递归期间代码执行中断
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【中文标题】递归期间代码执行中断【英文标题】:Code execution breaking during recursion 【发布时间】:2017-10-23 17:44:20 【问题描述】:在图像中的单个字母模式中,我编写了一个小函数,该函数将从任何像素开始并遍历所有连续像素。简而言之,在矩阵中,它会将所有连续像素打开为真,其余像素为零。
此函数已正确完成。然而,输入模式几乎没有变化,它的行为异常。我发现这条线以后://process left-up diagonally
没有被调用。
可能是什么原因?
valgrind 也没有显示内存损坏。输入的 jpg 文件大小最大为 170x30 像素
系统 Ubuntu-16
生成文件:
CFLAGS= -O2 -c -I$(INC_DIR) -fpermissive -std=c++11
CC=g++-5
%.o: %.cpp
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
readpattern: readpattern.o
g++ -IPNG/include -o readpattern readpattern.o libcorona.a -lpng -ljpeg
代码
void do_start_extract_char(char **output, int x, int y, int width, int height)
//if pixel location croses boundary then return
if (x < 0 || y < 0 || x > width - 1 || y > height - 1)
return;
//if the same pixel has already been visited then just return
if (output[y][x])
return;
if (isUsefulPixel(x, y))
//store it
output[y][x] = 1;
else
return;
//process left
do_start_extract_char(output, x - 1, y, width, height);
//process down
do_start_extract_char(output, x, y + 1, width, height);
//process right
do_start_extract_char(output, x + 1, y, width, height);
//process up
do_start_extract_char(output, x, y - 1, width, height);
//process left-down diagonally
// /
// /
do_start_extract_char(output, x - 1, y + 1, width, height);
//process left-up diagonally
// \
// \
do_start_extract_char(output, x - 1, y - 1, width, height);
//process right-down diagonally
// \
// \
do_start_extract_char(output, x + 1, y + 1, width, height);
//process right-up diagonally
// /
// /
do_start_extract_char(output, x + 1, y - 1, width, height);
return;
【问题讨论】:
@user5858 在使用调试器单步执行代码时,您观察到了什么?关于您的代码,我没有发现任何错误,这很明显。 是时候创建一个minimal reproducible example了。如果创建 MCVE 并不能完全暴露问题并让您修复它,请编辑您的问题并添加 MCVE。 唾手可得的果实:确保您没有用完自动存储。 @user4581301 我怎么知道这个?不过我从来没有遇到过这种自动存储问题 仔细阅读 Yakk 的回答。它涵盖了这个问题。每个函数调用最多可以假设 64 位是您可用的最好的)40 字节的存储空间。对于 1 百万像素的图像,40 MB 的存储空间可能会在你结束时被吃掉,而且大多数系统都是基于堆栈的,具有 2 到 10 MB 的存储空间 【参考方案1】:从大部分像素开始,向左、向下、向右、向上递归,足以覆盖整个图像中的每一个像素。
当一个像素无法通过左、下、右和上到达时,左下像素只能是到达像素的方式。
请注意,天真的递归在这里是一个糟糕的计划。如果您的图像有几十亿像素,这意味着第一次调用可能会以几十亿次递归调用结束。这可能会毁掉你的筹码。
相反,维护您自己的像素堆栈以访问,并通过在其中排队更多任务来递归。
struct location
int x,y;
;
bool visited_already(bool const*const* visit_flag, location l)
return visit_flag[l.y][l.x];
struct size
int x,y;
;
struct rectangle
location l;
size s;
;
bool in_bounds( location l, rectangle b )
if (l.x < b.l.x || l.y < b.l.y) return false;
if (l.x >= b.l.x+b.s.x || l.y >= b.l.y+b.s.y) return false;
return true;
bool do_visit(char*const* output, location l)
if (isUsefulPixel(l.x, l.y))
output[l.y][l.x] = 1;
return true;
else
return false;
using todo_list = std::vector<location>;
bool extract_char( char*const* output, bool*const*visited, location where, rectangle bounds)
if (!in_bounds(where, bounds)) return false;
if (visited_already(visited, where)) return false;
visited[where.y][where.x] = 1;
return do_visit(output, where);
void extract_chars(char*const* output, bool*const*visited, todo_list& list, rectangle bounds)
while (!list.empty())
auto next = list.back();
list.pop_back();
if (extract_char(output, visited, next, bounds))
list.push_back( l.x+1, l.y-1 );
list.push_back( l.x+1, l.y+0 );
list.push_back( l.x+1, l.y+1 );
list.push_back( l.x+0, l.y-1 );
list.push_back( l.x+0, l.y+0 );
list.push_back( l.x+0, l.y+1 );
list.push_back( l.x-1, l.y-1 );
list.push_back( l.x-1, l.y+0 );
list.push_back( l.x-1, l.y+1 );
void do_start_extract_char(char *const*output, bool*const*visited, location where, rectangle bounds)
extract_chars( output, visited, where, bounds );
【讨论】:
以上是关于递归期间代码执行中断的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章