如何在 AngularJS2“final”中对组件进行单元测试?
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【中文标题】如何在 AngularJS2“final”中对组件进行单元测试?【英文标题】:How can I unit test components in AngularJS2 "final"? 【发布时间】:2017-02-03 04:03:43 【问题描述】:我目前正在尝试为一个非常简单的 AngularJs2 组件编写单元测试。
这是打字稿:
// cell.component.ts
import Component, Input from '@angular/core';
import Cell from './cell';
@Component(
moduleId: module.id,
selector: 'cell',
templateUrl: 'cell.component.html',
styleUrls: ['cell.component.css']
)
export class CellComponent
@Input()
cell = Cell;
这是模板:
<!-- cell.component.html -->
<div class="ticTacToe--board-cell ticTacToe--board-cell--cell.background">
<div class="ticTacToe--board-cell--cell.displayMarker()">cell.displayMarker()</div>
</div>
这是我目前的测试:
// cell.component.spec.ts
import async, inject, TestBed from '@angular/core/testing';
import BrowserDynamicTestingModule, platformBrowserDynamicTesting from '@angular/platform-browser-dynamic/testing';
import ReflectiveInjector from '@angular/core';
import CellComponent from './cell.component';
import Cell from './cell';
import Marker from './marker.enum';
//TestBed.initTestEnvironment(BrowserDynamicTestingModule, platformBrowserDynamicTesting());
describe('CellComponent', () =>
beforeEach(() =>
TestBed.configureTestingModule(
declarations: [CellComponent]
);
);
it ('should render a cell', async(() =>
TestBed.compileComponents().then(() =>
// Arrange
const fixture = TestBed.createComponent(CellComponent);
const componentUnderTest = fixture.nativeElement;
const testId = 1;
const testMarker = Marker.X;
const testCell = new Cell(1);
testCell['marker'] = testMarker;
// Act
componentUnderTest.cell = testCell;
// Assert
fixture.detectChanges();
expect(componentUnderTest.querySelectorAll('div.ticTacToe--board-cell').length).toBe(1);
expect(componentUnderTest.querySelectorAll('div.ticTacToe--board-cell--background').length).toBe(1);
expect(componentUnderTest.querySelectorAll('div.ticTacToe--board-cell--X').length).toBe(1);
expect(componentUnderTest.querySelectorAll('div.ticTacToe--board-cell--X')[0].innerText).toBe('X');
);
));
);
这失败了:
Chrome 49.0.2623 (Windows XP 0.0.0) CellComponent 应该呈现一个单元格 FAILED1] [1] 失败:未捕获(承诺中):错误:错误 app/cell.component.html:1:9 引起:self.context.cell.displayMarker 不是函数 [1] 错误:未捕获(在承诺中):错误:错误 在 app/cell.component.html:1:9 中由以下原因引起: self.context.cell.displayMarker 不是函数
但是 displayMarker 是我的 Cell 类中的一个函数:
import Marker from './marker.enum';
export class Cell
id: number;
private marker: Marker;
private background = 'background';
constructor(id: number)
this.id = id;
displayMarker()
return Marker[this.marker];
getMarker()
return this.marker;
setMarker(marker: Marker)
if (!this.marker)
this.marker = marker;
declareWinner()
this.background = 'winner';
isEmpty()
return this.marker === undefined;
export default Cell;
...当手动测试时(而不是通过 Karma/Jasmine),这工作正常。
有什么想法可以让我的单元测试工作吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:几个错误。
export class CellComponent
@Input()
cell = Cell; <===========
您将Cell
函数 分配给cell
。它在手动测试时起作用,因为类型信息已经消失,您可以为其分配任何内容。因此,当您确实将实际的 Cell
实例传递给它时,就可以了。但是应该改成使用type语法
@Input() cell: Cell;
const fixture = TestBed.createComponent(CellComponent);
const componentUnderTest = fixture.nativeElement;
fixture.nativeElement
不给你被测组件,它给你DOM元素。为什么你认为你可以做到componentUnderTest.querySelectorAll
?
您应该改用fixture.componentInstance
来获取正在测试的组件。
【讨论】:
感谢您的反馈。将对此进行检查。 尝试根据您的反馈更改我的 CellComponent 类,但不幸的是最终结果完全相同。 :-(也就是说,当我重新启动游戏本身时,我注意到转译器正在考虑在至少需要 es2015 的规范文件中使用异步...我不知道这是否是一个单独的问题... 您解决了问题 2 吗?至于转译器的问题,我不确定 抱歉,当我发表最后一条评论时,我还没有醒来。我重新阅读并再次检查了我的代码,它现在可以工作了。 :-) 干杯!以上是关于如何在 AngularJS2“final”中对组件进行单元测试?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章