如何快速绘制简单的圆角矩形(圆角)
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【中文标题】如何快速绘制简单的圆角矩形(圆角)【英文标题】:How to draw a simple rounded rect in swift (rounded corners) 【发布时间】:2015-05-21 08:47:03 【问题描述】:我设法画了一个矩形 :-) 但我不知道如何画一个圆角矩形。
有人可以帮我用下面的代码如何四舍五入吗?
let canvas = UIGraphicsGetCurrentContext()
rec = CGRectMake(0, 0, 40, 40);
//var maskPath = UIBezierPath(roundedRect: rec, byRoundingCorners: .BottomLeft | .BottomRight, cornerRadii: CGSize(width: 3, height: 3))
CGContextAddRect(canvas, rec);
CGContextFillPath(canvas);
【问题讨论】:
参考此链接:***.com/questions/25591389/… 谢谢,但这是指圆形 UIView 和其中的一个矩形。我真的很想对矩形本身进行四舍五入。 我编辑了我的帖子的内容,我相信这是您现在正在寻找的内容。 【参考方案1】://把这段代码放在你的drawRect中
目标 - C
- (void)drawRect:(CGRect)rect
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(ctx);
CGPathRef clippath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(x,y, width, height) cornerRadius:6].CGPath;
CGContextAddPath(ctx, clippath);
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, self.color.CGColor);
CGContextClosePath(ctx);
CGContextFillPath(ctx);
[self.color set];
[_path closePath]; // Implicitly does a line between p4 and p1
[_path fill]; // If you want it filled, or...
[_path stroke]; // ...if you want to draw the outline.
CGContextRestoreGState(ctx);
斯威夫特 3
func drawRect(rect : CGRect)
// Size of rounded rectangle
let rectWidth = rect.width
let rectHeight = rect.height
// Find center of actual frame to set rectangle in middle
let xf:CGFloat = (self.frame.width - rectWidth) / 2
let yf:CGFloat = (self.frame.height - rectHeight) / 2
let ctx: CGContext = UIGraphicsGetCurrentContext()!
ctx.saveGState()
let rect = CGRect(x: xf, y: yf, width: rectWidth, height: rectHeight)
let clipPath: CGPath = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: rectCornerRadius).cgPath
ctx.addPath(clipPath)
ctx.setFillColor(rectBgColor.cgColor)
ctx.closePath()
ctx.fillPath()
ctx.restoreGState()
【讨论】:
我试图快速翻译这个,但在将 UIBezierPath 转换为 CGPath 时出错。您能否在我现有的代码中添加缺少的语句? clippath=(UIBezierPath(roundedRect: CGRectMake(0, 0, 0, 0),cornerRadius: 0)).CGPath 完美。非常感谢。这就是我要找的。span> 解决方案中的魔术变量_path 让 ctx: CGContext = UIGraphicsGetCurrentContext()! ------------- 当 build 为 nil 值时如何修复【参考方案2】:如何使用 BezierPath 创建圆角矩形
var roundRect = UIBezierPath(roundedRect: <CGRect>, byRoundingCorners: <UIRectCorner>, cornerRadii: <CGSize>)
或者举个例子:
var roundRect = UIBezierPath(roundedRect: CGRectMake(0, 0, 100, 100), byRoundingCorners:.AllCorners, cornerRadii: CGSizeMake(16.f, 16.f))
斯威夫特 5
var roundRect = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100), byRoundingCorners:.allCorners, cornerRadii: CGSize(width: 16.0, height: 16.0))
【讨论】:
这不是我要找的。你用 UIImageView 做一些事情。 非常感谢。我赞成你的,因为它是正确的答案。我接受了 mukus 的回答,因为他回复得更快。谢谢【参考方案3】:@muku 在 Swift 4.x+ 中回答:
override func draw(_ rect: CGRect)
super.draw(rect)
let clipPath = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: 6.0).cgPath
let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext()!
ctx.addPath(clipPath)
ctx.setFillColor(UIColor.red.cgColor)
ctx.closePath()
ctx.fillPath()
【讨论】:
CGPath 现在是 cgPath 这不是 swift 4. 让 ctx = UIGraphicsGetCurrentContext()! ------------- 当 build 为 nil 值时如何修复 最简单的解决方案【参考方案4】:斯威夫特 5、4
ios 11
override func draw(_ rect: CGRect)
super.draw(rect)
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else return
context.saveGState()
defer context.restoreGState()
let path = UIBezierPath(
roundedRect: rect,
byRoundingCorners: [.topLeft, .topRight],
cornerRadii: CGSize(width: 4, height: 4)
)
context.addPath(path.cgPath)
context.closePath()
context.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
context.strokePath()
【讨论】:
【参考方案5】:SWIFT 3.x + 4.0我已经修改了 Swift 3 的示例,并添加了几行来集中 UIView 中的矩形
func roundRect()
// Size of rounded rectangle
let rectWidth:CGFloat = 100
let rectHeight:CGFloat = 80
// Find center of actual frame to set rectangle in middle
let xf:CGFloat = (self.frame.width - rectWidth) / 2
let yf:CGFloat = (self.frame.height - rectHeight) / 2
let ctx: CGContext = UIGraphicsGetCurrentContext()!
ctx.saveGState()
let rect = CGRect(x: xf, y: yf, width: rectWidth, height: rectHeight)
let clipPath: CGPath = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: rectCornerRadius).cgPath
ctx.addPath(clipPath)
ctx.setFillColor(rectBgColor.cgColor)
ctx.closePath()
ctx.fillPath()
ctx.restoreGState()
完整代码和截图可在:http://lab.dejaworks.com/uiview-with-rounded-background-designable-in-storyboard/
【讨论】:
@AbdulYasin“不那么令人惊讶”原谅?如果你没有任何基本技能,你不能为此责怪别人。我添加了一个带有工作代码和屏幕截图的链接。您可以检查并查看哪些内容不适合您。问候。 @Trevor 干得好,谢谢!但是,我想知道是否可以扩展您的解决方案,以便每个角落都可以有不同的半径?【参考方案6】:override func draw(_ rect: CGRect)
let bezierPath = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 40.0, height: 40.0), cornerRadius: 3.0)
UIColor.yellow.setFill()
bezierPath.fill()
【讨论】:
以上是关于如何快速绘制简单的圆角矩形(圆角)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章