以编程方式更新约束 iOS

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【中文标题】以编程方式更新约束 iOS【英文标题】:Updating Constraints programmatically iOS 【发布时间】:2016-01-21 14:28:50 【问题描述】:

我需要在我的项目中以编程方式更新约束,以相应地调整视图的高度(基于不同的子视图)。我已经在我的控制器中消除了约束,但遇到了一个问题。

当我第一次尝试更新它时(在 viewDidLoad 或 viewWillAppear 方法中),它没有更新。如果我之后更新它(因为一些旋转等),那么它是正确完成的。 请告诉我为什么会发生这种情况以及执行此操作的正确方法/地点是什么?(因为我觉得在 viewWillAppear/DidLoad 中更新后约束又在某处更新)。

我也尝试了 view.layoutIfNeeded,但没有帮助。我猜它与 viewDidLoad 和其他 viewController 委托方法有关

附:我也在我的项目中使用 size classes,但我认为这与它无关,因为它在某些情况下有效。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

更新约束在viewWillAppear 中可能不起作用。 但是,它可以在 viewDidAppear 中工作。

还有其他地方可以覆盖,比如:(第一次使用static BOOL shouldRefreshView = NO;

- (void)viewDidLayoutSubviews

    [super viewDidLayoutSubviews];
    if(shouldRefreshView) 
        shouldRefreshView = NO;
        [self.view layoutIfNeeded];
    

【讨论】:

您选择了哪个选项? viewDidAppearviewDidLayoutSubviews? 我选择了“viewDidLayoutSubviews”。我觉得比较合适。 + 我没有使用 shouldRefreshView 变量.. @SwiftArchitect

以上是关于以编程方式更新约束 iOS的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在 Swift 中以编程方式更新约束的常量属性?

以编程方式修改自动布局约束时视图不更新

X 位置约束未以编程方式更新 - Xcode 中的 Swift

自定义 tableviewcell 动态高度未根据约束更新(以编程方式自动布局)

以编程方式从超级视图中删除视图后更新约束/框架(自动布局)

单个 IB 约束的简单编程修改不更新