当我滚动 UIScrollView 时,连接到计时器的动画和滚动视图内的动画视图突然停止滴答作响
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【中文标题】当我滚动 UIScrollView 时,连接到计时器的动画和滚动视图内的动画视图突然停止滴答作响【英文标题】:When I scroll my UIScrollView, animations that are connected to a timer and animate views inside of the scrollview, suddenly stop ticking 【发布时间】:2021-12-30 12:22:50 【问题描述】:我有一个包含视图的 UIScrollView,这些视图连接到每 x 秒调用一次函数的计时器。一切正常,直到我开始滚动滚动视图,计时器停止计时,这意味着动画停止发生。我不知道这是否足够清楚,但我会在下面显示一些代码来尝试澄清。
@objc func lowBeatingAnimation()
for i in lowWindow
let List = i as? [Any] ?? []
let View = List[0] as! UIView
let width = List[1] as! NSLayoutConstraint
let height = List[2] as! NSLayoutConstraint
let label = List[3] as! UILabel
self.view.layoutIfNeeded()
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0, options: .curveEaseIn, animations:
View.layer.shadowRadius = 50
width.constant += -20
height.constant += -20
label.alpha = 0.65
View.layer.cornerRadius += -10
self.view.layoutIfNeeded()
, completion: finished in
UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0, options: .curveEaseOut, animations:
View.layer.shadowRadius = 10
width.constant += 20
View.layer.cornerRadius += 10
label.alpha = 0.85
height.constant += 20
self.view.layoutIfNeeded()
, completion: finished in
)
)
这是我每秒调用的函数。 lowWindow 是一个数组,由以下格式的数组组成:[UIView, NSLayoutConstraint(属于列表的第一个元素),NSLayoutConstraint(也属于列表的第一个元素),UILabel]
lowWindow 中的第一个元素是 UIView,它是滚动视图的子视图,它会导致动画在滚动时停止。
我认为这个问题可以归结为以下问题,虽然我不完全确定:为什么每当编辑滚动视图的位置时外部计时器停止工作?
我还尝试了不同的方法来确定动画视图是滚动视图的直接子视图,还是滚动视图的子视图的子视图。到目前为止没有任何效果。如果您对如何解决此问题有任何想法并愿意分享,我们将不胜感激。谢谢。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我通过将计时器添加到 Runloop 解决了这个问题。
RunLoop.main.add(lowTimer, forMode: .common)
RunLoop.main.add(mediumTimer, forMode: .common)
RunLoop.main.add(highTimer, forMode: .common)
【讨论】:
RunLoop 将在多种模式下运行。在滚动期间,它会限制处理的内容,以确保滚动尽可能平滑。在这些时间里,默认模式下的事情不会被处理。你上面使用的常用模式包括default和eventTracking,所以会被处理。以上是关于当我滚动 UIScrollView 时,连接到计时器的动画和滚动视图内的动画视图突然停止滴答作响的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章