通过 Kinetic.js 文本元素中的字符串索引获取单词/字符屏幕位置
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【中文标题】通过 Kinetic.js 文本元素中的字符串索引获取单词/字符屏幕位置【英文标题】:Get word/character screen position by its string index in Kinetic.js Text element 【发布时间】:2014-04-28 11:11:49 【问题描述】:输入:
一些包含常规词和特殊词/字符的文本用# 分隔。 Font 和 fontSize 是不变的,假设 Arial 14 没有任何样式。例如:
Lorem ipsum dolor #sit# amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut laboure #et# dolore magna aliqua。 Ut enim 广告 minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat。 Duis #aute# irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla 偏执。例外#sint# occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est labourum。
输出:
当用户单击#someSeparatedWord# 时,我需要在控制台中记录该词(在我的示例中,用户可以单击“sit”、“et”、“aute”、“sint”,它只会记录这些词)。那么问题在于如何获取或计算这个 word/char 画布坐标?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您的 # 个分隔符无法识别单词,因为 context.fillText
在画布上绘制单词。
这些文字成为画布位图无法识别的部分。
您需要做的是使用context.measureText
来映射每个单词的边界框。
然后您可以针对这些边界框测试单击的 mouseX/mouseY 位置。
这是示例代码和演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/c9nQj/
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body background-color: ivory;
canvasborder:1px solid red;
</style>
<script>
$(function()
$results=$("#results");
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var $canvas=$("#canvas");
var canvasOffset=$canvas.offset();
var offsetX=canvasOffset.left;
var offsetY=canvasOffset.top;
var text="Lorem ipsum dolor #sit# amet, consectetur adipisicing elit";
var words=text.split(" ");
var wordsBB=new Array(words.length);
ctx.font="14px arial";
var length=ctx.measureText(words[0]).width;
wordsBB[0]=
x:0,
y:0,
width:length,
height:16
var accumLength=length;
for(var i=1;i<words.length;i++)
var length=ctx.measureText(" "+words[i]).width;
wordsBB[i]=
x:accumLength,
y:0,
width:length,
height:16
accumLength+=length;
ctx.fillText(text,0,15);
ctx.lineWidth=0.50;
for(var i=0;i<words.length;i++)
var bb=wordsBB[i];
ctx.strokeRect(bb.x,bb.y,bb.width,bb.height);
function handleMouseMove(e)
e.preventDefault();
var x=parseInt(e.clientX-offsetX);
var y=parseInt(e.clientY-offsetY);
$results.text("---");
for(var i=0;i<wordsBB.length;i++)
var bb=wordsBB[i];
if(x>bb.x && x<bb.x+bb.width && y>bb.y & y<bb.y+bb.height)
$results.text(words[i]);
$("#canvas").mousemove(function(e)handleMouseMove(e););
); // end $(function());
</script>
</head>
<body>
<p>Hover over a word.</p>
<h2 id="results">---</h2>
<canvas id="canvas" width=400 height=50></canvas>
</body>
</html>
本演示使用 html 画布。对于 kineticJS,您可以在屏幕外画布上进行这些边界框计算,然后在 Kinetic.Text 节点上使用这些边界框。
另请注意,您必须逐行计算边界框,因为框的 y 坐标在 line1 和 line2 上会有所不同,等等。
【讨论】:
以上是关于通过 Kinetic.js 文本元素中的字符串索引获取单词/字符屏幕位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章