在 C++ DLL 的成员函数中返回自身的类
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【中文标题】在 C++ DLL 的成员函数中返回自身的类【英文标题】:Class returning itself in member functions in C++ DLL 【发布时间】:2018-01-16 10:08:24 【问题描述】:要在 DLL 中使用类,为了编译器之间的兼容性,使用来自 https://www.codeproject.com/Articles/28969/HowTo-Export-C-classes-from-a-DLL#CppMatureApproach 的方法。这要求该类作为“接口”从抽象类派生而来,并覆盖抽象类的功能。如果DLL的类具有返回该类值的函数,您如何派生它并覆盖抽象类的函数,因为函数必须具有相同的返回值并且不能返回抽象类的值.除了制作第三个未导出的类之外,该类可以轻松转换为将导出而不会丢失数据的原始类,您如何以与其他编译器一起使用的方式从 DLL 中导出该类?
原始代码:仅适用于相同的编译器。
#pragma once
#ifdef UNSIGNEDBIGINT_EXPORTS
#define UNSIGNEDBIGINT_API __declspec(dllexport)
#else
#define UNSIGNEDBIGINT_API __declspec(dllimport)
#endif
#include "stdafx.h"
typedef std::deque<short int> list;
//Unsigned Bigint class.
class UNSIGNEDBIGINT_API Unsigned_Bigint
private:
list digits;
Unsigned_Bigint removeIrreleventZeros(Unsigned_Bigint);
//Arithmetic Operations
Unsigned_Bigint add(Unsigned_Bigint);
Unsigned_Bigint subtract(Unsigned_Bigint);
Unsigned_Bigint multiply(Unsigned_Bigint);
Unsigned_Bigint divide(Unsigned_Bigint, bool);
//Comparison Operations
bool greater(Unsigned_Bigint);
public:
Unsigned_Bigint();
Unsigned_Bigint(int);
Unsigned_Bigint(list);
Unsigned_Bigint(const Unsigned_Bigint&);
~Unsigned_Bigint();
inline list getDigits() const;
//Overloaded Arithmetic Operators
inline Unsigned_Bigint operator+(Unsigned_Bigint);
inline Unsigned_Bigint operator-(Unsigned_Bigint);
inline Unsigned_Bigint operator*(Unsigned_Bigint);
inline Unsigned_Bigint operator/(Unsigned_Bigint);
inline Unsigned_Bigint operator%(Unsigned_Bigint);
//Overloaded Comparison Operators
inline bool operator==(Unsigned_Bigint);
inline bool operator!=(Unsigned_Bigint);
inline bool operator>(Unsigned_Bigint);
inline bool operator<(Unsigned_Bigint);
inline bool operator>=(Unsigned_Bigint);
inline bool operator<=(Unsigned_Bigint);
//Overloaded Asignment Operators
inline void operator=(Unsigned_Bigint);
inline void operator+=(Unsigned_Bigint);
inline void operator-=(Unsigned_Bigint);
inline void operator*=(Unsigned_Bigint);
inline void operator/=(Unsigned_Bigint);
inline void operator%=(Unsigned_Bigint);
//Increment/Decrement
inline Unsigned_Bigint& operator++();
inline Unsigned_Bigint& operator--();
inline Unsigned_Bigint operator++(int);
inline Unsigned_Bigint operator--(int);
//Exponent
Unsigned_Bigint exponent(Unsigned_Bigint);
;
//Ostream
UNSIGNEDBIGINT_API inline std::ostream& operator<<(std::ostream&, Unsigned_Bigint);
编辑:还有抽象基类将自身作为参数的问题,因为它是抽象类,所以这是非法的。使用引用需要对代码进行大量修改。有没有其他选择?
【问题讨论】:
你会浪费你的时间!考虑使用其他库。有大量的库实现了“大整数”。 【参考方案1】:因为函数的返回值必须相同,不能返回抽象类的值
并非如此,C++ 允许所谓的covariant return types,这意味着override
s 方法的子类可以用子类型替换原始返回类型。但即使你没有那个,你也可以返回一个子类的实例作为父类。不过,您可能遇到的问题是slicing。如果您正在返回值(与引用或指针相反),则在使用父类接口时子类中的其他成员将丢失。您可以使用额外的间接(例如带有指针的结构)或其他策略来避免它。
【讨论】:
这并不能解决问题。基类如果是抽象的则无效,因为它的方法将自己作为参数,作为抽象类,不能作为参数。 @me' 是的,所以问题在于输入参数,而不是输出。嗯,还是一样,如果要使用多态,输入应该是 const 引用或指针。【参考方案2】:您链接的文章指出了这种方法的缺点:
抽象接口方法不能返回或接受常规 C++ 对象作为参数。它要么是内置类型(如 int, double、char* 等)或其他抽象接口。这是相同的 COM 接口的限制。
那么也许返回一个指向类实现的抽象接口的指针?
【讨论】:
以上是关于在 C++ DLL 的成员函数中返回自身的类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章