如何在 ImGui 中更改 InputText 的文本颜色?
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【中文标题】如何在 ImGui 中更改 InputText 的文本颜色?【英文标题】:How can I change text color of my InputText in ImGui? 【发布时间】:2020-05-17 14:39:56 【问题描述】:我正在寻找如何更改“名称”打印上显示的文本的颜色,但我对如何更改几乎一无所知。我想让它变成绿色,感谢帮助或提示:D
// Name
ImGui::InputText("Name", selected_entry.name, 32);
【问题讨论】:
q.v. github.com/ocornut/imgui/issues/2144 我更改了标题,因为当前的 2 个答案与问题主题 ImGui 完全无关。 【参考方案1】:可以使用样式全局更改文本颜色
ImGuiStyle* style = &ImGui::GetStyle();
style->Colors[ImGuiCol_Text] = ImVec4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.00f);
单个小部件的颜色可以通过推送/弹出样式更改
char txt_green[] = "text green";
char txt_def[] = "text default";
// Particular widget styling
ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, IM_COL32(0,255,0,255));
ImGui::InputText("##text1", txt_green, sizeof(txt_green));
ImGui::PopStyleColor();
...
// Use global style colors
ImGui::InputText("##text2", txt_def, sizeof(txt_def));
输出:
再次,如果您想要输入文本和标签的不同颜色,我建议您轻松使用两个小部件。
char txt_def[] = "text default";
ImGui::InputText("##Name", txt_def, sizeof(txt_def));
ImGui::SameLine();
ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_Text, IM_COL32(0, 255, 0, 255));
ImGui::Text("Name");
ImGui::PopStyleColor();
【讨论】:
以上是关于如何在 ImGui 中更改 InputText 的文本颜色?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 <h:inputText> 上使用哪个事件来涵盖所有更改
如何在 imgui 窗口中使用 opengl glfw3 渲染?