FreeType2 - 字体更小

Posted

技术标签:

【中文标题】FreeType2 - 字体更小【英文标题】:FreeType2 - font size is smaller 【发布时间】:2014-04-09 15:30:32 【问题描述】:

我正在使用 FreeType2 进行字体渲染。我的问题是字体大小。我在左上角有原点 [0,0],字体大小设置为屏幕的全高。我的渲染结果可以在图片中看到。

为什么字体没有填满我的窗口的整个高度?

我的渲染代码:

int devW, devH;
    device->GetViewport(&devW, &devH);

    float sx = 2.0f / static_cast<float>(devW);
    float sy = 2.0f / static_cast<float>(devH);

    x = MyMath::MyMathUtils::MapRange(0, 1, -1, 1, x);
    y = MyMath::MyMathUtils::MapRange(0, 1, -1, 1, y);


    MyStringWide wText = MyStringWide(text);
    this->fontQuad->PrepareForRender();
    for (int i = 0; i < wText.GetLength(); i++)
    
        int znak = wText[i];

        unsigned long c = FT_Get_Char_Index(this->fontFace, znak);
        FT_Error error = FT_Load_Glyph(this->fontFace, c, FT_LOAD_RENDER);


        FT_GlyphSlot glyph = this->fontFace->glyph;

        MyStringAnsi textureName = "Font_Renderer_Texture";
        textureName += "_";
        textureName += znak;

        if (GetTexturePoolInstance()->ExistTexture(textureName) == false)
        
            GetTexturePoolInstance()->AddTexture2D(textureName, 
                glyph->bitmap.buffer, glyph->bitmap.width * glyph->bitmap.rows, 
                MyGraphics::A8, 
                glyph->bitmap.width, glyph->bitmap.rows, 
                false,
                true);
        



        float x2 = x + glyph->bitmap_left * sx;
        float y2 = -y - glyph->bitmap_top * sy;
        float w = glyph->bitmap.width * sx;
        float h = glyph->bitmap.rows * sy;


        this->fontQuad->GetEffect()->SetVector4("cornersData", MyMath::Vector4(x2, y2, w, h));
        this->fontQuad->GetEffect()->SetVector4("fontColor", fontColor);
        this->fontQuad->GetEffect()->SetVector4("texCoordData", MyMath::Vector4(0, 0, 1, 1));       
        this->fontQuad->GetEffect()->SetTexture("fontTexture", textureName);

        this->fontQuad->RenderEffect("classic", 0, this->fontQuad->GetNumVertices(), 0, this->fontQuad->GetNumPrimitives());

        x += (glyph->advance.x >> 6) * sx;
        y += (glyph->advance.y >> 6) * sy;

    

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您需要使用更完整的文本进行测试才能理解问题。一个字形由内部引导、上升、下降组成。你想要的计算似乎是 Ascent。此外,您必须问自己是否要支持诸如“Á”或小写“p”之类的文本。

【讨论】:

愚蠢..我完全忘记了字体的前导部分。谢谢

以上是关于FreeType2 - 字体更小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

freetype2 abg

如何在 Visual Studio 中静态链接 FreeType2?

在arch linux上安装php5.6时检查freetype2错误

OpenGL FreeType2 位图不渲染

如何将 Glyphs 沿基线与 Freetype 对齐?

对 glew 的未定义引用 [重复]