如何在 Android 的画布上绘制平滑/抖动渐变

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【中文标题】如何在 Android 的画布上绘制平滑/抖动渐变【英文标题】:How to draw a smooth/dithered gradient on a canvas in Android 【发布时间】:2011-02-25 13:55:03 【问题描述】:

几个答案提到使用 GradientDrawable.setDither(true) 在 android 中绘制平滑渐变。这对我的代码没有影响。知道我必须更改哪些内容才能在动态壁纸中获得好看的渐变吗?

GradientDrawable gradient = new GradientDrawable(Orientation.TL_BR, colors);
gradient.setGradientType(GradientDrawable.RADIAL_GRADIENT);
gradient.setGradientRadius(canvas.getWidth() * 2);
gradient.setDither(true);
gradient.setGradientCenter(-0.1f, -0.1f);
gradient.setBounds(cb);
gradient.draw(canvas);

【问题讨论】:

【参考方案1】:

看到你有一个 Canvas 可以使用。这是一种选择。

private Bitmap makeRadGrad() 
    RadialGradient gradient = new RadialGradient(200, 200, 200, 0xFFFFFFFF,
            0xFF000000, android.graphics.Shader.TileMode.CLAMP);
    Paint p = new Paint();
    p.setDither(true);
    p.setShader(gradient);

    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(400, 400, Config.ARGB_8888);
    Canvas c = new Canvas(bitmap);
    c.drawCircle(200, 200, 200, p);

    return bitmap;

结果:

【讨论】:

我不完全明白的是为什么你必须定义坐标(200, 200, 200)两次。我应该怎么做才能动态调整onDraw()方法中渐变的位置和最重要的SIZE? 第一组坐标定义了渐变的大小,第二组坐标描述了包含渐变的圆的大小。如果坐标不同,渐变将不会填充圆圈或被圆圈边界截断。

以上是关于如何在 Android 的画布上绘制平滑/抖动渐变的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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