Linux makefile 调试库

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【中文标题】Linux makefile 调试库【英文标题】:Linux makefile debug library 【发布时间】:2016-02-06 23:05:03 【问题描述】:

我想为静态库编写一个生成文件。我需要一个带有调试信息的库版本来进行一些调试..

这就是我所拥有的:

CC=g++
SRCDIR=../../src

SRCCORE = $(SRCDIR)/core/lodepng.cpp $(SRCDIR)/core/PolyBasicFileProvider.cpp $(SRCDIR)/core/PolyBezierCurve.cpp $(SRCDIR)/core/PolyBone.cpp $(SRCDIR)/core/PolyCamera.cpp $(SRCDIR)/core/PolyClient.cpp $(SRCDIR)/core/PolyColor.cpp $(SRCDIR)/core/PolyConfig.cpp $(SRCDIR)/core/PolyCore.cpp $(SRCDIR)/core/PolyCoreFileProvider.cpp $(SRCDIR)/core/PolyCoreInput.cpp $(SRCDIR)/core/PolyCoreServices.cpp $(SRCDIR)/core/PolyCubemap.cpp $(SRCDIR)/core/PolyData.cpp $(SRCDIR)/core/PolyEntity.cpp $(SRCDIR)/core/PolyEvent.cpp $(SRCDIR)/core/PolyEventDispatcher.cpp $(SRCDIR)/core/PolyEventHandler.cpp $(SRCDIR)/core/PolyFont.cpp $(SRCDIR)/core/PolyFontGlyphSheet.cpp $(SRCDIR)/core/PolyFontManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolyGPUDrawBuffer.cpp $(SRCDIR)/core/PolyImage.cpp $(SRCDIR)/core/PolyInputEvent.cpp $(SRCDIR)/core/PolyLabel.cpp $(SRCDIR)/core/PolyLogger.cpp $(SRCDIR)/core/PolyMaterial.cpp $(SRCDIR)/core/PolyMaterialManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolyMatrix4.cpp $(SRCDIR)/core/PolyMesh.cpp $(SRCDIR)/core/PolyObject.cpp $(SRCDIR)/core/PolyOpenGLGraphicsInterface.cpp $(SRCDIR)/core/PolyPAAudioInterface.cpp $(SRCDIR)/core/PolyParticleEmitter.cpp $(SRCDIR)/core/PolyPeer.cpp $(SRCDIR)/core/PolyPerlin.cpp $(SRCDIR)/core/PolyPhysFSFileProvider.cpp $(SRCDIR)/core/PolyQuaternion.cpp $(SRCDIR)/core/PolyQuaternionCurve.cpp $(SRCDIR)/core/PolyRay.cpp $(SRCDIR)/core/PolyRectangle.cpp $(SRCDIR)/core/PolyRenderDataArray.cpp $(SRCDIR)/core/PolyRenderer.cpp $(SRCDIR)/core/PolyResource.cpp $(SRCDIR)/core/PolyResourceManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolyScene.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneEntityInstance.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneImage.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneLabel.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneLight.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneLine.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneMesh.cpp $(SRCDIR)/core/PolyScenePrimitive.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneRenderTexture.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneSound.cpp $(SRCDIR)/core/PolySceneSprite.cpp $(SRCDIR)/core/PolyServer.cpp $(SRCDIR)/core/PolyShader.cpp $(SRCDIR)/core/PolySkeleton.cpp $(SRCDIR)/core/PolySocket.cpp $(SRCDIR)/core/PolySound.cpp $(SRCDIR)/core/PolySoundManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolyString.cpp $(SRCDIR)/core/PolyTexture.cpp $(SRCDIR)/core/PolyThreaded.cpp $(SRCDIR)/core/PolyTimer.cpp $(SRCDIR)/core/PolyTimerManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolyTween.cpp $(SRCDIR)/core/PolyTweenManager.cpp $(SRCDIR)/core/PolyVector2.cpp $(SRCDIR)/core/PolyVector3.cpp $(SRCDIR)/core/PolyVector4.cpp $(SRCDIR)/core/rgbe.cpp $(SRCDIR)/core/tinystr.cpp $(SRCDIR)/core/tinyxml.cpp $(SRCDIR)/core/tinyxmlerror.cpp $(SRCDIR)/core/tinyxmlparser.cpp $(SRCDIR)/core/PolySDLCore.cpp

OBJCORE=$(SRCCORE:.cpp=.o)

