在颤动中自动在应用程序主屏幕加载上显示警报对话框

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【中文标题】在颤动中自动在应用程序主屏幕加载上显示警报对话框【英文标题】:Show alert dialog on app main screen load automatically in flutter 【发布时间】:2019-02-09 08:58:10 【问题描述】:

我想根据条件显示警报对话框。不基于用户交互,例如按钮按下事件。

如果在应用状态数据警报对话框中设置了标志,则显示,否则不显示。

下面是我要显示的示例警报对话框

  void _showDialog() 
    // flutter defined function
    showDialog(
      context: context,
      builder: (BuildContext context) 
        // return object of type Dialog
        return AlertDialog(
          title: new Text("Alert Dialog title"),
          content: new Text("Alert Dialog body"),
          actions: <Widget>[
            // usually buttons at the bottom of the dialog
            new FlatButton(
              child: new Text("Close"),
              onPressed: () 
                Navigator.of(context).pop();
              ,
            ),
          ],
        );
      ,
    );
  

我试图在主屏幕小部件的构建方法中调用该方法,但它给了我错误 -

 The context used to push or pop routes from the Navigator must be that of a widget that is a descendant of a Navigator widget.
E/flutter ( 3667): #0      Navigator.of.<anonymous closure> (package:flutter/src/widgets/navigator.dart:1179:9)
E/flutter ( 3667): #1      Navigator.of (package:flutter/src/widgets/navigator.dart:1186:6)
E/flutter ( 3667): #2      showDialog (package:flutter/src/material/dialog.dart:642:20)

问题是我不知道应该从哪里调用 _showDialog 方法?

【问题讨论】:

你试过initState()吗? 我猜在 initState 中上下文将不可用 【参考方案1】:

您必须将内容包装在另一个 Widget 中(最好是无状态的)。

示例:

更改自:

  import 'package:flutter/material.dart';

  void main() 
    runApp(new MyApp());
  

  class MyApp extends StatelessWidget 
    @override
    Widget build(BuildContext context) 
      return MaterialApp(
          title: 'Trial',
          home: Scaffold(
              appBar: AppBar(title: Text('List scroll')),
              body: Container(
                child: Text("Hello world"),
              )));
    
  

对此:

  import 'dart:async';
  import 'package:flutter/material.dart';

  void main() 
    runApp(new MyApp());
  

  class MyApp extends StatelessWidget 
    @override
    Widget build(BuildContext context) 
      return MaterialApp(
          title: 'Trial',
          home: Scaffold(
              appBar: AppBar(title: Text('List scroll')), body: new MyHome()));
    
  

  class MyHome extends StatelessWidget  // Wrapper Widget
    @override
    Widget build(BuildContext context) 
      Future.delayed(Duration.zero, () => showAlert(context));
      return Container(
        child: Text("Hello world"),
      );
    

    void showAlert(BuildContext context) 
      showDialog(
          context: context,
          builder: (context) => AlertDialog(
                content: Text("hi"),
              ));
    
  

注意:请参阅 here 以在 Future.delayed(Duration.zero,..) 中包装显示警报

【讨论】:

我似乎是一种黑客,但我喜欢这个解决方案。谢谢 我同意。但我无法找到更好的解决方案。我查看了showDialogNavigator.of 的文档/实现。没有运气 把它放在build的问题是,如果这个MyHome小部件被重绘,它会再次触发alert @Feu 我在实施上述答案后面临同样的问题 你可以使用 bool var 进入函数一次【参考方案2】:

只需覆盖initState 并在FutureTimer 中调用您的_showDialog 方法:

@override
void initState() 
  super.initState();

  // Use either of them. 
  Future(_showDialog);
  Timer.run(_showDialog); // Requires import: 'dart:async'

【讨论】:

这将有助于在整个应用程序中调用对话框,例如在没有连接或任何错误时弹出【参考方案3】:

我会将它放在initStateStateStatefulWidget)中。

将它放在Stateless 小部件的build 方法中很诱人,但这会多次触发您的警报。

在下面的示例中,它会在设备未连接到 Wifi 时显示警报,如果未连接到 Wifi,则会显示 [重试] 按钮。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:connectivity/connectivity.dart';

void main() => runApp(MaterialApp(title: "Wifi Check", home: MyPage()));

class MyPage extends StatefulWidget 
    @override
    _MyPageState createState() => _MyPageState();


class _MyPageState extends State<MyPage> 
    bool _tryAgain = false;

