带有 Chrome 原生消息的 C# 原生主机

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【中文标题】带有 Chrome 原生消息的 C# 原生主机【英文标题】:C# native host with Chrome Native Messaging 【发布时间】:2015-09-02 01:07:04 【问题描述】:

我今天花了几个小时研究如何让 Chrome 原生消息传递与 C# 原生主机一起工作。从概念上讲,这很简单,但我在其他问题的帮助下(部分)解决了一些问题:

Native Messaging ChromeNative messaging from chrome extension to native host written in C#Very Slow to pass "large" amount of data from Chrome Extension to Host (written in C#)

我的解决方案贴在下面。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

假设清单设置正确,以下是使用“端口”方法与 C# 主机通信的完整示例:

using System;
using System.IO;
using Newtonsoft.Json;
using Newtonsoft.Json.Linq;

namespace NativeMessagingHost

   class Program
   
      public static void Main(string[] args)
      
         JObject data;
         while ((data = Read()) != null)
         
            var processed = ProcessMessage(data);
            Write(processed);
            if (processed == "exit")
            
               return;
            
         
      

      public static string ProcessMessage(JObject data)
      
         var message = data["text"].Value<string>();
         switch (message)
         
            case "test":
               return "testing!";
            case "exit":
               return "exit";
            default:
               return "echo: " + message;
         
      

      public static JObject Read()
      
         var stdin = Console.OpenStandardInput();
         var length = 0;

         var lengthBytes = new byte[4];
         stdin.Read(lengthBytes, 0, 4);
         length = BitConverter.ToInt32(lengthBytes, 0);

         var buffer = new char[length];
         using (var reader = new StreamReader(stdin))
         
            while (reader.Peek() >= 0)
            
               reader.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            
         

         return (JObject)JsonConvert.DeserializeObject<JObject>(new string(buffer));
      

      public static void Write(JToken data)
      
         var json = new JObject();
         json["data"] = data;

         var bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json.ToString(Formatting.None));

         var stdout = Console.OpenStandardOutput();
         stdout.WriteByte((byte)((bytes.Length >> 0) & 0xFF));
         stdout.WriteByte((byte)((bytes.Length >> 8) & 0xFF));
         stdout.WriteByte((byte)((bytes.Length >> 16) & 0xFF));
         stdout.WriteByte((byte)((bytes.Length >> 24) & 0xFF));
         stdout.Write(bytes, 0, bytes.Length);
         stdout.Flush();
      
   

如果您不需要主动与主机通信,使用runtime.sendNativeMessage 即可。要防止主机挂起,只需删除 while 循环并执行一次读/写。

为了测试这一点,我在这里使用了谷歌提供的示例项目:https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/master/chrome/common/extensions/docs/examples/api/nativeMessaging

注意:我使用 Json.NET 来简化 json 序列化/反序列化过程。

我希望这对某人有帮助!

【讨论】:

我正在搜索 Java 但我在任何地方都找不到:/ @farukdgn 具体来说,很难找到什么? Java 实现应该非常相似。 连接在哪里?我尝试运行它,扩展程序给我“本机主机已退出。” 从后台脚本(chrome 扩展)初始化连接时 - 即使打开了 host.exe,连接也会失败。 “连接失败:与本机消息传递主机通信时出错。”根据谷歌link,这是因为错误的序列化/大小声明。有什么线索吗? 为什么不直接创建一个 StreamWriter 并写入 string.Length 和字符串?为什么一定要用WriteByte来写int?

以上是关于带有 Chrome 原生消息的 C# 原生主机的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Chrome 扩展的原生消息传递

Windows 上的 Chrome 原生消息传递

如何在 chrome 扩展本机消息传递和 c# 应用程序之间发送/接收消息

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