Equatable 的子类将啥传递给超级(Equatable 类)?
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【中文标题】Equatable 的子类将啥传递给超级(Equatable 类)?【英文标题】:what does the child class of Equatable pass to the super(Equatable class)?Equatable 的子类将什么传递给超级(Equatable 类)? 【发布时间】:2020-01-28 00:44:02 【问题描述】:嗨,我是新来的 bloc,我正在尝试理解块计时器 In the doc of flutter_bloc,我会知道这个构造函数类是什么意思
@immutable
abstract class TimerState extends Equatable
final int duration;
//and this list props ??
TimerState(this.duration, [List props = const []])
: super([duration]..addAll(props));
【问题讨论】:
能否请您根据您的问题更具体地定义您的问题? 为什么要添加这个:dart [List props = const []]
这dart super([duration]..addAll(props));
是什么意思
对于在使用 equatable 版本 > 0.6.x(您应该在 2020 年使用)时看到此问题的任何人,这不再适用并且已被删除,有利于要求重载 prop
getter 方法.
【参考方案1】:
更新:Equitable 包>= v 0.6.0 的新版本请阅读我的article on Medium,对于旧版本或深入了解请阅读此答案。
当你父亲给你和你兄弟两件礼物时,两件礼物都是笔记本电脑,但不是同一类型的笔记本电脑;你想知道两个礼物是否相等!因此,您将比较对您而言重要的所有方面RAM、SSD、CPU。
在纸上:myLaptop: 16G/256G/i5 | myBrotherLaptop: 8G/512G/i5
假设你的大脑正在使用 Dart 语言,并且你认为每个礼物都是这个类的对象:
class LaptopGiftClass
int ram;
int ssd;
String cpu;
// Default constructor
LaptopGiftClass(this.ram, this.ssd, this.cpu);
然后比较使用上面的类创建的两种礼物的相等性,Dart 和其他面向对象的语言(例如 Java、C#)期望您创建(覆盖)这些函数,以使这些语言理解对象并能够比较同一类的任意两个对象:
@override
bool operator ==(Object myBrotherLaptop) =>
identical(myLaptop, myBrotherLaptop) ||
myBrotherLaptop is LaptopGiftClass &&
runtimeType == myBrotherLaptop.runtimeType &&
name == myBrotherLaptop.name;
@override
int get hashCode => name.hashCode;
如果这些台词把你吓跑了,没有人会责怪你,这就是为什么好人为我们创建了equatable package!
Equatable package 告诉你“把这个可怕的工作留给我” 但是如何将可怕的代码委托给equatable package??! 通过做两件事:
-
让你的类扩展相等:
dart class LaptopGiftClass extends Equatable ...
从一开始就将数组中需要比较的所有属性传递给 Equatable(超/父类),因此在构造函数中:
LaptopGiftClass(this.ram, this.ssd, this.cpu) : super([ram, ssd, cpu]);
你的最后一课是:
class LaptopGiftClass extends Equatable
int ram;
int ssd;
String cpu;
// Default constructor
LaptopGiftClass(this.ram, this.ssd, this.cpu) : super([ram, ssd, cpu]);
你已经完成了!您现在可以检查两个礼物的相等性,只需创建对象然后比较:
LaptopGiftClass myLaptop = LaptopGiftClass(16,256,'i5');
LaptopGiftClass myBrotherLaptop = LaptopGiftClass(8, 512,'i5');
在开始比较之前,您的兄弟看到了您,因为他是一名游戏玩家,他希望您在此相等性检查中添加更多属性:GPU 和 Screen_Resolution!你妈妈听说了,让你也加价格!
现在您有一个新道具列表可供比较:[GPU、Screen_Resolution、Price]。
因此,由于您遵循干净代码原则,因此您期望如此,并且您使构造函数能够获取更多属性以进行比较:
// This only mean combine both lists
[ram, ssd, cpu]..addAll(myBrotherAndMotherProps)
所以你的最后一课是:
class LaptopGiftClass extends Equatable
int ram;
int ssd;
String cpu;
// Default constructor
LaptopGiftClass(
this.ram,
this.ssd,
this.cpu,
// List of list => because we think "clean code"
// and maybe in the future we will send other data; NOT
// only an array(list)..
