自定义小部件的 Qt 样式表

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【中文标题】自定义小部件的 Qt 样式表【英文标题】:Qt Stylesheet for custom widget 【发布时间】:2011-11-08 17:34:51 【问题描述】:

我当前的项目中有几个自定义小部件。我希望对它们应用样式表,当我在 Qt Creator 中这样做时,它似乎可以工作。但是,在执行程序时,不使用样式表。 Qt 小部件的样式表工作正常。

有人有什么建议吗?

WidgetUnits.h

#ifndef WIDGETUNITS_H
#define WIDGETUNITS_H

#include <QList>

#include <QWidget>
#include <QPainter>

#include <Widgets/JECButton.h>

#include <Unit.h>
#include <Time.h>

namespace Ui

    class WidgetUnits;


class WidgetUnits : public QWidget

    Q_OBJECT

public:
    explicit WidgetUnits(QWidget *parent = 0);
    ~WidgetUnits();

    void setNumTimes(const int& numTimes);

public slots:
    void updatePictures(const Time* time);

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);
private:
    void checkNewQueue(const QList<QList<Unit*>*>* units);
    Ui::WidgetUnits *ui;

    const int pictureWidth;                         // The width of the Unit pictures.
    const int pictureHeight;                        // The height of the Unit pictures.

    QList<QList<JECButton*>*> buttonPictures;       // The Units' pictures. The outer QList stores the QList of pictures for a given tick.
                                                    // The inner QList stores the JECButtons for the specific tick.
;

WidgetUnits.cpp

#include "WidgetUnits.h"
#include "ui_WidgetUnits.h"

WidgetUnits::WidgetUnits(QWidget *parent):
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::WidgetUnits),
    pictureWidth(36),
    pictureHeight(36)

    ui->setupUi(this);


WidgetUnits::~WidgetUnits()

    delete ui;


void WidgetUnits::updatePictures(const Time *time)

    // Only showing units that started to get built this turn.
    checkNewQueue(time->getUnits());
    checkNewQueue(time->getBuildings());
    checkNewQueue(time->getUpgrades());

    // Updating the position of the remaining pictures (after some were removed).
    // Checking the maximum number of Units made in one tick.
    int maxNewQueue = 0;
    for (int a = 0; a < buttonPictures.length(); ++a)
    
        if (buttonPictures.at(a)->length() > maxNewQueue)
        
            maxNewQueue = buttonPictures.at(a)->length();
        
    

    if (buttonPictures.length() > 0)
    
        this->setGeometry(0, 0, buttonPictures.length() * 130,
                          maxNewQueue * (pictureWidth + 10) + 20);

        QList<JECButton*>* tickButtons = 0;
        for (int a = 0; a < buttonPictures.length(); ++a)
        
            tickButtons = buttonPictures.at(a);
            for (int b = 0; b < tickButtons->length(); ++b)
            
                tickButtons->at(b)->move(a * 130, b * (pictureHeight + 10));
            
        
    
    update();


void WidgetUnits::checkNewQueue(const QList<QList<Unit *> *> *units)

    if (units != 0)
    
        const Unit* currentUnit = 0;
        JECButton* currentButton = 0;
        for (int a = 0; a < units->length(); ++a)
        
            buttonPictures.append(new QList<JECButton*>());

            for (int b = 0; b < units->at(a)->length(); ++b)
            
                currentUnit = units->at(a)->at(b);

                // Verifying that there is an item in the queue and the queue action was started this turn.
                if (currentUnit->getQueue() != 0 && currentUnit->getAction()->getTimeStart() == currentUnit->getAction()->getTimeCurrent()
                        && (currentUnit->getAction()->getType() == Action::BUILD || currentUnit->getAction()->getType() == Action::TRAIN ||
                            currentUnit->getAction()->getType() == Action::UPGRADE))
                
                    buttonPictures.last()->append(new JECButton(this));
                    currentButton = buttonPictures.last()->last();

                    QImage* image = new QImage(currentUnit->getQueue()->getUnitBase()->getImage().scaled(pictureWidth, pictureHeight));
                    currentButton->setImage(*image);
                    currentButton->setGeometry(0, 0, currentButton->getImage().width(),
                                                       currentButton->getImage().height());
                    currentButton->setColorHover(QColor(0, 0, 225));
                    currentButton->setColorPressed(QColor(120, 120, 120));
                    currentButton->setImageOwner(true);
                    currentButton->setVisible(true);
                
