使用 VS2010 的 libsndfile 奇怪行为
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【中文标题】使用 VS2010 的 libsndfile 奇怪行为【英文标题】:libsndfile weird behaviour using VS2010 【发布时间】:2013-01-15 21:14:28 【问题描述】:我正在制作一个从麦克风录制的程序,然后使用 libsndfile 将其编码为 OGG 文件。
大约一个月前,我制作了这个程序的控制台版本,以确保录制和编码功能良好。现在,当我开始将这个程序作为一个窗口应用程序时,我发现唯一错误的是编码为 ogg 的函数。
这不是编译器或链接器错误,而是运行时错误。当我调用sf_format_check
函数时,它返回false,因此输出文件的参数有问题。所以我开始手动检查它是否在sf_format_check
函数中并且一切都正确。但是当我编译旧的控制台版本时,一切正常。
所以这是我的问题,这种行为的原因是什么?
这是我的功能。
static void encodeOgg (const char *infilename, const char *outfilename, int filetype)
static short buffer [BUFFER_LEN] ;
SNDFILE *infile, *outfile ;
SF_INFO sfinfo,sf_in ;
int readcount ;
fflush (stdout) ;
sf_in.samplerate=SAMPLE_RATE;//44100
sf_in.channels=NUM_CHANNELS;//1
sf_in.format=SF_FORMAT_RAW | SF_FORMAT_PCM_16 ;
if (! (infile = sf_open (infilename, SFM_READ, &sf_in)))
error("Could not open output file") ;
exit (1) ;
sfinfo = sf_in;
sfinfo.format = filetype ;//SF_FORMAT_OGG | SF_FORMAT_VORBIS
if (! sf_format_check (&sfinfo)) //Here's the place where function exits
sf_close (infile) ;
error("Invalid encoding\n") ;
exit (1) ;
if (! (outfile = sf_open (outfilename, SFM_WRITE, &sfinfo)))
error("Error : could not open output file") ;
exit (1) ;
while ((readcount = sf_read_short (infile, buffer, BUFFER_LEN)) > 0)
sf_write_short (outfile, buffer, readcount) ;
sf_close (infile) ;
sf_close (outfile) ;
return ;
【问题讨论】:
Did it trows and exception?你能告诉我们更多关于调试的信息吗? 不,它不是基于异常。调试什么信息? 如果您在退出前评估会发生什么: sf_format_check (&sf_in) 那是什么?它给你一个真还是假? 检查参数。 mega-nerd.com/libsndfile/api.html#check这让我错了 它也给你从 in 文件中读取的结构错误? 【参考方案1】:将 sf_in 中的每个值分配给 sfinfo,而不是使用结构的直接分配 (sfinfo=sf_in;)
sfinfo.sf_count_t=sf_in.sf_count_t;
...
sfinfo.seekable=sf_in.seekable;
typedef struct
sf_count_t frames ; /* Used to be called samples. */
int samplerate ;
int channels ;
int format ;
int sections ;
int seekable ;
SF_INFO ;
【讨论】:
在您的控制台版本中,您有相同的音频格式输出配置吗? (//SF_FORMAT_OGG | SF_FORMAT_VORBIS) 是的,我使用的函数和参数是一样的 抱歉,我不知道出了什么问题,祝你好运找出它是什么,我能想到的唯一最后一个“奇怪”的事情是静态函数......但它应该可以工作...以上是关于使用 VS2010 的 libsndfile 奇怪行为的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章