView addSubview:snapshot];
[containerView bringSubviewToFront:snapshot];
[modalView removeFromSuperview];
//Set the snapshot's anchor point for CG transform
CGRect originalFrame = snapshot.frame;
snapshot.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.0, 1.0);
snapshot.frame = originalFrame;
//Animate using keyframe animation
[UIView animateKeyframesWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] delay:0.0 options:0 animations:^
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.0 relativeDuration:0.15 animations:^
//90 degrees (clockwise)
snapshot.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI * -1.5);
];
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.15 relativeDuration:0.10 animations:^
//180 degrees
snapshot.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI * 1.0);
];
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.25 relativeDuration:0.20 animations:^
//Swing past, ~225 degrees
snapshot.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI * 1.3);
];
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.45 relativeDuration:0.20 animations:^
//Swing back, ~140 degrees
snapshot.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI * 0.8);
];
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.65 relativeDuration:0.35 animations:^
//Spin and fall off the corner
//Fade out the cover view since it is the last step
CGAffineTransform shift = CGAffineTransformMakeTranslation(180.0, 0.0);
CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI * 0.3);
snapshot.transform = CGAffineTransformConcat(shift, rotate);
_coverView.alpha = 0.0;
];
completion:^(BOOL finished)
[_coverView removeFromSuperview];
[containerView removeConstraints:_constraints];
[transitionContext completeTransition:YES];
];
-(NSTimeInterval)transitionDuration:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext
if (self.type == AnimationTypePresent) return 1.0;
else if (self.type == AnimationTypeDismiss) return 1.75;
else return [super transitionDuration:transitionContext];
@end
上面是从底部向上滑动一个模态视图控制器。
我现在想将其转换为与故事板和转场一起使用。
我想要转换其他四种类型的动画,那么有没有一种简单的方法可以使上述类与 segue 转换一起使用?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我可能会误解你,但这里有一个与自定义 segue 一起使用的 segue 示例...
@interface TestSegue : UIStoryboardSegue
@end
@implementation TestSegue
-(void)perform
UIView *sv = ((UIViewController *)self.sourceViewController).view;
UIView *dv = ((UIViewController *)self.destinationViewController).view;
UIWindow *window = [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window];
[window insertSubview:dv aboveSubview:sv];
[dv enterRight:0.1 then:^
[self.sourceViewController
presentViewController:self.destinationViewController
animated:NO completion:nil];
];
@end
注意我的例程“enterRight:”只是 UIView 上的一个类别
使用自定义 segues 的便捷教程 ...http://www.bencz.com/hacks/2014/02/07/custom-ios-segues-in-xcode-5/
我在 UIView 上的类别的一个例子,它只是一个视图的移动动画...
请注意,您需要并且必须有一个“after”块,才能在自定义 segue 中使用它。
注意 - 对于不熟悉 https://***.com/a/20760583/294884 的任何人阅读,这里有一个关于将块作为属性的完整说明
-(void)enterRight:(float)delay then:(void(^)(void))after
CGPoint moveTo = self.center;
CGPoint moveFrom = self.center;
CGFloat simpleOffscreen = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
moveFrom.x = moveFrom.x + simpleOffscreen;
self.center = moveFrom;
self.hidden = NO;
[UIView animateWithDuration:0.5
delay:delay
usingSpringWithDamping:0.4
initialSpringVelocity:0.1
options:0
animations:^
self.center = moveTo;
completion:^(BOOL finished)
if (after) after();
];
所以,如果您从类别开始...
