Cocoa Touch:如何改变 UIView 的边框颜色和粗细?
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【中文标题】Cocoa Touch:如何改变 UIView 的边框颜色和粗细?【英文标题】:Cocoa Touch: How To Change UIView's Border Color And Thickness? 【发布时间】:2011-03-20 19:28:56 【问题描述】:我在inspector中看到可以更改背景颜色,但我也想更改边框颜色和粗细,可以吗?
【问题讨论】:
***.com/questions/7666863/uiview-bottom-border/… 【参考方案1】:您需要使用视图的图层来设置边框属性。例如:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
...
view.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
view.layer.borderWidth = 3.0f;
您还需要链接 QuartzCore.framework 才能访问此功能。
【讨论】:
有没有办法为每一边设置不同的宽度/颜色? @lluismontero 我担心你将不得不使用 drawRect: 方法制作自定义 UIView 如果我这样做,并且在这个视图之上我有一个动画,就像一个模态 UINavigationController 解散,我看到很多故障发生,很难描述。如果我停用边界,一切都会恢复正常。 只是提醒他人。 Xcode 建议将 UIColor 桥接到 CGColorRef 为__bridge CGColorRef
。这不起作用。如答案中所述,它必须是[UIColor blackColor].CGColor
。
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
不再需要。【参考方案2】:
Xcode 6 更新
由于 Xcode 的最新版本有一个更好的解决方案:
使用@IBInspectable
,您可以直接从Attributes Inspector
内设置属性。
这将为您设置User Defined Runtime Attributes
:
有两种设置方法:
选项 1(在 Storyboard 中实时更新)
-
创建
MyCustomView
。
这继承自UIView
。
设置@IBDesignable
(这会实时更新视图)。*
使用@IBInspectable
设置您的运行时属性(边框等)
将您的视图类更改为MyCustomView
在属性面板中编辑并查看情节提要中的更改 :)
`
@IBDesignable
class MyCustomView: UIView
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0
didSet
layer.cornerRadius = cornerRadius
layer.masksToBounds = cornerRadius > 0
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0
didSet
layer.borderWidth = borderWidth
@IBInspectable var borderColor: UIColor?
didSet
layer.borderColor = borderColor?.CGColor
* @IBDesignable
仅在class MyCustomView
开头设置时有效
选项 2(自 Swift 1.2 起无法使用,请参阅 cmets)
扩展你的 UIView 类:
extension UIView
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0
didSet
layer.cornerRadius = cornerRadius
layer.masksToBounds = cornerRadius > 0
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0
didSet
layer.borderWidth = borderWidth
@IBInspectable var borderColor: UIColor?
didSet
layer.borderColor = borderColor?.CGColor
这样,您的默认视图总是在Attributes Inspector
中有那些额外的可编辑字段。另一个优点是您不必每次都将类更改为MycustomView
。
但是,这样做的一个缺点是您只会在运行应用程序时看到更改。
【讨论】:
您的扩展程序在今天的最新版本的 Xcode 中无法运行。 我确认@EdgarAroutiounian 只是说在 Swift 1.2 中第二种方法不再有效 Objective-C 怎么样? 在下方查看spencery2's answer,他花时间用Objective-C编写: 更新扩展以不存储值并使用 set(value) 并获取 直接访问图层,然后就可以了。【参考方案3】:您还可以使用您希望的颜色创建边框..
view.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:r/255.0 green:g/255.0 blue:b/255.0 alpha:1.0].CGColor;
*r,g,b 是 0 到 255 之间的值。
【讨论】:
值得注意的是r
、g
和b
应该是浮点数;除数也应该是浮点数:r / 255.0
.
