如何在颤动的抽屉内再添加一个抽屉?

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【中文标题】如何在颤动的抽屉内再添加一个抽屉?【英文标题】:how to add one more drawer inside a drawer in flutter? 【发布时间】:2020-09-26 19:39:04 【问题描述】:

strong text 当我按下抽屉中的设置然后打开一个新抽屉时。当我单击抽屉中的按钮时如何实现抽屉。

【问题讨论】:

请提供您的代码示例。不看任何代码就更难理解问题。请阅读更多关于如何提供mcve 【参考方案1】:
class MyApp extends StatelessWidget 
  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(),
        drawer: MyDrawer(),
        body: Center(
          child: Center(child: Text('Text')),
        ),
      ),
    );
  


class MyDrawer extends StatefulWidget 
  @override
  _DrawerState createState() => _DrawerState();


class _DrawerState extends State<MyDrawer> 
  int myIndex;
  PageController _controller;

  @override
  void initState() 
    super.initState();
    _controller = PageController(initialPage: 0);
  

  //The Logic where you change the pages
  _onChangePage(int index)
    if(index != 0) setState(() => myIndex = index); //change myIndex if you're Selecting between Settings and Explore
    _controller.animateToPage(index.clamp(0, 1),
      duration: const Duration(milliseconds: 500), curve: Curves.linear);
  

  @override
  void dispose() 
    _controller?.dispose();
    super.dispose();
  

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return Drawer(
        child: PageView.builder(
          controller: _controller,
          physics: NeverScrollableScrollPhysics(), //so the user can not move between pages
          itemCount: 2,
          itemBuilder: (context, index) 
            // Original Drawer
            if (index == 0) return MyWidget(
                explore: () => _onChangePage(1),
                settings: () => _onChangePage(2),
              );
            //Second Drawer form the PageView
              switch(myIndex)
                case 1:
                  return MyExploreAll(goBack: () => _onChangePage(0));
                case 2:
                default:
                  return MySettings(goBack: () => _onChangePage(0));
              
          ,
        )
      );
  


//The Menu Drawer (Your first image)
class MyWidget extends StatelessWidget 
  final VoidCallback explore;
  final VoidCallback settings;

  MyWidget(this.explore, this.settings);

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return CustomScrollView(
      slivers: [
        SliverList(
          delegate: SliverChildListDelegate([
            ListTile(
              title: Text('Send Money'),
              onTap: () => print('Send Money'),
            ),
            ListTile(
              title: Text('Explore All Amazon Pay'),
              onTap: () => print('Explore All Amazon Pay'),
            ),
            const Divider(color: Colors.grey, thickness: 1,),
            ListTile(
              title: Text('Try Prime'),
              onTap: () => print('Try Prime'),
            ),
            ListTile(
              title: Text('Explore All Programs'),
              trailing: const Icon(Icons.arrow_forward_ios),
              onTap: explore,
            ),
            const Divider(color: Colors.grey, thickness: 1,),
            ListTile(
              title: Text('Fun Zone'),
              onTap: () => print('Fun Zone'),
            ),
            const Divider(color: Colors.grey, thickness: 1,),
            //More Stuff
            ListTile(
              title: Text('Settings'),
              trailing: const Icon(Icons.arrow_forward_ios),
              onTap: settings,
            ),
          ])
        )
      ],
    );
  


// The settings Drawer(second image)
class MySettings extends StatelessWidget 
  final VoidCallback goBack;

  MySettings(this.goBack);

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return CustomScrollView(
      slivers: [
        SliverList(
          delegate: SliverChildListDelegate([
            ListTile(
              leading: const Icon(Icons.arrow_back_ios),
              title: Text('Main Menu'),
              onTap: goBack,
            ),
            ListTile(
              title: Text('Settings', textScaleFactor: 3,),
              onTap: () => print('Settings'),
            ),
            const Divider(color: Colors.grey, thickness: 1,),
            ListTile(
              title: Text('Change Country'),
              onTap: () => print('Change Country'),
            ),
            ListTile(
              title: Text('ETC'),
              onTap: () => print('ETC'),
            ),
            const Divider(color: Colors.grey, thickness: 1,),
            ListTile(
              title: Text('Dummy Text'),
              onTap: () => print('Dummy Text'),
            ),
          ])
        )
      ],
    );
  


class MyExploreAll extends StatelessWidget 
  final VoidCallback goBack;

