检测 iOS 应用程序是不是在调试器中运行
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【中文标题】检测 iOS 应用程序是不是在调试器中运行【英文标题】:Detecting if iOS app is run in debugger检测 iOS 应用程序是否在调试器中运行 【发布时间】:2011-06-12 07:17:00 【问题描述】:我将我的应用程序设置为将调试输出发送到控制台或日志文件。现在,我想在代码中决定是否
它在调试器(或模拟器)中运行,因此有一个控制台窗口,我想直接在其中读取输出,或者如果 没有控制台窗口,因此应将输出重定向到文件。有没有办法确定应用程序是否在调试器中运行?
【问题讨论】:
查看以下答案***.com/questions/458304/… @Felz (@angrest):一个程序可以在设备上运行,并且仍然在调试器中。 @KennyTM 是完全正确的。在设备中调试,你会得到一个控制台。 【参考方案1】:可以指示调试器在启动将要调试的进程时设置环境变量。这可以在 Xcode 中通过转到菜单项 Product->Edit Scheme 来完成。然后在 Debug 方案的 Arguments 选项卡下添加一个新的环境变量。该变量应命名为“debugger”,值为“true”。那么下面的代码 sn -p 可以用来判断调试器是否启动了你的进程:
NSDictionary* env = [NSProcessInfo processInfo].environment;
if ([env[@"debugger"] isEqual:@"true"])
NSLog(@"debugger yes");
else
NSLog(@"debugger no");
【讨论】:
好吧,这似乎不是一个解决方案——当应用程序在连接到 XCode/Debugger 的 iPhone 中运行时——我应该如何检查运行 XCode 的机器的环境变量? 调试器设置它启动的进程的环境。模拟器或设备上的可能性。在这两种情况下,调试器都可以添加环境变量。我在设备和模拟器上对其进行了测试,并且可以正常工作。环境变量不是在主机上设置的,而是为在 ios 上运行的应用程序设置的。 @Evan 尽管这在过去有效,但至少在 xcode 4.5 中无效。没有这样的环境变量。 @Tertium 我已经更新了答案,将您指向 Xcode 中的正确位置以设置环境变量。 谢谢,我明天试试,然后回信。【参考方案2】:我通常会选择更简单的解决方案;二进制文件是否经过优化编译?
调试版本未优化,日志很好。发布版本应该有优化,而不是太多的日志。您可以使用 __OPTIMIZE__
符号检查这一点。
对于日志记录,我将此设置用于日志记录-函数:
#ifdef __OPTIMIZE__
#define CWLog(...)
#define CWLogDebug(...)
#define CWLogInfo(...)
#else
#define CWLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#define CWLogDebug( s, ... ) NSLog( @"DEBUG <%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )
#ifndef LOG_INFO
#define CWLogInfo(...)
#else
#define CWLogInfo( s, ... ) NSLog( @"INFO <%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )
#endif
#endif
#define CWLogWarning( s, ... ) NSLog( @"WARNING <%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )
#define CWLogError( s, ... ) NSLog( @"ERROR <%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )
【讨论】:
提示:有时会优化调试版本。您可以更改它的构建设置。只要开发者不改变它的默认值,你的答案就是有效的。 ;-) 恐怕这个答案没有抓住问题的重点。发布者希望将调试消息输出到控制台或文件,这取决于应用程序是否在调试器中运行,而不是是否是调试 build。【参考方案3】:在技术问答 1361(entry in Mac library 和 entry in iOS library;它们是相同的)中,Apple 提供了一个功能来检测程序是否正在调试。
技术问答中的代码:
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/sysctl.h>
static bool AmIBeingDebugged(void)
// Returns true if the current process is being debugged (either
// running under the debugger or has a debugger attached post facto).
int junk;
int mib[4];
struct kinfo_proc info;
size_t size;
// Initialize the flags so that, if sysctl fails for some bizarre
// reason, we get a predictable result.
info.kp_proc.p_flag = 0;
// Initialize mib, which tells sysctl the info we want, in this case
// we're looking for information about a specific process ID.
mib[0] = CTL_KERN;
mib[1] = KERN_PROC;
mib[2] = KERN_PROC_PID;
mib[3] = getpid();
// Call sysctl.
size = sizeof(info);
junk = sysctl(mib, sizeof(mib) / sizeof(*mib), &info, &size, NULL, 0);
assert(junk == 0);
// We're being debugged if the P_TRACED flag is set.
