PyArray_SimpleNewFromData 从 uint8_t 到 NPY_UINT16。适用于linux但不适用于windows
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【中文标题】PyArray_SimpleNewFromData 从 uint8_t 到 NPY_UINT16。适用于linux但不适用于windows【英文标题】:PyArray_SimpleNewFromData from uint8_t to NPY_UINT16. Works on linux but not on windows 【发布时间】:2019-10-15 00:39:47 【问题描述】:我正在使用带有 k4a python 包装器的 kinect 4 azure sdk。 深度的 dtype 是 uint16。它适用于 Linux,但不适用于 Windows。 在 Windows 上,生成的图像似乎有别名。两个像素中有一个是黑色的。
什么会使这段代码在 linux 和 windows 上表现不同?
这是包装器中的相关代码:
uint8_t* buffer = k4a_image_get_buffer(depth_image);
npy_intp dims[2];
dims[0] = k4a_image_get_height_pixels(depth_image);
dims[1] = k4a_image_get_width_pixels(depth_image);
PyArrayObject* np_depth_image = (PyArrayObject*)
PyArray_SimpleNewFromData(2, (npy_intp*) dims, NPY_UINT16, buffer);
return PyArray_Return(np_depth_image);
https://github.com/etiennedub/pyk4a/blob/master/pyk4a/pyk4a.cpp#L161
我尝试像我们在 kinect 4 azure sdk 中看到的那样更改第一行
uint16_t* buffer = (uint16_t*)(void*) k4a_image_get_buffer(depth_image);
https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Sensor-SDK/blob/82b850ba3c6c5fcebb3e74679896546029379dc5/examples/undistort/main.cpp#L237
这可能可以通过位移或类似方法解决,但我更愿意了解为什么 Windows 上的行为不同。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:必须更新 Surface Pro 设备的 gpu 驱动程序。 https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Sensor-SDK/issues/840
【讨论】:
以上是关于PyArray_SimpleNewFromData 从 uint8_t 到 NPY_UINT16。适用于linux但不适用于windows的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章