C# 联合结构编组
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【中文标题】C# 联合结构编组【英文标题】:C# Union Structure Marshalling 【发布时间】:2012-06-10 22:12:19 【问题描述】:我正在尝试将 Video4Linux 集成到我的托管应用程序中。事实上,我已经声明了所有必需的结构和相关的ioctl。在这个问题中,我提出了两个ioctl
:SetFormat
和GetFormat
;虽然前者运行良好(就像我实际使用的其他十几个一样),但后者给我带来了糟糕的记忆行为。
GetFormat
ioctl 实际上正在执行,但是一旦应用程序访问 ioctl 参数(调试器或我的应用程序本身),它总是会因以下堆栈而崩溃:
System.NullReferenceException: ...
at System.String.mempy4(...) in <filename unknown>:0
at System.String.memcpy(...) in <filename unknown>:0
at Derm.Platform.Video4Linux.ControlGetFormat(...) in <...>
...
我对@987654321@ 进行了一些调查,但我再次无法理解为什么我的应用程序崩溃了。我怀疑这是因为结构内存布局,但我无法解释为什么 SetFormat
正在工作而 GetFormat
不工作(因为它们使用相同的参数)。
我必须 P/Invoke 一个接收/返回结构 v4l2_format
的 ioctl
例程:
struct v4l2_format
enum v4l2_buf_type type;
union
struct v4l2_pix_format pix; /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE */
struct v4l2_pix_format_mplane pix_mp; /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE */
struct v4l2_window win; /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY */
struct v4l2_vbi_format vbi; /* V4L2_BUF_TYPE_VBI_CAPTURE */
struct v4l2_sliced_vbi_format sliced; /* V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_CAPTURE */
__u8 raw_data[200]; /* user-defined */
fmt;
;
struct v4l2_pix_format
__u32 width;
__u32 height;
__u32 pixelformat;
enum v4l2_field field;
__u32 bytesperline; /* for padding, zero if unused */
__u32 sizeimage;
enum v4l2_colorspace colorspace;
__u32 priv; /* private data, depends on pixelformat */
;
我已经使用下面的表格引用了v4l2_format
的结构
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Pack = 4, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct Format
public Format(BufferType bufferType)
Type = bufferType;
Pixmap = new PixmapFormat();
RawData = new byte[RawDataLength];
public Format(BufferType bufferType, PixmapFormat pixmapFormat)
Type = bufferType;
Pixmap = pixmapFormat;
RawData = new byte[RawDataLength];
[FieldOffset(0)]
public BufferType Type;
[FieldOffset(4)]
public PixmapFormat Pixmap;
[FieldOffset(4)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=RawDataLength)]
public byte[] RawData;
public const int RawDataLength = 200;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4)]
public struct PixmapFormat
public PixmapFormat(uint width, uint height, PixelFormatCode pixelFormat)
Width = width;
Height = height;
PixelFormat = pixelFormat;
Field = Video4Linux.BufferField.Any;
BytesPerLine = 0;
SizeImage = 0;
Colorspace = Video4Linux.PixelColorspace.None;
Private = 0;
public UInt32 Width;
public UInt32 Height;
public PixelFormatCode PixelFormat;
public BufferField Field;
public UInt32 BytesPerLine;
public UInt32 SizeImage;
public PixelColorspace Colorspace;
public UInt32 Private;
最后,这里是调用 ioctl 的方法:
public static void ControlGetFormat(IntPtr fd, BufferType pixmapType, out PixmapFormat pixmapFormat)
if (fd == IntPtr.Zero)
throw new ArgumentException("invalid file descriptor", "fd");
Format format = new Format(pixmapType);
int result = IoCtrlGetFormat(fd, GetFormat.ControlCode, ref format);
if (result < 0)
ThrowExceptionOnError();
pixmapFormat = format.Pixmap;
private static readonly IoCtrlRequest GetFormat = new IoCtrlRequest(IoCtrlDirection.Read | IoCtrlDirection.Write, 'V', 4, typeof(Format));
[DllImport("libc", EntryPoint = "ioctl", SetLastError = true)]
private static extern int IoCtrlGetFormat(IntPtr fd, Int32 code, ref Format argument);
public static void ControlSetFormat(IntPtr fd, BufferType pixmapType, ref PixmapFormat pixmapFormat)
if (fd == IntPtr.Zero)
throw new ArgumentException("invalid file descriptor", "fd");
PixmapFormat pixmapFormatCopy = pixmapFormat;
Format format = new Format(pixmapType, pixmapFormatCopy);
int result = IoCtrlSetFormat(fd, SetFormat.ControlCode, ref format);
if (result < 0)
ThrowExceptionOnError();
pixmapFormat = format.Pixmap;
private static readonly IoCtrlRequest SetFormat = new IoCtrlRequest(IoCtrlDirection.Read | IoCtrlDirection.Write, 'V', 5, typeof(Format));
[DllImport("libc", EntryPoint = "ioctl", SetLastError = true)]
private static extern int IoCtrlSetFormat(IntPtr fd, Int32 code, ref Format argument);
【问题讨论】:
当其中一个字段是对象时,我不认为与 Explicit 的联合可以工作。我会尝试使用顺序布局并声明数组字段。然后使用 Marshal 类读取/写入其他字段。 除了数组,一切都是结构。是否可以强制结构大小,不包括数组字段? 我很想将 v4l 结构包装成更易于 pinvoke 并具有在它们之间转换的非托管函数 @IanNorton 我已经尝试过,但我放弃了:V4L 层实际上是一个集成为插件的视频解复用器插件,我的插件系统不允许简单的非托管插件。事实上,我决定回到托管解决方案。 "是否可以强制结构大小,不包括数组字段?"对 StructLayout 属性使用 Size 参数 【参考方案1】:通过将结构大小强制为实际大小(在我的情况下为204)并删除数组字段RawData
(如David Heffernan 所建议的那样),问题已得到解决。
确实:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Pack = 4, CharSet = CharSet.Ansi, Size = 204)]
public struct Format
public Format(BufferType bufferType)
Type = bufferType;
Pixmap = new PixmapFormat();
public Format(BufferType bufferType, PixmapFormat pixmapFormat)
Type = bufferType;
Pixmap = pixmapFormat;
[FieldOffset(0)]
public BufferType Type;
[FieldOffset(4)]
public PixmapFormat Pixmap;
当然,Marshal.SizeOf(typeof(Format)) == 204
。
【讨论】:
以上是关于C# 联合结构编组的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
创建要在 C# 中编组的 C++ Dll 的最佳实践 [关闭]