return ( (info.kp_proc.p_flag & P_TRACED) != 0 );
还要注意问答末尾的这个注释:
重要提示:因为
kinfo_proc
结构(在<sys/sysctl.h>
中)的定义是由__APPLE_API_UNSTABLE
限定的,所以您应该将上述代码的使用限制在程序的调试版本中。
【讨论】:
在那篇文档中有一件我不明白的事情......在代码之后它说:“因为 kinfo_proc 结构的定义(在有不同的解决方案总是好的,所以这是我的两分钱:
这个想法是检查 stderr 文件句柄(这是 NSLog
打印到的位置)。该解决方案至少从 iOS 4 开始就可以可靠地运行,并且在 iOS 9 中一直如此,无论是在模拟器上还是在设备上。
#import <sys/ioctl.h>
#import <sys/param.h>
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
#import <sys/conf.h>
#else
// Not sure why <sys/conf.h> is missing on the iPhoneOS.platform.
// It's there on iPhoneSimulator.platform, though. We need it for D_DISK, only:
#if ! defined(D_DISK)
#define D_DISK 2
#endif
#endif
BOOL isDebuggerAttatchedToConsole(void)
// We use the type of the stderr file descriptor
// to guess if a debugger is attached.
int fd = STDERR_FILENO;
// is the file handle open?
if (fcntl(fd, F_GETFD, 0) < 0)
return NO;
// get the path of stderr's file handle
char buf[MAXPATHLEN + 1];
if (fcntl(fd, F_GETPATH, buf ) >= 0)
if (strcmp(buf, "/dev/null") == 0)
return NO;
if (strncmp(buf, "/dev/tty", 8) == 0)
return YES;
// On the device, without attached Xcode, the type is D_DISK (otherwise it's D_TTY)
int type;
if (ioctl(fd, FIODTYPE, &type) < 0)
return NO;
return type != D_DISK;
【讨论】:
【参考方案5】:其实最简单的解决方案是
_isDebugging = isatty(STDERR_FILENO);
这与判断应用程序是否在调试器下运行并不完全相同,但足以(甚至更好?)确定是否应将日志写入磁盘。
【讨论】:
【参考方案6】:对于那些正在寻找更简单解决方案的人 - 这非常有效:
func isDebuggerAttached() -> Bool
return getppid() != 1
【讨论】:
这是很多反调试器检测工具使用的,当然。【参考方案7】:为什么不在 Swift 中使用条件编译块?
#if DEBUG
// Do something.
#endif
有异议吗?
您可以定义是否需要运行时常量
#if DEBUG
public let IS_RUNNING_IN_DEBUGGER: Bool = true
#else
public let IS_RUNNING_IN_DEBUGGER: Bool = false
#endif
同样的方法可以用在 Objc 及其他方面。
【讨论】:
奇怪的是,当我直接在设备上启动我的 DEBUG 构建的可执行文件而不从 Xcode 启动时,它仍然返回 true...【参考方案8】:基于 an answer in a duplicate thread 也适用于 Objective-C,并展示了 HockeyApp-iOS 是如何做到的,这里是 Swift 5 版本:
let isDebuggerAttached: Bool =
var debuggerIsAttached = false
var name: [Int32] = [CTL_KERN, KERN_PROC, KERN_PROC_PID, getpid()]
var info: kinfo_proc = kinfo_proc()
var info_size = MemoryLayout<kinfo_proc>.size
let success = name.withUnsafeMutableBytes (nameBytePtr: UnsafeMutableRawBufferPointer) -> Bool in
guard let nameBytesBlindMemory = nameBytePtr.bindMemory(to: Int32.self).baseAddress else return false
return -1 != sysctl(nameBytesBlindMemory, 4, &info/*UnsafeMutableRawPointer!*/, &info_size/*UnsafeMutablePointer<Int>!*/, nil, 0)
// The original HockeyApp code checks for this; you could just as well remove these lines:
if !success
debuggerIsAttached = false
if !debuggerIsAttached && (info.kp_proc.p_flag & P_TRACED) != 0
debuggerIsAttached = true
return debuggerIsAttached
()
【讨论】:
此代码对我不起作用。你能解释一下它是如何工作的吗?以上是关于检测 iOS 应用程序是不是在调试器中运行的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Cordova:无论如何,是不是可以在 Javascript 中检测 iOS 应用程序是作为调试版还是作为发布版构建的?