android:用毕加索创建圆形图像

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【中文标题】android:用毕加索创建圆形图像【英文标题】:android: create circular image with picasso 【发布时间】:2014-11-24 13:39:33 【问题描述】:

有人问过这个问题,并且对我正在使用的毕加索版本做出了承诺:如何使用毕加索将圆形位图发送到 ImageView?我是毕加索的新手,我唯一用过的就是

Picasso.with(context).load(url).resize(w, h).into(imageview);

我已经找到https://gist.github.com/julianshen/5829333,但我不知道如何以一种不尴尬的方式将它与上面的行结合起来。

【问题讨论】:

您提供的链接足以回答您自己的问题。而你只需要申请 Picasso.with(activity).load(mayorShipImageLink).transform(new CircleTransform()).into(ImageView); 【参考方案1】:

请先研究一下,因为有可用的答案。总之,关注This Link,仔细阅读了解如何使用。

试试这个:

import com.squareup.picasso.Transformation;

public class CircleTransform implements Transformation 
    @Override
    public Bitmap transform(Bitmap source) 
        int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());

        int x = (source.getWidth() - size) / 2;
        int y = (source.getHeight() - size) / 2;

        Bitmap squaredBitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
        if (squaredBitmap != source) 
            source.recycle();
        

        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, source.getConfig());

        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        Paint paint = new Paint();
        BitmapShader shader = new BitmapShader(squaredBitmap,
                Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
        paint.setShader(shader);
        paint.setAntiAlias(true);

        float r = size / 2f;
        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);

        squaredBitmap.recycle();
        return bitmap;
    

    @Override
    public String key() 
        return "circle";
    

然后简单地应用它:

Picasso.with(activity).load(mayorShipImageLink).transform(new CircleTransform()).into(ImageView);

【讨论】:

@anirudh-sharma 确保添加这些导入: import android.graphics.Bitmap;导入 android.graphics.BitmapShader;导入android.graphics.Canvas;导入android.graphics.Paint;导入 com.squareup.picasso.Transformation; @all:如果您在 gif 图像上遇到空指针异常,check this 在 Kotlin 中也能像魅力一样工作。现有 API 的一项更改,BitmapShader.TileMode.CLAMP 不再存在,我已更新答案 DOES NOT WORK! Potential Fatal signal 6 (SIGBART),这意味着 bitmap.recycle() 实际上正在从内存中删除引用并且导致signal 6 (SIGABRT), code -6 (SI_TKILL), fault addr -------- 11-12 00:03:47.941 29091 29091 F DEBUG : Abort message: 'Error, cannot access an invalid/free'd bitmap here!' -> 中止消息:'错误,无法在此处访问无效/释放的位图! 因为它是从内存中收集的垃圾。 bitmap.recycle 用于较旧的 Android 设备,这是我的理解。【参考方案2】:

这是 support-v4 库提供的内容!调查 RoundedBitmapDrawable。无需自己动手:

Picasso.with(context).load(url)
                        .resize(w, h)
                        .into(myImageView, new Callback() 
                            @Override
                            public void onSuccess() 
                                Bitmap imageBitmap = ((BitmapDrawable) myImageView.getDrawable()).getBitmap();
                                RoundedBitmapDrawable imageDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), imageBitmap);
                                imageDrawable.setCircular(true);
                                imageDrawable.setCornerRadius(Math.max(imageBitmap.getWidth(), imageBitmap.getHeight()) / 2.0f);
                                myImageView.setImageDrawable(imageDrawable);
                            
                            @Override
                            public void onError() 
                                myImageView.setImageResource(R.drawable.default_image);
                            
                        );

注意:Picasso 也有一个 .transform(customTransformation) 调用,理论上你可以使用它,但是,我对此有疑问。以上工作。祝你好运!

【讨论】:

这对于方形图像非常有效。在任何图像的角半径中使用 Math.min。 imageDrawable.setCornerRadius(Math.min(imageBitmap.getWidth(), imageBitmap.getHeight()) / 2.0f); 我们是否应该在 OnSuccess() 中创建单独的线程,因为从原始位图创建圆角位图可能是一项很长的任务?【参考方案3】:

毕加索有一个转换库。

只需添加 gradle 依赖项

implementation 'jp.wasabeef:picasso-transformations:2.2.1'

结束使用

Picasso.with(context)
       .load(url)
       .resize(w, h)
       .transform(new CropCircleTransformation())
       .into(imageview);

维基:Picasso Transformations

【讨论】:

这真是这个问题的完美答案,怎么票数这么少..【参考方案4】:

我发现的另一个选择是这个家伙库。它可以独立工作,也可以与毕加索结合使用。我选择了毕加索路线,如下图:

https://github.com/vinc3m1/RoundedImageView

Transformation transformation = new RoundedTransformationBuilder()
          .borderColor(Color.BLACK)
          .borderWidthDp(3)
          .cornerRadiusDp(30)
          .oval(false)
          .build();

Picasso.with(context)
    .load(url)
    .fit()
    .transform(transformation)
    .into(imageView);

为我工作!