在 Xcode 中单击添加新文件,然后选择类别。有两个盒子。
所以,一个类别“在”某个类。在这种情况下,它是“打开”的 UIView。在底部框中,输入 UIView。
在顶部框中,简单地输入一些方便、简短的名称。事实上,使用的名称并不重要。例如,典型的选择是“实用程序”“助手”“技巧”“动漫”或类似的选项。
现在转到 .h 文件并添加此文件
-(void)enterRight:(float)delay then:(void(^)(void))after;
现在转到 .m 文件并准确添加上面的函数。您现在可以在代码中的任何位置使用该函数。这是一个使用它的例子
-(void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
[PFAnalytics trackEvent:@"harvestFBPage"];
[self.slideOff showMessage:@"Next step..."];
[self.slideOff enterRight:0.0 then:nil];
因此,对于任何 UIView,您都可以使用 [anyUIView enterRight...];
,这很棒。在示例中 self.slideOff 是一个 UIView。
请注意,在该示例中,“之后无事可做”。这是一个“事后要做的事情”的例子。
-(void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
[PFAnalytics trackEvent:@"harvestFBPage"];
[self.slideOff showMessage:@"Next step..."];
[self.slideOff enterRight:0.0 then:^
NSLog(@"do this afterwards!");
self.slideOff.alpha = 0.5;
etc;
etc;
];
希望对分类有所帮助。如果您对块作为参数不太熟悉,请不要忘记去这里https://***.com/a/20760583/294884。
回到手头的问题。
不可能在自定义转场中使用任何类型的动画,除非它包含“完成后运行此块”的概念,因为您必须向 presentViewController 发送消息:(带动画:NO)仅在您完成后。
假设我理解了你的问题,那就是关键。
【讨论】:
这很激烈!我仍在尝试制定将块声明为UIView
类别上的属性的确切语法。我想我了解您如何使用这些块以及它们是如何被传递的,但我不太确定如何为此类类别实现标头。你能给我一点方向吗? 谢谢!!
哈哈,我只是少了一个分号,哈哈。我想有时你只需要从盯着屏幕上休息一下。另一个快速的问题:在我的视图层次结构中,我有一个UITransitionView
在每次执行后堆积在我的呈现视图后面。在此解决方案中是否存在阻止过渡解决的问题?
这是一个棘手的问题,可能会出现各种问题。我建议一个新问题,包括您的所有代码,请随时在此处留下指向新问题的链接【参考方案2】:
UIStoryBoardSegue
是一个包含过渡动画并神奇地出现在情节提要中的对象。 可以在自定义转场中使用自定义视图控制器过渡动画。
假设您已经有一个实现UIViewControllerAnimatedTransitioning
协议的自定义动画对象(如上),您需要:
创建一个自定义 segue 来包装动画师,并通过子类化 UIStoryBoardSegue
使其在您的故事板中可用
@interface MYCustomAnimationSegue : UIStoryboardSegue<UIViewControllerTransitioningDelegate>
@end
实现perform:
方法,将其设置为transitioningdelegate(用于模态转换)或navigationController 的委托(用于推送或替换转换)
@implementation MYCustomAnimationSegue
- (void)perform
UIViewController *sourceVC = (UIViewController *)self.sourceViewController;
UIViewController *destVC = (UIViewController *)self.destinationViewController;
//Set the transitioningdelegate (for a modal transition)
destVC.transitioningDelegate = self;
//strong property, necessary to retain the Segue after perform: is finished
//only needed if you want the customSegue to be the transitioningDelegate
sourceVC.customSegue = self;
//Set the modalPresentationStyle
if (&UITransitionContextFromViewKey)
//iOS8
destVC.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;
else
//iOS7
destVC.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom;
//Call the presentation
[sourceVC presentViewController:destVC animated:YES completion:^
//release ourselves again
sourceVC.customSegue = nil;
];
@end
实现UIViewControllerTransitioningDelegate
方法以返回自定义动画对象
- (id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source
return [[MyCustomAnimator alloc] init];
当您从一个视图控制器按住 ctrl 并拖动到另一个视图控制器时,您的自定义 segue 类现在将显示在 Interface Builder 中。
在您兴奋之前,有一个警告:这只适用于一个方向。要使其适用于 Unwind Segue,您的视图控制器类需要实现 necessary methods。
【讨论】:
以上是关于如何将视图控制器动画转换转换为 Segue 动画转换的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章