包括基于平台的 SwiftUI 视图修饰符
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【中文标题】包括基于平台的 SwiftUI 视图修饰符【英文标题】:Including SwiftUI view modifiers based on platform 【发布时间】:2020-12-31 04:15:15 【问题描述】:我正在使用 SwiftUI 开发跨平台应用程序。我有一个由HStack
组成的视图,其中排列着各种项目。本质上是这样的:
struct ContentView: View
var body: some View
HStack
// Some stuff on the left side of this HStack
Spacer()
// more stuff on the right side
Spacer
尽可能多地占用空间,这会将它之前的视图推到左侧,并将它之后的视图推到行的右侧。我已经达到了在 ios 上看起来很棒的地步。
不过,在 macOS 上,我的窗口宽度要大得多,并且可以由用户进一步调整大小。在那些较大的宽度上,看到行内容被如此多的空间分隔开来会变得很尴尬。所以我想限制宽度。本质上,我想这样做:
struct ContentView: View
var body: some View
HStack
// a bunch of stuff in this stack
#if os(macOS)
.frame(width: 120)
#endif
但这让我收到来自带有.frame
修饰符的行的错误“意外的平台条件(预期的'os'、'arch'或'swift')”。如果我在平台检查中重新创建整个HStack
,如下所示,一切正常。
struct ContentView: View
var body: some View
#if os(iOS)
HStack
// a bunch of stuff in this stack
#elseif os(macOS)
HStack
// a bunch of stuff in this stack
.frame(width: 120)
#endif
但是复制HStack
中的所有内容似乎很容易出错,只是为了能够根据平台改变修饰符。真的没有办法有条件地编译just修饰符代码吗?
【问题讨论】:
这个帖子可能有用:***.com/a/62099616/14733292 【参考方案1】:只需将一堆东西分成独立的视图,比如
struct ContentView: View
var body: some View
#if os(iOS)
MainView()
#elseif os(macOS)
MainView()
.frame(width: 120)
#endif
struct MainView: View
var body: some View
HStack
// a bunch of stuff in this stack
【讨论】:
以上是关于包括基于平台的 SwiftUI 视图修饰符的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章