SwiftUI ScrollView:查找当前在屏幕中心可见的子视图。子视图在 ScrollView 中的位置。偏好键。滚动视图代理
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【中文标题】SwiftUI ScrollView:查找当前在屏幕中心可见的子视图。子视图在 ScrollView 中的位置。偏好键。滚动视图代理【英文标题】:SwiftUI ScrollView: find subview that is currently visible at center of screen. Subview's position within ScrollView. PreferenceKey. ScrollViewProxy 【发布时间】:2021-04-03 20:38:29 【问题描述】:挑战:我想跟踪 ScrollView 的哪个子视图位于此 ScrollView 的可见区域的中间。
问题:我知道没有原生 SwiftUI 方法可以确定 ScrollView 的子视图当前是否在屏幕上可见。还是我错过了什么?
我的解决方案:我正在使用 PreferenceKey 收集子视图位置并在滚动 ScrollView 时连续发生的 onPreferenceChange(s) 操作:检查最靠近屏幕中心的视图.
问题:基于 PreferenceKey 的解决方案适用于一些子视图。但我需要跟踪多达 3000 个子视图(从数据库构建的大型结构化文档的视图)。大量视图的性能无法接受,即使在实施了一些我已经能够提出的优化之后。
我的问题是:有没有
一种提高下面所示解决方案性能的方法,或 应对这一挑战的不同方式(ios 14.4 / Xcode 12.4)
private struct ViewOffsetsKey: PreferenceKey
static var defaultValue: [Int: CGFloat] = [:]
static func reduce(value: inout [Int: CGFloat], nextValue: () -> [Int: CGFloat])
value.merge(nextValue(), uniquingKeysWith: $1 )
struct ContentView: View
@State private var offsets: [Int: CGFloat] = [:]
@State private var mainViewHeight: CGFloat = 800 // demo approximation
@State private var highlightItem: Bool = false
@State private var timer = Timer.publish(every: 0.5, on: .main, in: .common).autoconnect()
var body: some View
ZStack(alignment: .top)
VStack
ScrollView
VStack
ForEach(0..<3000) i in
Text("Item \(i)")
.id(i)
.padding()
.background(GeometryReader geo in
Color.clear.preference(
key: ViewOffsetsKey.self,
value: [i: geo.frame(in: .named("scrollView")).origin.y]) )
.overlay((i == middleItemNo && highlightItem) ? Color.orange.opacity(0.5) : Color.clear)
.onPreferenceChange(ViewOffsetsKey.self, perform: prefs in
let filteredPrefs = prefs.filter $1 > 0 && $1 < mainViewHeight
// Cleaning offsets seams to increase reliablilty.
offsets = [:]
// Dispatch to silence "Bound preference ... update multiple times per frame" warning.
DispatchQueue.main.async
for pref in filteredPrefs offsets[pref.key] = pref.value
timer = Timer.publish(every: 0.5, on: .main, in: .common).autoconnect()
)
.coordinateSpace(name: "scrollView")
HStack
Text("Middle item no: \(middleItemNo)")
.padding(5)
.background(Color.white)
Spacer()
.onReceive(timer) _ in
highlightItem = true
timer.upstream.connect().cancel()
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.0)
highlightItem = false
private var middleItemNo: Int
offsets.sorted(by: $0 < $1 ).first(where: $1 >= mainViewHeight / 2 - 100 )?.key ?? 0
【问题讨论】:
这是一个很好的项目你已经开始了,如果一切都按你的意愿工作,这个项目如何能够足够快地处理海量数据?例如,您将有 2000 行,然后您将使用 2000 行几何数据加上 2000 的 onPreferenceChange,使用此设置,我认为您也无法使用 LazyVStack,您是否想过? @swiftPunk 是的,我在发布问题几分钟后就意识到了 LazyVStack 的改进。这就是为什么我稍后通过这个改进回答了我自己的问题。 【参考方案1】:在 ScrollView 中为 LazyVStack 更改 VStack 可以解决性能问题。只有在发布帖子后才提出这个想法。我会把它留在网上供其他人学习。
【讨论】:
以上是关于SwiftUI ScrollView:查找当前在屏幕中心可见的子视图。子视图在 ScrollView 中的位置。偏好键。滚动视图代理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章