不,C 语法不像你说的那样。 r、g 和 b 可以是 int,因为 C(和 objC IS C)促销将在制作时将 int r=128 转换为 double:r/255.0。顺便说一句,你得到了 double,Clang 将转换为 CGFloat。【参考方案4】:
在 UIView 扩展中添加以下@IBInspectables
extension UIView
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat
get
return layer.borderWidth
set(newValue)
layer.borderWidth = newValue
@IBInspectable var borderColor: UIColor?
get
if let color = layer.borderColor
return UIColor(CGColor: color)
return nil
set(newValue)
layer.borderColor = newValue?.CGColor
然后您应该可以直接从属性检查器设置borderColor 和borderWidth 属性。见附图
Attributes Inspector
【讨论】:
【参考方案5】:当我使用 Vladimir 的 CALayer 解决方案时,在视图顶部我有一个动画,比如模态 UINavigationController 正在关闭,我看到很多故障正在发生并且存在绘图性能问题。
因此,另一种实现此目的但没有故障和性能损失的方法是制作自定义 UIView 并像这样实现 drawRect
消息:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(contextRef, 1);
CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef, 255.0, 255.0, 255.0, 1.0);
CGContextStrokeRect(contextRef, rect);
【讨论】:
@Krish 您将颜色存储在一个变量中,当您需要更改边框颜色时,您更改变量值并在视图上调用setNeedsDisplay
。这将强制重绘 UIView 并隐式调用drawRect
。未经测试,虽然...【参考方案6】:
view.layer.borderWidth = 1.0
view.layer.borderColor = UIColor.lightGray.cgColor
【讨论】:
我真的不喜欢人们在没有解释的情况下被否决。它对任何人都没有帮助。【参考方案7】:试试这个代码:
view.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
view.layer.borderWidth= 2.0;
[view setClipsToBounds:YES];
【讨论】:
【参考方案8】:由于会导致性能下降,我不建议覆盖 drawRect。
相反,我会修改类的属性,如下所示(在您的自定义 uiview 中):
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
self = [super initWithFrame:frame];
if (self)
self.layer.borderWidth = 2.f;
self.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
return self;
采用上述方法时,我没有看到任何故障 - 不知道为什么放入 initWithFrame 会阻止这些;-)
【讨论】:
【参考方案9】:我想将此作为评论添加到@marczking 的答案(选项 1)中,但我在 *** 上的低地位阻止了这一点。
我将@marczking 对Objective C 的回答移植了一个端口。就像魅力一样,感谢@marczking!
UIView+Border.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
IB_DESIGNABLE
@interface UIView (Border)
-(void)setBorderColor:(UIColor *)color;
-(void)setBorderWidth:(CGFloat)width;
-(void)setCornerRadius:(CGFloat)radius;
@end
UIView+Border.m:
#import "UIView+Border.h"
@implementation UIView (Border)
// Note: cannot use synthesize in a Category
-(void)setBorderColor:(UIColor *)color
self.layer.borderColor = color.CGColor;
-(void)setBorderWidth:(CGFloat)width
self.layer.borderWidth = width;
-(void)setCornerRadius:(CGFloat)radius
self.layer.cornerRadius = radius;
self.layer.masksToBounds = radius > 0;
@end
【讨论】:
【参考方案10】:@IBInspectable 在 ios 9 和 Swift 2.0 上为我工作
extension UIView
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat
get
return layer.borderWidth
set(newValue)
layer.borderWidth = newValue
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat
get
return layer.cornerRadius
set(newValue)
layer.cornerRadius = newValue
@IBInspectable var borderColor: UIColor?
get
if let color = layer.borderColor
return UIColor(CGColor: color)
return nil
set(newValue)
layer.borderColor = newValue?.CGColor
【讨论】:
【参考方案11】:如果您不想编辑 UIView 的层,您可以随时将视图嵌入到另一个视图中。父视图将其背景颜色设置为边框颜色。它也会稍大一些,具体取决于您希望边框的宽度。
当然,这仅适用于您的视图不透明并且您只需要单一边框颜色的情况。 OP 想要视图本身的边框,但这可能是一个可行的选择。
【讨论】:
【参考方案12】:swift 4.2 中项目的边框颜色:
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell_lastOrderId") as! Cell_lastOrder
cell.layer.borderWidth = 1
cell.layer.borderColor = UIColor.white.cgColor
cell.layer.cornerRadius = 10
【讨论】:
【参考方案13】:如果你想在不同的边上添加不同的边框,可以添加一个具有特定样式的子视图是一种很容易想到的方法。
【讨论】:
【参考方案14】:[self.view.layer setBorderColor: [UIColor colorWithRed:0.265 green:0.447 blue:0.767 alpha:1.0f].CGColor];
【讨论】:
以上是关于Cocoa Touch:如何改变 UIView 的边框颜色和粗细?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章