GKSession displayNameForPeer 防止释放会话(iOS 4.0、4.1)

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【中文标题】GKSession displayNameForPeer 防止释放会话(iOS 4.0、4.1)【英文标题】:GKSession displayNameForPeer prevents releasing the session (iOS 4.0, 4.1) 【发布时间】:2011-05-28 16:29:24 【问题描述】:

在为另一个对等方(不是自己)调用 displayNameForPeer 后释放 GKSession 时,我可以可靠地使模拟器崩溃,我不确定这是我做错了什么还是苹果的 Gamekit 框架的错误(以及我是否需要担心它,因为我只看到 4.0 和 4.1 下的崩溃,而不是 4.2+)。

输出是:

found available peer; checking name and ID... m4, 26176566
*** -[GKSessionInternal lock]: message sent to deallocated instance 0x7508900

这是最小的可重现代码集——请注意,另一个 GKSession 必须在网络上可见(以便找到一个可用的对等方来调用 displayNameForPeer)才能触发崩溃。在另一台设备上运行相同的代码但没有 makeUnavailable 和 killSession 调用就足够了。

- (void)viewDidLoad


[self createSession];
[self makeAvailable];

peerListAvailable = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:[currentSession peersWithConnectionState:GKPeerStateAvailable]];
for (NSString *peer in peerListAvailable)

    // this method guarantees the crash on session release
    NSLog(@"found available peer; checking name and ID... %@, %@",[currentSession displayNameForPeer:peer], peer);

[peerListAvailable release];
peerListAvailable = nil;


[self makeUnavailable];
[self killSession];

[super viewDidLoad];



- (void) createSession

if (!currentSession)

    currentSession = [[GKSession alloc] initWithSessionID:@"GKTester" displayName:nil sessionMode:GKSessionModePeer];
    currentSession.delegate = self;
    currentSession.disconnectTimeout = 30;
    [currentSession setDataReceiveHandler: self withContext:nil];




-(void) killSession

if (currentSession) 

    [currentSession disconnectFromAllPeers];
    [currentSession setDelegate:nil];
    [currentSession setDataReceiveHandler:nil withContext:nil];
    [currentSession release]; // crash occurs after this
    currentSession = nil;   



-(void) makeAvailable

while (currentSession && !currentSession.available)

    [currentSession setAvailable:YES];
    [NSThread sleepForTimeInterval:.5];



-(void) makeUnavailable

while (currentSession && currentSession.available)

    [NSThread sleepForTimeInterval:.5];
    [currentSession setAvailable:NO];

【问题讨论】:

到目前为止,我发现的唯一解决方法是使用自动释放而不是释放。这至少在 4.0 - 4.3 版本上可靠地工作。 【参考方案1】:

您的代码中有过度发布:

[currentSession disconnectFromAllPeers];
[currentSession setDelegate:nil];
[currentSession setDataReceiveHandler:nil withContext:nil];
[currentSession release]; // This is an over-release
currentSession = nil; // You are trying to access a variable after it's been released

你应该只在 dealloc 中释放 currentSession 成员变量,像这样:

- (void)dealloc

    [currentSession release];
    [super dealloc];

【讨论】:

以上是关于GKSession displayNameForPeer 防止释放会话(iOS 4.0、4.1)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

GKSession 问题 - Objective-C GameKit

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