ES6/ES7 中“可选”对象键的简洁/简洁语法?

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【中文标题】ES6/ES7 中“可选”对象键的简洁/简洁语法?【英文标题】:Succinct/concise syntax for 'optional' object keys in ES6/ES7? 【发布时间】:2018-06-02 04:37:36 【问题描述】:

在 ES6/ES7 中已经有很多 cool features 用于定义 javascript 对象。但是,以下模式在 Javascript 中很常见:

const obj =  
  requiredKey1: ..., 
  requiredKey2: ... 
;

if (someCondition)  
  obj.optionalKey1 = ...;

有没有一种方法可以同时使用可选键和必需键同时定义对象?

【问题讨论】:

为什么不直接使用三元呢? optionKey1: someCondition ? value : undefined? @FelixKling 我认为这在很大程度上是理论上的区别,因为在节点/浏览器环境中没有实现“完整”的 ES6 或 ES7 标准,而且大多数人都在使用转译器。 好吧,它定义了答案的范围。我们不知道你在用什么。此外,我不希望人们误用 ES7 一词来表示实验性功能。 @FelixKling 我在询问 Ecmascript 的任何标准;显然现有的支持标准更好。如果这可以通过实验性功能来完成,好吧。如果可以用 ES6 或 ES7 完成,那就更好了。如果 ES5 有可能,那就太棒了! 我希望看到类似 key?: optionalValue 或属性简写: optionalValue? 【参考方案1】:

表示optional键,如果条件为假,你可以分配给它null

const someCondition = true;

const obj =  
  requiredKey1: 1, 
  requiredKey2: 2,
  optionalKey1: someCondition ? 'optional' : null
;

console.log(obj);

【讨论】:

好答案,但值得注意的是,通过这样做,optionalKey1 在条件为假(并且值为 null)时仍然显示为对象的键之一,而 OP 的原始 sn-如果条件为假,p 将创建一个完全没有键的对象。 我认为,将null 分配给属性更容易理解,因为它是可选的并且没有比检查存在的价值 我个人希望得到某种错误,通常是一种语言(尤其是 JavaScript)在尝试访问不存在的属性时会给我的任何行为,而不是让它可以为空,因为它是永远不会有一个值,这与可空值的用途不同 - 它需要存在,它存在。如果它不需要退出,它就不需要 - 我认为这更有意义。【参考方案2】:

您可以使用object spread 来拥有一个可选属性:

let flag1 = true;
let flag2 = false;

const obj =  
  requiredKey1: 1, 
  requiredKey2: 2,
  ...(flag1 &&  optionalKey1: 5 ),
  ...(flag2 &&  optionalKey2: 6, optionalKey3: 7 ),
  ...(flag1 &&  optionalKey4: 8, optionalKey5: 9 )
;

console.log(obj);

【讨论】:

注意:这将使任何 getter 变成静态值。 请注意,您不需要括号。例如。 ...flag1 && optionalKey1: 5 , 也可以。 @RyanKing 你能给个样品吗? get x() return this.a + this.b, b: 2, ...a && a 按预期工作 @zb' ... get x() return 3 @RyanKing 啊,可选的 getter ;) o'c 你不能破坏 getter ;)【参考方案3】:

以下模式在 Javascript 中很常见

不应该。拥有许多不同形状的对象会导致性能损失。记录应始终包含相同的键。所以只需使用

const obj =  
  requiredKey1: …, 
  requiredKey2: …,
  optionalKey1: someCondition ? … : undefined,
;

【讨论】:

该模式在作为选项传递的对象中非常有用。 @krulik 选项对象参数通常可以完全处理undefined 属性,而不是将它们与不存在的属性区分开来。

以上是关于ES6/ES7 中“可选”对象键的简洁/简洁语法?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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