为啥方法局部静态变量绑定到类而不是实例?
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【中文标题】为啥方法局部静态变量绑定到类而不是实例?【英文标题】:Why are method-local static variables bound to class and not to instances?为什么方法局部静态变量绑定到类而不是实例? 【发布时间】:2020-04-04 09:49:23 【问题描述】:在这个班级
struct A
...
void method()
static x=0;
x++;
...
对于 A 的每个实例,对 method()
的调用将为所有实例增加 x
。
我希望 x
仅在调用 method()
的实例中增加,而不会影响任何其他实例的 x
。这有效地将方法局部静态变量绑定到类,并且作为一个附带问题:为什么我不能有类级静态变量(只有 const 的),我希望它的行为与方法局部静态变量当前一样。
我知道我可以用一些额外的代码“修复”这个问题,但仍然想了解这种行为的原因。
一些代码给那些想看到行为的人:
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>
inline void PRINTSTRING(const std::string &s) std::cout << s; std::cout.flush();
template<typename...T> void say(T...t) std::stringstream ss; (ss<<...<<t); PRINTSTRING(ss.str());
template<typename...T> std::string says(T...t) std::stringstream ss; (ss<<...<<t); return ss.str();
template<typename...T> bool sayerr(T...t) say("Error: ", t...); return false;
struct A std::string sa"A"; void who() static int a=0; a++; say(says(sa, " a=", a, "\n")); ;
std::vector<A*> AList;
void killas() while (!AList.empty()) auto it=AList.begin(); delete (*it); AList.erase(it);
A* newa(const std::string &s) A *pA=new A; if (pA) pA->sa=s; AList.push_back(pA); return pA;
void showas() if (AList.empty()) say("-empty-\n"); else for (auto p:AList) p->who();
int main(int argc, const char *argv[])
say("\ntesting if a static var in a method is bound to instance or to class ...\n\nexpect 'empty'\n");
showas();
newa("one"); newa("two"); newa("three"); newa("four"); newa("five");
say("\nif bound to instance expect all 1's\n");
showas();
say("\nif bound to instance expect all 2's\n");
showas();
killas();
return 0;
【问题讨论】:
static
表示静态存储:该函数的每次执行都使用相同的地址为x
静态分配存储。就其在 asm 中的工作方式而言,它与全局 var 或文件范围的 static
完全相同,只是编译器只允许您从声明它的范围访问它。
如果方法定义可以为对象添加更多状态(每个实例数据),sizeof(class T)
将需要查看每个成员的定义,而不仅仅是声明函数,强制在.h
文件中定义所有类成员函数。除非这种可能性仅限于类声明中定义的成员函数?但这也会很奇怪。如果你想要一个私有成员变量,声明一个成员变量。顺便说一句,你可以拥有类范围的非常量 static
成员变量,例如 class foo static int x; ;
你似乎认为你不能? godbolt.org/z/5kUfxG
【参考方案1】:
静态成员属于类而不是实例,方法局部静态各种也是这样。你只需要一个普通的类私有成员。
【讨论】:
【参考方案2】:发现 this 虽然没有解释行为的原因,但确实很好地描述了它的用途。
关于storage duration,它说:
在块范围内声明的变量带有说明符 static 或 thread_local (C++11 起) 有静态或线程 (C++11 起) 存储时长但被初始化的第一次控制 通过他们的声明(除非他们的初始化是 零或常量初始化,可以在之前执行 该块首先进入)。在所有进一步的调用中,声明是 跳过。
还有一点:
同一个内联的所有定义中的函数局部静态对象 function (可能是隐式内联的)都指的是同一个 在一个翻译单元中定义的对象。
我没有意识到这一点,现在知道它肯定有助于防止我的代码中出现意外的“功能”。
【讨论】:
以上是关于为啥方法局部静态变量绑定到类而不是实例?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章