makefile 中未定义的引用

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【中文标题】makefile 中未定义的引用【英文标题】:Undefined references in makefile 【发布时间】:2011-11-25 20:23:13 【问题描述】:

好的,我阅读了大约 10 个教程,但我一直收到错误,我有 5 个文件 main.cpp class.cpp、class.h 和functions.cpp 和functions.h。所有这些都使用来自不同对象的函数,这意味着functions.cpp中的函数使用来自classes.cpp的对象。

我的 makefile 如下所示

CC = g++ -O2 -I./sdl/include -L.
LIBS = -lm -lSDL -lpthread -ldl
SRC = main.cpp
SDLF = SDLfunctions.cpp
CLASS = classes.cpp
CLASSH = classes.h
SDLFH = SDLfunctions.h

all: main

main: SDLfunctions.o Classes.o $(SRC)
    $(CC) -o $@ $(SRC) $(LIBS)

SDLfunctions.o: $(SDLFH) $(SDLF) $(CLASS) $(CLASSH)
    $(CC) -o $@ $(SDLF) $(LIBS)

Classes.o: $(CLASS) $(CLASSH) $(SDLF) $(SDLFH)
    $(CC) -o $@ $(CLASS) $(LIBS) 

我一直告诉我它有未定义的引用。我错过了什么?

makefile 输出什么

/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i686-linux-gnu/4.5.2/../../../crt1.o: In function `_start':
(.text+0x18): undefined reference to `main'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `DrawEnemies(SDL_Surface*)':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x3a7): undefined reference to `Enemy::sprite'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `rysujpociski(int, SDL_Surface*, SDL_Surface*, 
std::vector<AllyBullet, std::allocator<AllyBullet> >&, double)':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x141f): undefined reference to `AllyBullet::sprite'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `global constructors keyed to width':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x14a7): undefined reference to `Enemy::Enemy()'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [SDLfunctions.o] Error 1

当我在 Visual C++ 中使用这些文件时,它们编译得很好,所以它必须是我的 makefile。

【问题讨论】:

请发布 make 输出。什么未定义的引用? 运行 make 你会看到执行的命令。它们与您手动编译时键入的命令有什么不同吗? 请改进问题标题,使其描述问题。 【参考方案1】:

你确实在做一些奇怪的事情。您应该编译 (-c) 目标文件,然后将它们链接在一起。这看起来像这样:

CC = g++ -O2 -I./sdl/include -L.
LIBS = -lm -lSDL -lpthread -ldl
SRC = main.cpp
SDLF = SDLfunctions.cpp
CLASS = classes.cpp
CLASSH = classes.h
SDLFH = SDLfunctions.h

all: main

main: SDLfunctions.o Classes.o $(SRC)
    $(CC) -o $@ $(SRC) SDLfunctions.o Classes.o $(LIBS)  # you forgot to link
                                                         # the object files

SDLfunctions.o: $(SDLFH) $(SDLF) $(CLASS) $(CLASSH)
    $(CC) -o $@ -c $(SDLF)        # -c added to compile, not link

Classes.o: $(CLASS) $(CLASSH) $(SDLF) $(SDLFH)
    $(CC) -o $@ -c $(CLASS)       # -c added to compile, not link

当你这样做时,如果你也单独编译main.o 会更好。因此:

CC = g++ -O2 -I./sdl/include -L.
LIBS = -lm -lSDL -lpthread -ldl
MAIN = main.cpp
SDLF = SDLfunctions.cpp
CLASS = classes.cpp
CLASSH = classes.h
SDLFH = SDLfunctions.h

all: main

main: SDLfunctions.o Classes.o main.o
    $(CC) -o $@ SDLfunctions.o Classes.o main.o $(LIBS)

main.o: $(SDLFH) $(MAIN) $(CLASSH)
    $(CC) -o $@ -c $(MAIN)

SDLfunctions.o: $(SDLFH) $(SDLF) $(CLASS) $(CLASSH)
    $(CC) -o $@ -c $(SDLF)

Classes.o: $(CLASS) $(CLASSH) $(SDLF) $(SDLFH)
    $(CC) -o $@ -c $(CLASS)

另请注意,我在使用 -c 时删除了 $(LIBS),因为那时不会发生链接。

【讨论】:

【参考方案2】:

您正在尝试将您的 .o 文件链接到可执行文件中。将 -c 添加到编译标志,以便它只为您的目标文件编译。

像这样把它作为第一个选项

SDLfunctions.o: $(SDLFH) $(SDLF) $(CLASS) $(CLASSH)
    $(CC) -c -o $@ $(SDLF) $(LIBS)

【讨论】:

我得到“g++:SDLfunctions.o:没有这样的文件或目录”【参考方案3】:

你有一个错字。您使用的是$(CLASSESH),但声明了CLASSH

【讨论】:

以上是关于makefile 中未定义的引用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

多项目 sbt 插件中未定义设置的引用

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