    @override
    void initState() 
      super.initState();
      _checkWifi();
    

    _checkWifi() async 
      // the method below returns a Future
      var connectivityResult = await (new Connectivity().checkConnectivity());
      bool connectedToWifi = (connectivityResult == ConnectivityResult.wifi);
      if (!connectedToWifi) 
        _showAlert(context);
      
      if (_tryAgain != !connectedToWifi) 
        setState(() => _tryAgain = !connectedToWifi);
      
    

    @override
    Widget build(BuildContext context) 
      var body = Container(
        alignment: Alignment.center,
        child: _tryAgain
          ? RaisedButton(
              child: Text("Try again"),
              onPressed: () 
                _checkWifi();
            )
          : Text("This device is connected to Wifi"),
      );

      return Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Wifi check")),
        body: body
      );
    

    void _showAlert(BuildContext context) 
      showDialog(
          context: context,
          builder: (context) => AlertDialog(
            title: Text("Wifi"),
            content: Text("Wifi not detected. Please activate it."),
          )
      );
    

【讨论】:

你是如何在_showAlert 方法中传递context 的? StatelessWidget 不同,State&lt;...&gt; 类提供了一个context property。所以这是有效的。我猜上下文将指向根小部件。尽管如此,我没有测试这个编辑过的代码,但我有一个类似的代码,它的工作原理是这样的。 我收到此错误inheritedFromWidgetOfExactType(_InheritedTheme) was called before MainScreen.initState() completed 有什么想法吗? @Fue 是的,我做到了。我发现解决方案你的方法一定是async【参考方案4】:

这就是我以简单的方式实现这一点的方法:

    添加https://pub.dev/packages/shared_preferences

    在主屏幕(或任何所需的小部件)的构建方法之上:

    Future checkFirstRun(BuildContext context) async 
     SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
     bool isFirstRun = prefs.getBool('isFirstRun') ?? true;
    
     if (isFirstRun) 
       // Whatever you want to do, E.g. Navigator.push()
       prefs.setBool('isFirstRun', false);
      else 
       return null;
     
    
    

    然后在您的小部件的 initState 上:

    @override
    void initState() 
      super.initState();
      WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => checkFirstRun(context));
    
    

这可确保在构建小部件后运行该函数。

【讨论】:

WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) =&gt; checkFirstRun(context)); == 魔法酱!【参考方案5】:

我使用 Flutter Community 开发的包解决了这个问题。这里https://pub.dev/packages/after_layout

将此添加到您的 pubspec.yaml

after_layout: ^1.0.7+2

然后试试下面的例子

import 'package:after_layout/after_layout.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class DialogDemo extends StatefulWidget 
  @override
  _DialogDemoState createState() => _DialogDemoState();


class _DialogDemoState extends State<DialogDemo>
    with AfterLayoutMixin<DialogDemo> 
  @override
  void initState() 
    super.initState();
  

  @override
  void afterFirstLayout(BuildContext context) 
    _neverSatisfied();
  

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return SafeArea(
      child: Container(
        decoration: BoxDecoration(color: Colors.red),
      ),
    );
  

  Future<void> _neverSatisfied() async 
    return showDialog<void>(
      context: context,
      barrierDismissible: false, // user must tap button!
      builder: (BuildContext context) 
        return AlertDialog(
          title: Text('Rewind and remember'),
          content: SingleChildScrollView(
            child: ListBody(
              children: <Widget>[
                Text('You will never be satisfied.'),
                Text('You\’re like me. I’m never satisfied.'),
              ],
            ),
          ),
          actions: <Widget>[
            FlatButton(
              child: Text('Regret'),
              onPressed: () 
                Navigator.of(context).pop();
              ,
            ),
          ],
        );
      ,
    );
  

【讨论】:

这在布局之后自动工作,但不是在布局之前【参考方案6】:

如果您使用的是集团,请使用 @mirkancal 在此答案中建议的 BlocListener:Flutter: bloc, how to show an alert dialog

【讨论】:

以上是关于在颤动中自动在应用程序主屏幕加载上显示警报对话框的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在颤动的任何屏幕上显示弹出消息?

颤动中的Firebase列表

在嵌套的 MaterialApp 中显示对话框 - 颤动

如何在颤动中创建无限网格?

颤动中带有圆角的警报对话框

在颤动中打开对话框时检测返回按钮按下