// so we here sent the extra props we need to
// compare 'myBrotherAndMotherProps', and
// as sometime brother and mother will not ask you
// to add props to compare, you give it a default value
// as empty "const []", why const here??! just for better
// performance as we are so soooo Professional!!
[ List myBrotherAndMotherProps = const [] ],
) : super([ram, ssd, cpu]..addAll(myBrotherAndMotherProps));
// WHY TO PASS FROM INSIDE THE CONSTRUCTOR?
// because Equatable needs them (required)
// and not at anytime but immediately inside the
// constructor of itself, so we made this
// chaining(constructor pass to another constructor)..
因此,很明显,基本属性是 [RAM、SSD、CPU],但任何额外的东西也会被考虑在内,因为我们使实现变得干净、灵活和可扩展。
在添加这个灵活的代码List<Object> get props => [RAM, SSD, CPU]..addAll(myBrotherAndMotherProps);
之前,这些代码曾经是相等的!!:
// Note first 3 are equal [ram, ssd, cpu]:
LaptopGiftClass myLaptop = LaptopGiftClass(16,256,'i5', ['Nvidia', 1080, '1200$']);
LaptopGiftClass myBrotherLaptop = LaptopGiftClass(16, 256,'i5', ['Intel HD', 720, '900$']);
myLaptop == myBrotherLaptop; // True without ..addAll(myBrotherAndMotherProps);
myLaptop == myBrotherLaptop; // False with ..addAll(myBrotherAndMotherProps);
TimerState 发生同样的情况:
@immutable
abstract class TimerState extends Equatable
final int duration;
TimerState(this.duration, [List props = const []])
: super([duration]..addAll(props));
TimerState
的实现与上面的LaptopGiftClass
一样(最后一个实现)。
您可以使用构造函数将props
发送给它:
TimerState(this.duration, [List props = const []])
: super([duration]..addAll(props));
所以TimerState
将在这一行中将 props 的列表传递给它的父级(super/ Equatable/ what extended..),如下所示:
: super([duration]..addAll(props));
在这个计时器示例中; duration
是基本的道具,就像 [RAM, SSD, CPU]
到 LaptopGiftClass。
层次结构是这样的:
// Inside class Paused extends TimerState ...
Paused(int duration) : super(duration); // super is TimerState
// then Inside abstract class TimerState extends Equatable ..
TimerState(this.duration, [List props = const []])
: super([duration]..addAll(props)); // super is Equatable
// Then Equatable will get props and deal with it for you...
【讨论】:
很好的解释。 那里有一些扎实的理解!不错的@Jehad Nasser :)【参考方案2】:本教程使用equatable: ^0.2.0
,在此版本中,当您想要覆盖hashcode
和==
运算符时,您需要将属性的List
传递给super
构造函数。查看docs。
考虑到这一点,他创建了一个名为props
的可选参数,并将包含duration
和props
参数的所有元素的List
传递给超级构造函数。
abstract class TimerState extends Equatable
final int duration;
TimerState(this.duration, [List props = const []])
: super([duration]..addAll(props));
这样扩展TimerState
的类可以使用props
可选参数来传递其他属性,并且这些属性将被添加到List
中,该super
构造函数被传递给TimerState
正确使用Equatable
。
因此,如果您需要具有其他属性的状态,则需要这样做:
class OtherTimerState extends TimerState
final int otherProperty1;
final int otherProperty2;
OtherTimerState(int duration, this.otherProperty1, this.otherProperty2)
: super(duration, [otherProperty1, otherProperty2]);
【讨论】:
以上是关于Equatable 的子类将啥传递给超级(Equatable 类)?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
应该将啥传递给 if() 以打印“Hello World”?
将啥传递给 sqlite create_function 任意指针
将啥传递给 Android 的 NDK 以便可以使用 OpenCV 加载图像?
我应该将啥传递给 SQLitePCL.raw.SetProvider() 以避免“'Microsoft.Data.Sqlite.SqliteConnection' 的类型初始化程序引发异常”