SRCTEMPLATE=$(SRCDIR)/view/linux/PolycodeView.cpp TemplateApp/PolycodeTemplateApp.cpp TemplateApp/PolycodeTemplate.cpp
OBJTEMPLATE=$(SRCTEMPLATE:.cpp=.o)

CFLAGS=-I../../include -g -DDEBUG

LIBDIR=../../lib/linux

LDFLAGS=-L$(LIBDIR) -lPolycore -lfreetype -lvorbisfile -lvorbis -logg -lphysfs -lz -lX11 -lrt -ldl -lpthread -lSDL -lGLEW -lGLU -lGL
LDFLAGS_DEBUG=-L$(LIBDIR) -lPolycored -lfreetype -lvorbisfile -lvorbis -logg -lphysfs -lz -lX11 -lrt -ldl -lpthread -lSDL -lGLEW -lGLU -lGL

default: setup core

setup:
    @mkdir -p $(LIBDIR)

.cpp.o:
    @echo "Building "$<
    @$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

core: $(OBJCORE)
    @echo "Linking $(LIBDIR)/libPolycore.a"
    @ar rcs $(LIBDIR)/libPolycore.a $(OBJCORE)

debug: $(OBJCORE)
    @echo "Linking $(LIBDIR)/libPolycored.a"
    @ar rcs $(LIBDIR)/libPolycored.a $(OBJCORE)

template: $(OBJTEMPLATE)
    @echo "Linking TemplateApp/PolycodeTemplate"
    @$(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(OBJTEMPLATE) -o TemplateApp/PolycodeTemplate

templateDebug: $(OBJTEMPLATE)
    @echo "Linking TemplateApp/PolycodeTemplate"
    @$(CC) -DDEBUG -g $(CFLAGS) $(LDFLAGS_DEBUG) $(OBJTEMPLATE) -o TemplateApp/PolycodeTemplate

clean:
    rm -f $(OBJCORE) $(LIBDIR)/libPolycore.a $(LIBDIR)/libPolycored.a

为了明确我需要什么: 我希望能够在运行 PolycodeTemplate 时在 KDevelop(使用 GDB)中调试 SRCCORE 中列出的文件的代码。

我对 makefile 的了解已经接近尾声了 :$ 感谢大家的帮助!

【问题讨论】:

你的 makefile 应该很好用。但我会将CC 更改为CXXCFLAGS 更改为CXXFLAGS 【参考方案1】:

您基本上需要为每个翻译单元构建一个单独的版本,并打开调试标志,即-g。

通常,每个.cpp 翻译单元都会被编译成.o,并且您了解这样做的规则。为调试版本选择一个扩展,让我们使用“.do”:

DEBUGFLAGS= -g

.cpp.do:
    @echo "Building "$<
    @$(CC) $(CFLAGS) $(DEBUGFLAGS) -c $< -o $@

现在,foo.cpp 将使用-g 标志编译成foo.do。所以,这归结为:

a) 以您现在的方式组装您的常规库。

b) 从 .do 文件而不是 .lo 文件组装您的调试库。

我看到你的 Makefile 已经定义了:

OBJCORE=$(SRCCORE:.cpp=.o)

# ...

    @ar rcs $(LIBDIR)/libPolycore.a $(OBJCORE)

好的,现在,让我们添加这个:

.SUFFIXES: .do

DOBJCORE=$(SRCCORE:.cpp=.do)

而你的家庭作业将是弄清楚你需要对你的“调试”目标做什么,并利用它。

附:如果您以后打算打开优化,请不要将-O2 或类似的添加到CFLAGS。定义一个单独的OPTFLAGS 宏,并将其添加到您的.cpp.o 目标中,这样库的调试版本仍然没有优化。

【讨论】:

感谢您到目前为止的回答。如果我改变你告诉我要改变的那些东西,听起来它应该可以工作。但它说:make: *** No rule to make target '../../src/core/lodepng.do', needed by 'debug'. Stop. See my new makefile here @fodinabor - 哦,我想你还需要设置 .SUFFIXES=.do,编辑我的答案。 谢谢!这解决了这个问题 - 但现在还有另一个问题让我思考链接是否有效:我得到了大量的undefined reference to 问题 - 现在这些引用都应该在 libPolycored.a 中找到 - g++ 似乎找到了它,因为它没有说它没有找到它......那么可能是档案没有正确创建吗?还是没有正确链接? (除了我上次状态的 SUFFIXES 之外没有改变任何东西) @fodinabor 这是你必须自己弄清楚的事情。您可以使用“ar”命令来检查和验证创建的库的内容。

以上是关于Linux makefile 调试库的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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