用于键入 vuex 商店的通用类型
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【中文标题】用于键入 vuex 商店的通用类型【英文标题】:Generic type for typing vuex store 【发布时间】:2021-02-26 09:43:33 【问题描述】:我正在尝试创建一个泛型类型,它将证明Vuex
突变的键入提示。我读了这篇文章Vuex + TypeScript 并受到启发去创造一些更通用的东西。我想出了这样的事情:
export type MutationType<S, P, K extends keyof P> = Record<K, (state: S, payload: P[K]) => void>;
// S
export type DiceGameState =
round: number;
score: number;
diceItems: DiceHistoryItem[];
;
// P
export interface DiceGameMutationPayloadMap
INCREMENT_SCORE: number;
DECREMENT_ROUND: number;
ADD_DICE_HISTORY_ITEM: DiceHistoryItem;
// K
export enum DiceGameMutationsKeys
INCREMENT_SCORE = 'INCREMENT_SCORE',
DECREMENT_ROUND = 'DECREMENT_ROUND',
ADD_DICE_HISTORY_ITEM = 'ADD_DICE_HISTORY_ITEM'
export type DiceStoreMutation = MutationType<
DiceGameState,
DiceGameMutationPayloadMap,
keyof typeof DiceGameMutationsKeys
>;
export const mutations: MutationTree<DiceGameState> & DiceStoreMutation =
DECREMENT_ROUND: (state: DiceGameState, payload: number) => ,
INCREMENT_SCORE: (state: DiceGameState, payload: number) => ,
ADD_DICE_HISTORY_ITEM: (state: DiceGameState, payload: DiceHistoryItem) =>
;
地点:
S
→ 突变状态的类型
P
→ 分配给该突变的突变名称和有效负载类型的映射
K
→ 突变名称
如果我在 IDE 中查看此 MutationType
的详细信息,我会收到以下提示:
因此,此对象中的键是 K
键之一,值是一个方法,该方法将状态类型为 S
和有效负载类型,即分配值类型为 P
。
如果我尝试编译此代码,则会收到此错误:
错误:(7, 3) TS2322:类型 '(state: DiceGameState, payload: number) => void' 不可分配给类型 '(state: DiceGameState, payload: number | DiceHistoryItem) => void'。 参数 'payload' 和 'payload' 的类型不兼容。 输入'号码 | DiceHistoryItem' 不可分配给类型 'number'。 类型“DiceHistoryItem”不可分配给类型“数字”。
你知道我怎样才能让我的泛型工作吗?
示例:
我想让 TS 推断给定突变名称的有效负载类型。例如,如果您有一个名为 INCREMENT_SCORE
的突变,那么 TS 的 payload
hinted 类型应该是一个数字。这就是我创建这个的原因:DiceGameMutationPayloadMap
,然后在创建这个const mutations
之后。打字稿应该告诉我有效载荷应该有什么类型(基于突变的名称)。
TypeScript 提供的 addEventListenr
方法也是一个很好的例子。此类型根据给定的事件名称(type
)推断事件 (ev
)的类型:
addEventListener<K extends keyof htmlElementEventMap>(type: K, listener: (this: HTMLButtonElement, ev: HTMLElementEventMap[K]) => any, options?: boolean | AddEventListenerOptions): void;
有关此类型的更多详细信息,请查看lib.dom.ts → line 6385
【问题讨论】:
您为突变常量指定了两种不同的类型。很可疑!错误发生在哪一行? @RafaelPizao 是十字路口类型我是故意这样做的。我在问题描述中添加了一条错误消息 【参考方案1】:其实是可以的。我花了一些时间来弄清楚我做错了什么,但最后我明白了我的错误。
我的第一个错误是在DiceStoreMutation
内部,因为我的这个泛型的第三个参数提到了键的类型没有键名。我们可以在随附的屏幕截图中看到这一点的证明:
我们可以看到 Expanded 表明 p
其实是一个字符串,但它应该是字符串 Literals 'ADD_DICE_HISTORY_ITEM' | 'DECREMENT_ROUND' | 'INCREMENT_SCORE'
的并集>。您可能会认为也许我应该使用keyof DiceGameMutationsKeys
而不是keyof typeof DiceGameMutationsKeys
,它将引用此接口的键名而不是键的类型,但这当然发生了预期的错误。这让我觉得我应该以某种方式更改我的通用 MutationType
。在我阅读@Joel Bourbonnais 的答案并检查此very good example 关于P[K]
部分是Index types
之后。我为我的 MutationType
提出了一个新想法:Mapped generics
+ Index types
。
这种新类型想出了这个形状:
export type MutationType<T, U> =
[K in keyof U]: (state: T, payload: U[K]) => void;
;
我只能说一件事它很管用。现在我什至不需要DiceGameMutationsKeys
,因为DiceGameMutationPayloadMap
提供了所有信息。你可能会问为什么?我已经迫不及待地想解释了:
K in keyof U
所以K
只能是U
的一个键,所以它将是U
键接口的字符串的联合。
其次,U[K]
因此它将在K
键下查找U
的类型(U
键接口的字符串文字联合之一)
您可以在下面找到带有证明的屏幕截图:
【讨论】:
以上是关于用于键入 vuex 商店的通用类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Vuex mapstate 对象未定义和“[vuex] 未知突变类型:”
尝试从 Vuex 模块调度操作不起作用。 [vuex] 未知动作类型