以编程方式检测 SwiftUI 中的暗模式以显示适当的图像
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【中文标题】以编程方式检测 SwiftUI 中的暗模式以显示适当的图像【英文标题】:Programmatically detect dark mode in SwiftUI to display appropriate Image 【发布时间】:2019-12-08 07:41:18 【问题描述】:在Assets.xcassets
中,可以添加其他图像,这些图像将根据外观自动切换。这适用于静态图像,但我试图弄清楚如何为下载的图像执行此操作。
有没有办法在 init 上设置 Image
的暗模式版本,或者 SwiftUI 中是否有一个函数可以让您检测当前外观是否暗,以便可以提供不同的图像 URL?
【问题讨论】:
【参考方案1】:有一个@Environment
变量。
@Environment (\.colorScheme) var colorScheme:ColorScheme
以下是我使用它填充空矩形的方法:
Rectangle().fill(Color.fillColor(for: colorScheme))
【讨论】:
【参考方案2】:您可以在任何视图中使用@Environment(\.colorScheme) var colorScheme: ColorScheme
来获取设备是处于暗模式(.dark
)还是亮模式(.light
)。使用该信息,您可以有条件地决定使用三元运算符轻松显示哪个图像。
例如,如果您有一个名为“lightImage”的图像用于亮模式,而“darkImage”则用于暗模式:
@Environment(\.colorScheme) var colorScheme: ColorScheme
var body: some View
Button(action:
foo()
)
Image(colorScheme == .light ? "lightImage" : "darkImage")
【讨论】:
这有效,但仅适用于应用程序/视图启动时设置的 colorScheme。如果用户在运行时更改配色方案,这种方法会破坏您的 UI。 在运行时正确处理配色方案更改的正确方法是什么? 回答我自己:您可以将.id(self.colorScheme)
添加到视图中。效果很好。
@KevinRenskers 我不了解你,但是即使我一直在“暗”和“亮”模式之间切换,colorScheme 对我来说也很好用!?无需像您在.id(self.colorScheme)
中所说的那样添加任何其他代码。
这给了我错误Cannot find type 'ColorScheme' in scope
以上是关于以编程方式检测 SwiftUI 中的暗模式以显示适当的图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 iOS 应用程序中以编程方式检测 SwiftUI 的使用情况
如何以编程方式检测 iPhone 6 和 6 Plus 视图模式 [重复]