c++ - 在寻路中对 std::vector 进行排序
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【中文标题】c++ - 在寻路中对 std::vector 进行排序【英文标题】:c++ - sorting std::vector in pathfinding 【发布时间】:2014-12-09 05:58:22 【问题描述】:我正在尝试在我正在开发的游戏中实现一个粗略的寻路示例。我正处于需要对std::vector<Tile*>
进行排序的地步,并且我尝试使用以下方法进行排序,但出现了一堆我无法弄清楚的错误。我还尝试将 sortF 结构中的引用更改为指针,但出现另一个错误 - Comparison between pointer and integer ('Tile *' and 'int')
。
有问题的错误是:No matching function for call to object of type 'Stage::sortF'
想知道我到底做错了什么。
(如果有人在寻路中有任何 cmets 也很好)
在 Stage.h 中公开
struct sortF
bool operator()(const Tile& a, const Tile& b) const
return a.f > b.f;
;
在 Stage.cpp 中
bool Stage::tilePath(Tile* start, Tile* end)
std::vector<Tile*> path;
std::vector<Tile*> open;
std::vector<Tile*> closed;
start->previousTile = start;
start->g = 0;
start->h = 0;
start->f = 0;
int i, j;
float g, h, f;
int sx, sy, ex, ey;
int cost;
Tile* current = start;
Tile* neighbor = NULL;
Tile* previous = NULL;
std::cout << neighbor << std::endl;
while(current != end)
sx = fmaxf(0, current->x - 1);
sy = fmaxf(0, current->y - 1);
ex = fminf(17 - 1, current->x + 1);
ey = fminf(6 - 1, current->y + 1);
for(i = sx; i <= ex; i++)
for(j = sy; j <= ey; j++)
neighbor = tiles[((j - 1) * 17) + i - 1];
if(neighbor == current || !neighbor->walkable) continue;
previous = current;
if(false /* raytrace */)
else
cost = (current->x != neighbor->x || current->y != neighbor->y) ? 1.4 : 1;
g = current->g + cost;
h = euclidian(neighbor, end);
f = g + h;
if(std::find(open.begin(), open.end(), neighbor) != open.end() ||
std::find(closed.begin(), closed.end(), neighbor) != closed.end())
if(neighbor->f > f)
neighbor->f = f;
neighbor->g = g;
neighbor->h = h;
neighbor->previousTile = current;
else
neighbor->f = f;
neighbor->g = g;
neighbor->h = h;
neighbor->previousTile = current;
open.push_back(current);
closed.push_back(current);
if(open.size() == 0)
return false;
std::sort(open.begin(), open.end(), sortF());
current = open[0];
std::remove(open.begin(), open.end(), 0);
return true;
【问题讨论】:
请发布您遇到的错误。顺便说一句,使用堆结构比每次迭代都排序要好得多。 好点,我可能会改用那个,但我仍然想弄清楚这个错误。 请删除所有与排序无关的代码,然后发布您从该版本代码中得到的错误。 如果你想对一个X
的向量进行排序,你的比较器必须接受两个X
s。如果X
是T*
,您的比较器必须接受两个T*
s。这通常通过bool operator()(const T*, const T*)
之类的方式完成。
@Javi V:实际上,堆数据结构在现代 CPU 上通常非常慢。因此,作为一阶近似值,我们宁愿改变算法,这样数据就不必一直保持有序。
【参考方案1】:
注意:您没有包含错误消息,因此以下答案或多或少基于视图编译:
sortF()
,不是sortF
错误:“)”标记之前的预期主表达式
std::sort(open.begin(), open.end(), sortF);
^
您需要sortF
的实例,而不是struct sortF
类型。要么使用sortF()
创建临时对象,要么使用函数而不是仿函数:
bool sortF(const Tile& a, const Tile& b)
return a.f > b.f;
Tile*
与 const Tile&
您在std::vector<Tile*>
上使用std::sort
,但您的比较函数使用const Tile&
作为参数。使用std::vector<Tile>
或更正函数中的类型:
bool sortF(const Tile* a, const Tile* b)
return a->f > b->f;
【讨论】:
【参考方案2】:由于std::vector
的元素属于Tile*
类型,因此比较std::vector
的两项的函数必须取两个Tile*
s。
struct sortF
bool operator()(Tile* ap, Tile* bp) const
return a->f > b->f;
;
【讨论】:
【参考方案3】:您绝对必须更改对比较器函数中指针的引用。你没有告诉你究竟在哪里得到了关于指针和整数比较的错误,但我相信它发生在这一行:
std::remove(open.begin(), open.end(), 0);
std::remove() 采用容器的值类型,而不是索引。你想做的大概是
open.pop_front()
也就是说,这个操作以及排序需要相当长的时间,正如 Javi V 所说,这里最好使用堆结构。
【讨论】:
以上是关于c++ - 在寻路中对 std::vector 进行排序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章