C# 中的 C++ 内存复制等价物
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【中文标题】C# 中的 C++ 内存复制等价物【英文标题】:C++ Memory Copy Equivalent in C# 【发布时间】:2019-11-01 08:03:11 【问题描述】:我正在编写一个 Winform 应用程序来从相机中捕获图像。从相机捕获的原始数据需要转换为 DNG 格式。制造商提供了一个描述相同的 C++ 示例。
我在 C# 中使用了相同的逻辑,但是 C# 代码生成的 DNG 图像不正确。
我认为在 C# 代码中,“memcpy_s”等效项没有正确完成,因此它失败了。
由于我对 C++ 的了解不是很透彻,我可能弄乱了 C# 中的逻辑。
任何指针/建议/有价值的指导都会非常有帮助。非常感谢您花时间浏览此代码。
C++ 代码如下。
HRESULT hr = Nncam_PullStillImageV2(m_hcam, NULL, 24, &info);
if (SUCCEEDED(hr))
void* pRawData = malloc(info.width * info.height); // allocating memory based on width and Height of the image.
hr = Nncam_PullStillImage(m_hcam, pRawData, 24, NULL, NULL);
if (SUCCEEDED(hr))
unsigned nFourCC = 0, bitsperpixel = 0;
Nncam_get_RawFormat(m_hcam, &nFourCC, &bitsperpixel);
BITMAPINFOHEADER bmpHeader = 0 ;
bmpHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmpHeader.biPlanes = 1;
bmpHeader.biBitCount = bitsperpixel;
bmpHeader.biWidth = info.width;
bmpHeader.biHeight = info.height;
if (bitsperpixel > 8)
bmpHeader.biSizeImage = info.width * info.height * 2;
else
bmpHeader.biSizeImage = info.width * info.height;
bmpHeader.biCompression = nFourCC;
// core logic for DNG conversion adding headers and rawimage data to Ptr
void* pDIB = malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER) + bmpHeader.biSizeImage);
memcpy_s(pDIB, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &bmpHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
memcpy_s((char*)pDIB + sizeof(BITMAPINFOHEADER), bmpHeader.biSizeImage,
pRawData, bmpHeader.biSizeImage);
XIMAGEINFO imageInfo = 0 ;
imageInfo.iType = IMAGEFORMAT_DNG;
imageInfo.iCodec = 1;
BOOL res = ImageLib_Save(_T("image.dng"), pDIB, &imageInfo);
free(pDIB);
free(pRawData);
C#代码
if (cam_.PullStillImageV2(IntPtr.Zero, 24, out info)) /* peek the width and height */
uint pnWidth, pnHeight;
var sbmp = new Bitmap((int)info.width, (int)info.height, PixelFormat.Format24bppRgb);
var bmpdata = sbmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, sbmp.Width, sbmp.Height), ImageLockMode.WriteOnly, sbmp.PixelFormat);
if (cam_.PullStillImage(bmpdata.Scan0, 24, out pnWidth, out pnHeight))
uint nFourCC = 0, bitsperpixel = 0;
cam_.get_RawFormat(out nFourCC, out bitsperpixel);
BITMAPINFOHEADER bmpHeader = new BITMAPINFOHEADER();
bmpHeader.Init();
bmpHeader.biPlanes = 1;
bmpHeader.biBitCount = bitsperpixel;
bmpHeader.biWidth = info.width;
bmpHeader.biHeight = info.height;
if (bitsperpixel > 8)
bmpHeader.biSizeImage = info.width * info.height * 2;
else
bmpHeader.biSizeImage = info.width * info.height;
bmpHeader.biCompression = nFourCC;
// adding header and rawdata to PDIB might not be correct way as shown in C++
IntPtr pDIB = Marshal.AllocHGlobal((int)(Marshal.SizeOf(typeof(BITMAPINFOHEADER)) + bmpHeader.biSizeImage));
Marshal.StructureToPtr(bmpHeader, pDIB, true);
CopyMemory(pDIB + Marshal.SizeOf(typeof(BITMAPINFOHEADER)), bmpdata.Scan0, bmpHeader.biSizeImage);
XIMAGEINFO imageInfo = new XIMAGEINFO();
imageInfo.iType = 17;
imageInfo.iCodec = 1;
ImageLib_Save("image.dng", pDIB, ref imageInfo);
【问题讨论】:
您正在调用 Windows API 函数CopyMemory()
,它通过 #define CopyMemory RtlCopyMemory
映射到 RtlCopyMemory()
- 它本身通过 #define RtlCopyMemory(Destination,Source,Length) memcpy((Destination),(Source),(Length))
映射到 memcpy()
。因此,任何差异都将归因于您正在复制的标题和其他数据,而不是复制本身。
嗨,马特,代码几乎与 C++ 代码相似,不知道有什么区别。
您已经使用了Marshal
类中的几个函数。那里也有一个Marshal.Copy
。这不正是您要寻找的吗?
【参考方案1】:
C++ 比 C# 更舒服,我的印象是,在 C++ 中添加标头只是为了在保存后能够将 malloc 的内存识别为图像。
我希望 C# Bitmap 类为您处理。
您是否尝试过简单地保存位图?
【讨论】:
嗨 Fred,Bitmap 不允许我们保存为 DNG,因此所有这些工作都已完成。以上是关于C# 中的 C++ 内存复制等价物的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章