从通知控制中心同时播放多个音频
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【中文标题】从通知控制中心同时播放多个音频【英文标题】:Multiple audios are playing simultaneously from notification control center 【发布时间】:2018-06-01 06:35:06 【问题描述】:我有一个场景,当我播放单个音频文件并移动到控制中心时它工作正常,但如果返回视图控制器(那里调用 player.pause())并返回并尝试其他文件它工作在同一个控制器上,但在控制中心上一个文件也同时播放。
可能是因为 AVPlayer 对象,我的处理程序被调用了多次。
MPRemoteCommandCenter.shared().playCommand.addTarget (playEvent) -> MPRemoteCommandHandlerStatus in
let currentItem = self.player.currentItem
self.player.replaceCurrentItem(with: currentItem)
if self.player.isPlaying
self.player.pause()
else
self.player.play()
self.updateInfo()
self.btnAudioPlay.setImage(#imageLiteral(resourceName: "pause"), for: .normal)
return .success
MPRemoteCommandCenter.shared().pauseCommand.addTarget (pauseEvent) -> MPRemoteCommandHandlerStatus in
if self.player.isPlaying
self.player.pause()
else
self.player.play()
self.updateInfo()
self.btnAudioPlay.setImage(#imageLiteral(resourceName: "play"), for: .normal)
return .success
func updateInfo()
let image = UIApplication.shared.icon!
let mediaArtwork = MPMediaItemArtwork(boundsSize: image.size) (size: CGSize) -> UIImage in
return image
let nowPlayingInfo: [String: Any] = [
MPMediaItemPropertyAlbumTitle: self.subTilteForAudioPlayer,
MPMediaItemPropertyTitle: self.titleForAudioPlayer,
MPMediaItemPropertyArtwork: mediaArtwork,
MPMediaItemPropertyPlaybackDuration: Float(CMTimeGetSeconds((player.currentItem?.asset.duration)!)) ,
MPNowPlayingInfoPropertyElapsedPlaybackTime: Float(CMTimeGetSeconds(player.currentTime()))
]
MPNowPlayingInfoCenter.default().nowPlayingInfo = nowPlayingInfo
【问题讨论】:
【参考方案1】:音频播放器每次都会被初始化,它出现在同一个屏幕上,因此多个声音通过通知中心播放。
player = nil
上面的代码对我有用。
【讨论】:
以上是关于从通知控制中心同时播放多个音频的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章