以编程方式更新约束 iOS
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【中文标题】以编程方式更新约束 iOS【英文标题】:Updating Constraints programmatically iOS 【发布时间】:2016-01-21 14:28:50 【问题描述】:我需要在我的项目中以编程方式更新约束,以相应地调整视图的高度(基于不同的子视图)。我已经在我的控制器中消除了约束,但遇到了一个问题。
当我第一次尝试更新它时(在 viewDidLoad 或 viewWillAppear 方法中),它没有更新。如果我之后更新它(因为一些旋转等),那么它是正确完成的。 请告诉我为什么会发生这种情况以及执行此操作的正确方法/地点是什么?(因为我觉得在 viewWillAppear/DidLoad 中更新后约束又在某处更新)。
我也尝试了 view.layoutIfNeeded,但没有帮助。我猜它与 viewDidLoad 和其他 viewController 委托方法有关
附:我也在我的项目中使用 size classes,但我认为这与它无关,因为它在某些情况下有效。
【问题讨论】:
【参考方案1】:更新约束在viewWillAppear
中可能不起作用。
但是,它可以在 viewDidAppear
中工作。
还有其他地方可以覆盖,比如:(第一次使用static BOOL shouldRefreshView = NO;
)
- (void)viewDidLayoutSubviews
[super viewDidLayoutSubviews];
if(shouldRefreshView)
shouldRefreshView = NO;
[self.view layoutIfNeeded];
【讨论】:
您选择了哪个选项?viewDidAppear
或 viewDidLayoutSubviews
?
我选择了“viewDidLayoutSubviews”。我觉得比较合适。 + 我没有使用 shouldRefreshView 变量.. @SwiftArchitect以上是关于以编程方式更新约束 iOS的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
X 位置约束未以编程方式更新 - Xcode 中的 Swift