将在警告修复后初始化
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【中文标题】将在警告修复后初始化【英文标题】:Will be initialized after warning fix 【发布时间】:2017-11-23 22:43:25 【问题描述】:晚上好(感恩节快乐),
我有以下代码(从我的主代码中提取到一个独立文件中)并且收到了一些我想解决的警告消息。
代码如下:
#include <cassert>
#include <ostream>
#include <climits>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class WordCount
public:
// Constructors
WordCount() : word(""), count(0)
WordCount(string theWord, unsigned theCount = 1) : word(theWord), count(theCount)
// Accessors
string Word() const return word;
unsigned Count() const return count;
// Mutator
void Update() ++count;
// Output a Word to a stream.
void Show(ostream &os) os << word << "=" << count;
// Overloaded relational operators
bool operator<(WordCount &rhs) return word < rhs.word;
bool operator>(WordCount &rhs) return word > rhs.word;
bool operator==(WordCount &rhs) return word == rhs.word;
bool operator<=(WordCount &rhs) return word <= rhs.word;
bool operator>=(WordCount &rhs) return word >= rhs.word;
bool operator!=(WordCount &rhs) return word != rhs.word;
private:
string word; // The word to be counted
unsigned count; // The number of occurrences
;
class Queue
private:
struct Node
WordCount data; //data in node
Node *next; //pointer to next node
// Default Constructor
Node() : next(0)
// Explicit Constructor
Node(const WordCount &theData, Node *const theNext = 0)
: data(theData), next(theNext)
;
public:
Queue() : head(0), tail(0)
bool Empty() const return head == 0;
void Enqueue(const WordCount &elem);
WordCount Dequeue();
WordCount Head() return head->data;
private:
Node *tail; // "end" of queue
Node *head;
;
void Queue::Enqueue(const WordCount &elem)
Node* temp = new(nothrow) Node(elem);
assert(temp != NULL);
// head == tail if head == NULL, so must also be assigned temp
if (head == NULL)
head = temp;
// add temp after current tail
else
tail->next = temp;
// update tail adress to be new temp node
tail = temp;
WordCount Queue::Dequeue()
assert (!Empty());
WordCount poppedData = head->data;
Node *temp = head;
head = head->next;
if (head == NULL)
tail = NULL;
delete temp;
return poppedData;
int main()
return 0;
当我执行 g++ test.cpp -Wall 时,我收到以下警告
test.cpp: In constructor 'Queue::Queue()':
test.cpp:61:8: warning: 'Queue::head' will be initialized after [-Wreorder]
Node *head;
^
test.cpp:60:8: warning: 'Queue::Node* Queue::tail' [-Wreorder]
Node *tail; // "end" of queue
^
test.cpp:54:2: warning: when initialized here [-Wreorder]
Queue() : head(0), tail(0)
有没有办法让我重写/重新排列代码以保持其功能并删除这些警告?我完全不熟悉这个警告,并且一直在阅读它,但是很多代码示例对我来说很难理解,更不用说理解解决它的方法了。
任何建议将不胜感激,谢谢。
【问题讨论】:
【参考方案1】:成员按声明顺序初始化。让你的成员初始化列表以其他顺序排列可能会让程序员感到困惑,他们可能不知道遵循哪个顺序,或者可能不知道成员是以不同的顺序声明的,因此可能期望成员初始化的顺序为是成员初始化列表的顺序 - 这不是你的情况。警告的目的是强调这一事实。在一个成员的初始化依赖于另一个成员的情况下,这一事实可能非常重要。
我有没有办法重写/重新排列代码以保持其功能并删除这些警告?
是的。通过更改成员声明的顺序以匹配成员初始化列表的顺序,即
Node *head;
Node *tail; // "end" of queue
或者,您可以更改成员初始化列表的顺序以匹配成员声明的顺序。
【讨论】:
哇,简直不敢相信这么简单。我认为这是完全不同的事情,并试图转发声明我的结构,将节点移动到第一个私人调用中,等等。谢谢。【参考方案2】:变量是按照它们的声明顺序进行初始化的,而不是按照它们在初始化列表中出现的顺序。你的编译器只是警告你这个事实。您只需更改顺序,警告就会消失。
【讨论】:
【参考方案3】:成员按照它们在类中声明的顺序进行初始化。无论您在初始化列表中使用的顺序如何。以正确的顺序初始化成员,警告就会消失。
【讨论】:
以上是关于将在警告修复后初始化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何修复警告:函数范围的静态 __shared__ 变量不支持动态初始化?
gcc编译选项-Wall(编译警告:未使用变量变量未初始化类型转换等)
如何修复 Xcode 7.3 警告:`init` 已弃用:它将在 Swift 3 中删除:在序列上使用`enumerate()` 方法 [重复]