如何在动态加载的 DLL 中正确实现(C++)线程本地存储?

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【中文标题】如何在动态加载的 DLL 中正确实现(C++)线程本地存储?【英文标题】:How do you properly implement (C++) thread local storage in a dynamically loaded DLL? 【发布时间】:2012-03-03 19:38:41 【问题描述】:

在这种情况下,我的动态加载的 DLL 由 Windows 资源管理器加载,以便将新的属性表(新选项卡)添加到文件/文件夹属性页面。

StrmExt.dll (download source) 就是一个简单的例子。在此示例中(由 Microsoft 提供的源代码),DLL 不使用线程本地存储 (TLS),因此在同时加载多个属性页时会导致严重问题。

在查看源代码后,DLL 需要一个基于线程的变量(文件的文件路径)...

static TCHAR g_szFile[MAX_PATH];

将这一行代码改为:

_declspec (thread) TCHAR g_szFile[MAX_PATH];

... 使 DLL 能够支持多线程,从而支持属性表的多个实例。但是,我知道只有 Windows Vista 和更新版本才支持此更改(在 Windows 7 上的测试非常积极)。例如,XP 不支持动态加载的库...它是known to crash the application。 (见最后一段)。

为了在 XP 上运行,我不能使用这个声明。我怀疑我需要从以下方面增强他们的 DLL 入口点:

extern "C"
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID /*lpReserved*/)

    if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
    
        _Module.Init(ObjectMap, hInstance, &LIBID_STRMEXTLib);
        DisableThreadLibraryCalls(hInstance);
    
    else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
        _Module.Term();
    return TRUE;    // ok

...到这样的事情...如之前看到的here

struct ThreadData 
    static TCHAR g_szFile[MAX_PATH];
;
...
DWORD g_dwThreadIndex;

extern "C" BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstance, 
                      DWORD dwReason, LPVOID /*pReserved*/)

    ThreadData* pData;   
    switch (dwReason) 
        case DLL_PROCESS_ATTACH:

            g_dwThreadIndex = ::TlsAlloc();
            if (g_dwThreadIndex == TLS_OUT_OF_INDEXES)
                return FALSE;

           // execute the DLL_THREAD_ATTACH code

        case DLL_THREAD_ATTACH:

            // allocate memory for this thread
            pData = (ThreadData*) ::LocalAlloc(LPTR, sizeof(ThreadData));
            if (pData == 0)
                return FALSE;

            ::TlsSetValue(g_dwThreadIndex, (LPVOID) pData);
            break;

        case DLL_THREAD_DETACH:

            // release memory for this thread
            pData = (ThreadData*) ::TlsGetValue(g_dwThreadIndex);
            if (pData != 0)
                ::LocalFree((HLOCAL) pData);
            break;

        case DLL_PROCESS_DETACH:

            // release memory for this thread
            pData = (ThreadData*) ::TlsGetValue(g_dwThreadIndex);
            if (pData != 0)
                ::LocalFree((HLOCAL) pData);
            // release the TLS index
            ::TlsFree(g_dwThreadIndex);
            break;
     
    return TRUE;

无论我创建 1 个还是 2 个线程,这在第一次加载 DLL 期间都可以正常工作。释放 DLL 后,资源管理器在下次加载库时崩溃。

我误会了什么?我注意到原始开发人员在 DLL 进程附加通知时故意禁用线程通知。为什么?

DisableThreadLibraryCalls(hInstance);

【问题讨论】:

DisableThreadLibraryCalls 只是一种优化。 “Explorer 崩溃”不是恰当的问题描述,您必须更好地记录崩溃详细信息。 公平的cmets。我知道它是一个优化选项,但很好奇它是否存在其他原因。我拥有的 XP 系统目前位于另一个系统上的 VM 中,我将在另一天看到有关提供异常报告的信息。但是,我质疑示例中的通知代码。它看起来是否正确,尤其是在 Windows 资源管理器的上下文中?即进程附加逻辑在它如何执行线程附加逻辑方面是否正确?而且,TLS 是否在线程分离和进程分离时正确释放? 显然您必须删除对DisableThreadLibraryCalls 的调用才能接收DLL_THREAD_ATTACHDLL_THREAD_DETACH。除此之外,我猜由于 DllMain 的变幻莫测,您可能会有一些泄漏。 “我遇到了一个全局变量问题,所以我使用了 TLS,现在我遇到了两个问题。”丢掉全局变量就没有问题了。 我认为您甚至不能保证每个属性表都有一个线程。丢失 TLS;将数据存储在PROPSHEETPAG::lParam 中。它的存在是有原因的。 【参考方案1】:

在这种情况下,最好完全避免该问题。是的,您可能拥有比进程更多的线程,是的,每个属性表将仅与一个线程相关联,但不能保证相反。两个属性表可以共享一个线程,这取决于操作系统。 (并且这些未记录的决定会在版本之间发生变化)。

改为使用PROPSHEETPAGElParam 成员。它足够容纳一个指针,在 64 位系统上也是如此。把它指向你自己的班级。生命周期管理比您尝试的 DLL 附加/分离要简单得多; Windows 在适当的时候调用您的PropSheetPageProc

【讨论】:

感谢您正确指导我。我现在有一个 32 位和一个 64 位工作 DLL,似乎可以在所有 Windows O/S 版本、XP 及更高版本上工作。

以上是关于如何在动态加载的 DLL 中正确实现(C++)线程本地存储?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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