使用 Monotouch 时如何将 CGColor 转换为 NSObject?
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【中文标题】使用 Monotouch 时如何将 CGColor 转换为 NSObject?【英文标题】:How do I convert a CGColor into an NSObject when using Monotouch? 【发布时间】:2011-04-28 15:36:18 【问题描述】:我正在尝试为 CAShapeLayer 上的 CGColor fillColor 属性设置动画。我可以使用具有以下语法的 Objective-C 使其正常工作:
- (void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
// Create the path
thisPath = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(thisPath, NULL, 100.0f, 50.0f);
CGPathAddLineToPoint(thisPath, NULL, 10.0f, 140.0f);
CGPathAddLineToPoint(thisPath, NULL, 180.0f, 140.0f);
CGPathCloseSubpath(thisPath);
// Create shape layer
shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
shapeLayer.frame = self.view.bounds;
shapeLayer.path = thisPath;
shapeLayer.fillColor = [UIColor redColor].CGColor;
[self.view.layer addSublayer:shapeLayer];
// Add the animation
CABasicAnimation* colorAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"fillColor"];
colorAnimation.duration = 4.0;
colorAnimation.repeatCount = 1e100f;
colorAnimation.autoreverses = YES;
colorAnimation.fromValue = (id) [UIColor redColor].CGColor;
colorAnimation.toValue = (id) [UIColor blueColor].CGColor;
[shapeLayer addAnimation:colorAnimation forKey:@"animateColor"];
这会按预期设置颜色变化的动画。当我将它移植到 Monotouch 时,我尝试过:
public override void ViewDidLoad ()
base.ViewDidLoad ();
thisPath = new CGPath();
thisPath.MoveToPoint(100,50);
thisPath.AddLineToPoint(10,140);
thisPath.AddLineToPoint(180,140);
thisPath.CloseSubpath();
shapeLayer = new CAShapeLayer();
shapeLayer.Path = thisPath;
shapeLayer.FillColor = UIColor.Red.CGColor;
View.Layer.AddSublayer(shapeLayer);
CABasicAnimation colorAnimation = CABasicAnimation.FromKeyPath("fillColor");
colorAnimation.Duration = 4;
colorAnimation.RepeatCount = float.PositiveInfinity;
colorAnimation.AutoReverses = true;
colorAnimation.From = NSObject.FromObject(UIColor.Red.CGColor);
colorAnimation.To = NSObject.FromObject(UIColor.Blue.CGColor);
shapeLayer.AddAnimation(colorAnimation, "animateColor");
但动画从不播放。 animationStarted 事件确实被引发了,所以大概它正在尝试运行动画,但我在屏幕上看不到任何可见的证据。
我在一天的大部分时间里都在玩这个,我认为这是从 CGColor 到 NSObject 的转换 - 我尝试了 NSObject.FromObject、NSValue.ValueFromHandle 等,但没有找到任何让动画正确拾取开始和结束值的方法。
为动画提供 CGColor 作为 NSObject 的正确方法是什么?
谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:标记,
你可以使用
colorAnimation.To = Runtime.GetNSObject (UIColor.Blue.CGColor.Handle);
为动画获取正确的对象。
感谢https://***.com/users/187720/geoff-norton 为我提供了使用 Runtime.GetNSObject 并解决此问题的答案。
希望对你有帮助,
ChrisNTR
【讨论】:
太棒了!这适用于我的简单示例,不适用于我的完整应用程序,但至少现在我知道它可以为颜色设置动画!谢谢【参考方案2】:也可以这样做:
colorAnimation.From = NSObject.FromObject (UIColor.Red.CGColor.Handle);
MonoTouch 的下一个版本(6.0.8+)将允许:
colorAnimation.From = NSObject.FromObject (UIColor.Red.CGColor);
对于CGPath
和其他不是NSObject
的INativeObject
也是如此。
【讨论】:
【参考方案3】:我刚刚查看了在我们的应用程序中编写的一些类似代码(诚然是CAKeyFrameAnimation
而不是CABasicAnimation
),它们似乎已经将.AddAnimation()
包装在了一个UIView 动画块中。例如:
UIView.Animate(4, delegate
shapeLayer.AddAnimation(colorAnimation, "animateColor");
);
我不确定这是否是正确的做法,但它似乎适用于我们的应用程序。
【讨论】:
以上是关于使用 Monotouch 时如何将 CGColor 转换为 NSObject?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Monotouch:如何将 UIView 添加到 DialogViewController
如何使用 EventKit (Calendar) 集成并仍然支持 iOS 3.x (MonoTouch)?