            
        
    


void WidgetUnits::setNumTimes(const int &numTimes)

    // Appending new button lists for added ticks.
    for (int a = buttonPictures.length(); a < numTimes; ++a)
    
        buttonPictures.append(new QList<JECButton*>());
    


void WidgetUnits::paintEvent(QPaintEvent *event)

    QWidget::paintEvent(event);

小部件是可见的 - 我设置了它显示给我的工具提示(它与它所在的 QScrollArea 的颜色相同)。

【问题讨论】:

你能显示相应的样式表吗? 样式表 = 背景:rgb(170, 0, 255);\n边框:2px 纯黑色; 在网上搜索了几个小时后,我发现了这个developer.qt.nokia.com/forums/viewthread/7340 该页面上引用的代码是样式表工作所必需的。 @jecjackal:如果您找到了解决方案,请将其作为此问题的答案提交,以供未来的观众使用。 【参考方案1】:

我遇到了类似的问题,使用 jecjackal 的评论解决了。正如 sjwarner 所说,以答案的形式会更加引人注目。所以我会提供。为了任何未来的观众的利益。再说一遍,这不是我的答案!感谢它!

正如 Qt 的样式表参考中所说,将 CSS 样式应用于从 QWidget 继承的自定义小部件需要以这种方式重新实现 paintEvent():

 void CustomWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
 
     QStyleOption opt;
     opt.init(this);
     QPainter p(this);
     style()->drawPrimitive(QStyle::PE_Widget, &opt, &p, this);
 

如果不这样做,您的自定义小部件将仅支持 background、background-clip 和 background-origin 属性。

您可以在此处阅读:Qt Stylesheets reference 在“可样式化小部件列表”部分 -> QWidget。

【讨论】:

【参考方案2】:

为了完整起见,PyQt 中也存在同样的问题。您可以通过添加类似代码将样式表应用于子类 QWidget:

def paintEvent(self, pe):
  opt = QtGui.QStyleOption()
  opt.init(self)
  p = QtGui.QPainter(self)
  s = self.style()
  s.drawPrimitive(QtGui.QStyle.PE_Widget, opt, p, self)

【讨论】:

我需要哪些进口?如果我导入 QtGui 并从 QtWidgets 导入 QStyleOption,我会得到 AttributeError: module 'PyQt5.QtGui' has no attribute 'QStyleOption'【参考方案3】:

有一个答案比编写自己的paintEvent 容易得多:子类QFrame 而不是QWidget,它会立即起作用:

class WidgetUnits : public QFrame

    Q_OBJECT
....

【讨论】:

我发现这是解决问题的一种不那么侵入性的方式。它很容易找到/替换每个自定义小部件的那一行,以及通过在默认构造函数中将 QWidget(parent) 替换为 QFrame(parent) 来对 cpp 文件对应部分执行此操作。【参考方案4】:

我对 pyside 也有同样的问题。我发布我的解决方案只是为了完整性。 就像 Pieter-Jan Busschaert 提出的那样,它几乎就像在 PyQt 中一样。 唯一的区别是你需要调用 initFrom 而不是 init

def paintEvent(self, evt):
    super(FreeDockWidget,self).paintEvent(evt)
    opt = QtGui.QStyleOption()
    opt.initFrom(self)
    p = QtGui.QPainter(self)
    s = self.style()
    s.drawPrimitive(QtGui.QStyle.PE_Widget, opt, p, self) 

您需要确保的另一件事是,您在 css 文件中定义自定义小部件的方式如下:

FreeDockWidget...

不像经常推荐的那样

QDockWidget#FreeDockWidget...

【讨论】:

【参考方案5】:

为自定义小部件调用 setAttribute(Qt::WA_StyledBackground, true) 对我有用。

【讨论】:

【参考方案6】:

Qt::WA_StyledBackground 设置为 true 仅在您记得将 Q_OBJECT 添加到您的类时才有效。通过这两项更改,您无需重新实现 paintEvent

【讨论】:

以上是关于自定义小部件的 Qt 样式表的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[Qt]如何支持:自定义小部件样式表的按下状态?

Qt 表小部件。如何一起设置垂直标题和水平标题的含义/标题?

在 Qt 中为整个小部件设置样式表

无法在 PyQGIS 中的表小部件中选择行

如何获取样式表设置的Qt中小部件的字体?

具有重叠子小部件的 Qt 自定义小部件