将包含结构的 c++ 函数传递给 C#,并使用 Marshal.PtrToStructure 将其转换为 c# 函数
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【中文标题】将包含结构的 c++ 函数传递给 C#,并使用 Marshal.PtrToStructure 将其转换为 c# 函数【英文标题】:pass c++ function that contains struct to C# and convert it to c# function with Marshal.PtrToStructure 【发布时间】:2013-08-28 18:47:20 【问题描述】:我对 c++ 很陌生,所以我可能在这方面有一些错误。 所以我开始编写简单的 C++ 函数,它将包含 struct 作为返回类型:
我的 c++ 结构:
struct a
int i;
;
library.h 文件中我的 c++ 函数声明:
extern "C" __declspec(dllexport) struct a retNumber();
library.cpp 文件中我的 c++ 函数描述:
struct a retNumber()
struct a r = a();
r.i = 22;
return r;
所以我只想编译它然后在 c# 代码中使用它,我得到以下编译错误:
error C2371: 'retNumber' : redefinition; different basic types
error C2526: 'retNumber' : C linkage function cannot return C++ class
error C2556: 'a retNumber(void)' : overloaded function differs only by return type from 'void retNumber(void)'
这是我问题的第一部分,如果你们能帮助我解决它,我将非常感激,一旦它解决了,我将在我的 c# 代码中声明相同的结构:
struct a1
int i;
那我要导入我的c++函数:
[DllImport("library.dll")]
public static extern a1 retNumber();
完成后,我将创建 GCHandle:
a1 test = retNumber();
GCHandle handle = GCHandle.Alloc(test, GCHandleType.Pinned);
然后我会尝试转换我的实际结果并释放内存:
Object temp = Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(a1));
handle.Free();
所以此时我应该有一个类型为 a1 并包含值为 22 的变量 i 的对象。
如果任何人都可以通过这个过程进行延迟,我将不胜感激! 非常感谢您提前!!!
【问题讨论】:
我真的建议,如果您有 2 个问题,请分别提出。 它们相互依赖,c++ 的人将能够看到我在寻找什么 【参考方案1】:在 C++ 方面,您需要将所有内容包装在 extern "C"
中,包括结构:
extern "C"
struct a
int i;
;
;
在 C# 方面,您需要正确指定调用约定:
[DllImport("library.dll", CallingConvention=CallingConvention.Cdecl))]
public static extern a1 retNumber();
一旦你这样做了,就不需要Marshal.PtrToStructure
调用。做吧:
a1 test = retNumber();
Console.WriteLine(a1.i); // Should print 22
【讨论】:
感谢 Reed 的回答,如果您能简要说明在哪些情况下我需要使用 Marshal.PtrToStructure 会很棒,谢谢 好吧,所以我包装了结构,但是编译器仍然抱怨我的函数: struct a retNumber() struct a r = a(); r.i = 22;返回 r; @Stanislav 尝试使用 typedef 进行 hte 结构声明。以上是关于将包含结构的 c++ 函数传递给 C#,并使用 Marshal.PtrToStructure 将其转换为 c# 函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章