  MyExploreAll(this.goBack);

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return CustomScrollView(
      slivers: [
        SliverList(
          delegate: SliverChildListDelegate([
            ListTile(
              leading: const Icon(Icons.arrow_back_ios),
              title: Text('Main Menu'),
              onTap: goBack,
            ),
            ListTile(
              title: Text('Explore All', textScaleFactor: 3,),
              onTap: () => print('Explore'),
            ),
            const Divider(color: Colors.grey, thickness: 1,),
          ])
        )
      ],
    );
  



class MyInnerDrawer extends StatelessWidget 
  final String name;
  final PageController _controller;

  MyInnerDrawer(this._controller, this.name);

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return Column(children: [
      ListTile(
        title: Text(name),
        trailing: const Icon(Icons.arrow_back_ios),
        onTap: () => _controller.animateToPage(0,
            duration: const Duration(milliseconds: 500), curve: Curves.linear),
      )
    ]);
  

使用 PageView.builder() ,其中索引 0 是 firstPage(您的第一个带有常用抽屉的图像),索引 1 将是选定的小部件(设置或探索)。我使用内部索引 myIndex 在 PageView 的索引 1 中的多个选项之间进行选择,这是因为如果我使用常规的 PageView 并在使用控制器的情况下为其提供所有选项 [抽屉、资源管理器、设置] 的列表。 animateToPage() 你可以看到所有页面的转换,例如,如果你在页面 0 并动画到页面 2,你可以看到页面 1 片刻(就像你水平滚动一样)。

如果您不想看到动画并直接跳转到该页面,您可以使用 controller.jumpToPage(index) 并且您不需要整个逻辑,它可能会更容易

 class _DrawerState extends State<MyDrawer> 
  PageController _controller;

  @override
  void initState() 
    super.initState();
    _controller = PageController(initialPage: 0);
  

  _onChangePage(int index)
    _controller.jumpToPage(index);
  

  @override
  void dispose() 
    _controller?.dispose();
    super.dispose();
  

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return Drawer(
        child: PageView.builder(
          controller: _controller,
          physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
          itemCount: 3,
          itemBuilder: (context, index) 
            switch(index)
             case 1:
              return MyExploreAll(goBack: () => _onChangePage(0));
             case 2:
              return MySettings(goBack: () => _onChangePage(0));
             case 0:
             default:
               return MyWidget(
                explore: () => _onChangePage(1),
                settings: () => _onChangePage(2),
              );
           
          ,
        )
      );
  

在这里,您只需告诉 PageView childCount 为 3(抽屉菜单、资源管理器和设置),然后执行一个 switch case 在这 3 个索引之间跳转。您可以尝试在此示例中使用 animationToPage() 并查看我认为不适合您的项目的效果

【讨论】:

【参考方案2】:

所以基本上你会想要设置状态来改变抽屉小部件的内容。即最初显示列表项 1、2、3。单击第 1 项时,设置一个布尔值。如果 bool 为真,则显示列表项 4、5、6。

不确定这是否有意义。我现在在手机上度假,所以我无法提供代码示例。

【讨论】:

以上是关于如何在颤动的抽屉内再添加一个抽屉?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在颤动中更改抽屉图标?

如何将抽屉连接到颤动的动画图标按钮?

更改 Scaffold.body 值后如何在颤动中隐藏抽屉

如何取消在颤动中打开和关闭导航抽屉的动画?

尝试使用个人资料图像创建导航抽屉作为颤动中的图标

导航抽屉未在颤动中从 APPBar 小部件打开