渲染后如何根据另一个状态使用 setState 更新状态?

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【中文标题】渲染后如何根据另一个状态使用 setState 更新状态?【英文标题】:How to update state using setState based on another state after rendering? 【发布时间】:2020-07-03 17:04:37 【问题描述】:

我正在尝试在渲染 jsx 后根据其他状态更新状态。

有些状态已更新,但有些未更新。 请考虑检查“ComponentDidMount()”。我不确定发生了什么!为什么他们没有得到相应的更新? 我很困惑!

import React,  Component  from "react";

export class MathQuiz extends Component 
  constructor(props) 
    super(props);
    this.state = 
      num1: 0,
      num2: 0,
      op_type: "",
      op: "",
      result: 0,
      no_right: 0,
      no_wrong: 0,
      options: <li />,
      ans_pos: 0,
      options_and_pos: [[], 0]
    ;
  

  componentDidMount() 
    this.genNums();
    this.initQuiz(this.props.location.state.op_type);
  

  initQuiz(op_type) 
    this.setState( op_type: op_type );
    if (op_type === "Addition") 
      this.setState( op: "+" );
      this.setState(prevState => ( result: prevState.num1 + prevState.num2 ));
     /* Code */
     else if (op_type === "Multiplication") 
      this.setState( op: "x" );
      this.setState(prevState => ( result: prevState.num1 * prevState.num2 ));
    console.log(this.state.result);
    this.setState( options_and_pos: this.getOptions(this.state.result) );
    this.setState(
      options: this.state.options_and_pos[0].map((ele, i) => (
        <li key=i>ele</li>
      ))
    );
    this.setState( ans_pos: this.state.options_and_pos[1] );
  
  genNums() 
    this.setState(
      num1: this.genRandRange(1, 100),
      num2: this.genRandRange(1, 100)
    );
  
  getOptions(ans) 
    /* Code */
    return [ans_options, rand_pos];
  
  render() 
    return (
      <div className="math_quiz_box">
        /* JSX Code */
      </div>
    );
  

【问题讨论】:

状态被其他状态改变更糟糕。状态最好通过道具或事件处理程序来改变。 【参考方案1】:

React docs 帮你:

setState() 并不总是立即更新组件。有可能 批处理或推迟更新。这使得阅读 this.state 就在调用 setState() 之后,这是一个潜在的陷阱。

并且还给你解决方案:

改为使用 componentDidUpdate 或 setState 回调 (setState(updater, callback)),其中任何一个都保证会触发 应用更新后。

因此,请确保在更新状态后不要立即使用状态。

【讨论】:

【参考方案2】:

状态被其他状态改变更糟糕。由道具或事件处理程序更改状态会更好。

例如,this.genNums() 不必在componentDidMount() 中执行

this.setState(prevState => ( result: prevState.num1 + prevState.num2 ));

上面的代码可以修改为:

this.setState(result: 2*this.genRandRange(1, 100)) //assume this.genRandRange() return Number not String

整个段落都可以修改:

import React,  Component  from "react";

export class MathQuiz extends Component 
  constructor(props) 
    super(props);
    this.state = 
      //num1: 0,    if only used by other state
      //num2: 0,
      //op_type: "", if only used by other state
      op: "",
      result: 0,
      no_right: 0,
      no_wrong: 0,
      options: <li />,
      ans_pos: 0,
      //options_and_pos: [[], 0]  if only used by other state
    ;
  

  componentDidMount() 
    this.initQuiz(this.props.location.state.op_type);
  

  initQuiz(op_type) 
    if (op_type === "Addition") 
      this.setState( 
         op:"+",
         result: 2*this.genRandRange(1, 100) 
      );
     /* Code */
     
    else if (op_type === "Multiplication") 
       this.setState(
          op:"x", 
          result: Math.pow(this.genRandRange(1, 100),2),
          options: this.getOptions(Math.pow(this.genRandRange(1, 100),2))[0].map((ele, 
                   i) => (<li key=i>ele</li>)),
          ans_pos:this.getOptions(Math.pow(this.genRandRange(1, 100),2))[1]
        );
     
  
  genNums() 
    this.setState(
      num1: this.genRandRange(1, 100),
      num2: this.genRandRange(1, 100)
    );
  
  getOptions(ans) 
     /* Code */
    return [ans_options, rand_pos];
  
  render() 
    return (
      <div className="math_quiz_box">
        /* JSX Code */
      </div>
    );
  

上面的代码,只做一次setState,可以防止无限循环或状态更新链等问题。

如果你必须做 setState 链,使用

this.setState(
    example:"example value"
,()=>
    // when example value has been set, then execute follow statement.
    this.setState(
       example2:this.state.example+"2"  //example2:"example value2"
    )
)

【讨论】:

以上是关于渲染后如何根据另一个状态使用 setState 更新状态?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

调用 setState 后 ReactJS 元素未更新

setState 更改状态但不重新渲染

React Native this.setState() 仅在再次与组件交互后重新渲染

状态变化时如何防止 FlatList 重新渲染

在reactjs中删除重复项后如何从状态值和setstate创建数组

反应挂钩以根据先前的状态值更新状态[重复]