如何在 Flutter 布局中添加或删除组件?
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【中文标题】如何在 Flutter 布局中添加或删除组件?【英文标题】:How do add or remove a component from the layout in Flutter? 【发布时间】:2021-03-21 14:03:08 【问题描述】:如何在 Flutter 应用中添加和删除任何小部件,例如 Container 或 Text?就像在屏幕上按下任何按钮一样,它会添加或删除由 ViewItems 和 Edititems 小部件组成的组件。
在 android 中,您可以在父视图上调用 addChild()
或 removeChild()
以动态添加或删除子视图。那么在 Flutter 中有这样的方法吗?
我们如何在 Flutter 布局中添加和删除小部件?
【问题讨论】:
试试这个添加小部件的例子:***.com/a/64097893/12789200 【参考方案1】:在 Flutter 中,因为小部件是不可变的,所以没有直接等价于 addChild()
。相反,您可以将一个函数传递给返回一个小部件的父级,并使用布尔标志控制该子级的创建。
例如,当您单击 FloatingActionButton
时,您可以在两个小部件之间切换:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(SampleApp());
class SampleApp extends StatelessWidget
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context)
return MaterialApp(
title: 'Sample App',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: SampleAppPage(),
);
class SampleAppPage extends StatefulWidget
SampleAppPage(Key key) : super(key: key);
@override
_SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState();
class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage>
// Default value for toggle
bool toggle = true;
void _toggle()
setState(()
toggle = !toggle;
);
_getToggleChild()
if (toggle)
return Container(
width: 200,
height: 40,
color: Colors.amber,
child: Center(child: Text('Tony Stark')));
else
return Container(
width: 200,
height: 40,
color: Colors.grey.shade200,
child: Center(
child: TextField(
autofocus: true,
decoration: new InputDecoration(
contentPadding:
EdgeInsets.only(left: 10, bottom: 11, top: 11, right: 15),
hintText: "Edit name"),
)));
@override
Widget build(BuildContext context)
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Sample App"),
),
body: Center(
child: _getToggleChild(),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _toggle,
tooltip: 'Update Text',
child: Icon(Icons.update),
),
);
【讨论】:
【参考方案2】:据我了解,您希望像下面这样使用。
Row row = new Row();
row.children.add(Text("data"));
body: row,
但在颤振中不要这样使用。
我在下面写了一个代码供你理解。我认为首先学习 setState 概念。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'main.dart';
class WidgetAdd extends StatefulWidget
@override
_WidgetAddState createState() => _WidgetAddState();
class _WidgetAddState extends State<WidgetAdd>
List<Widget> widgets = new List<Widget>();
@override
Widget build(BuildContext context)
return Scaffold(
appBar: AppBar(
actions: [
FlatButton(onPressed: ()
setState(()
_addWidget();
);
, child: Text("Add Widget")),
FlatButton(onPressed: ()
setState(()
_addWidget();
);
, child: Text("Remove Widget"))
],
),
body: Column(
children: widgets,
),
);
_addWidget()
Widget widget = Text("data");
widgets.add(widget);
_removeWidget()
if(widgets.length >0)
widgets.removeLast();
enter image description here
【讨论】:
以上是关于如何在 Flutter 布局中添加或删除组件?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在你的 Flutter 中使用 input chip 标签组件