【讨论】:

【参考方案5】:

我已经尝试了上面的所有解决方案,但没有一个可以让我在不裁剪图片的情况下进行圆形变换。这些解决方案仅适用于具有相同宽度和高度的图像。这是我上面的解决方案

第一 ------

Picasso.with(getActivity())
            .load(url)
            .error(R.drawable.image2)
            .placeholder(R.drawable.ic_drawer)
            .resize(200, 200)
            .transform(new ImageTrans_CircleTransform())
            .into(imageView1);

然后这样做--------

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Shader.TileMode;

import com.squareup.picasso.Transformation;
public class ImageTrans_CircleTransform implements Transformation 
 @Override
    public Bitmap transform(Bitmap source) 
 if (source == null || source.isRecycled()) 
                return null;
            

            final int width = source.getWidth() + borderwidth;
            final int height = source.getHeight() + borderwidth;

            Bitmap canvasBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            BitmapShader shader = new BitmapShader(source, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);
            Paint paint = new Paint();
            paint.setAntiAlias(true);
            paint.setShader(shader);

            Canvas canvas = new Canvas(canvasBitmap);
            float radius = width > height ? ((float) height) / 2f : ((float) width) / 2f;
            canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, radius, paint);

            //border code
            paint.setShader(null);
            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            paint.setColor(bordercolor);
            paint.setStrokeWidth(borderwidth);
            canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, radius - borderwidth / 2, paint);
            //--------------------------------------

            if (canvasBitmap != source) 
                source.recycle();
            

            return canvasBitmap;

 @Override
    public String key() 
        return "circle";
    

【讨论】:

【参考方案6】:

使用这个库来创建一个圆形的图像视图。 To make a circular ImageView, add this CircularImageView library to your project 并在您的布局 XML 中添加 CircularImageView

<com.pkmmte.view.CircularImageView
        android:layout_
        android:layout_
        android:src="@drawable/image"
        app:border_color="#EEEEEE"
        app:border_
        app:shadow="true" />`

然后使用 picasso 将所需的图像加载到这个 imageView 中。 Picasso 做了所有你不需要担心的缓存

【讨论】:

【参考方案7】:

在下面的代码中包含类型为 Layer-list 的 xml 可绘制对象

<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:id="@+id/shape_status">
        <shape android:shape="oval">
            <solid android:color="@android:color/black"/>
        </shape>
    </item>
<item android:drawable="@drawable/ic_status_content"/></layer-list>

然后在android.src中使用xml到你的ImageView

 <ImageView
            android:id="@+id/iconStatus"
            android:layout_
            android:layout_
            android:layout_gravity="right"
            android:src="@drawable/ic_circle_status"
            android:layout_alignParentTop="true"
            android:layout_alignParentEnd="true"/>

【讨论】:

【参考方案8】:

这个对我有用

<com.androidhub4you.crop.RoundedImageView
        android:id="@+id/imageView_round"
        android:layout_
        android:layout_
        android:layout_marginTop="15dp"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

http://www.androidhub4you.com/2014/10/android-custom-shape-imageview-rounded.html

【讨论】:

【参考方案9】:

这个正在使用当前的 Picasso 3 快照:

class CircleTransformation : Transformation 

  override fun transform(source: RequestHandler.Result): RequestHandler.Result 
    if (source.bitmap == null) 
      return source
    

    var bitmap: Bitmap

    // since we cant transform hardware bitmaps create a software copy first
    if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.O && source.bitmap!!.config == Config.HARDWARE) 
      val softwareCopy = source.bitmap!!.copy(Config.ARGB_8888, true)
      if (softwareCopy == null) 
        return source
       else 
        bitmap = softwareCopy
        source.bitmap!!.recycle()
      
     else 
      bitmap = source.bitmap!!
    

    var size = bitmap.width
    // if bitmap is non-square first create square one
    if (size != bitmap.height) 
      var sizeX = size
      var sizeY = bitmap.height
      size = Math.min(sizeY, sizeX)
      sizeX = (sizeX - size) / 2
      sizeY = (sizeY - size) / 2

      val squareSource = Bitmap.createBitmap(bitmap, sizeX, sizeY, size, size)
      bitmap.recycle()
      bitmap = squareSource
    

    val circleBitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, Config.ARGB_8888)
    val canvas = Canvas(circleBitmap)
    val paint = Paint()
    val shader = BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP)

    paint.shader = shader
    paint.isAntiAlias = true
    val centerAndRadius = size / 2f
    canvas.drawCircle(centerAndRadius, centerAndRadius, centerAndRadius, paint)

    bitmap.recycle()
    return RequestHandler.Result(circleBitmap, source.loadedFrom, source.exifRotation)
  

  override fun key(): String 
    return "circleTransformation()"
  

毕加索3要点:https://gist.github.com/G00fY2/f3fbc468570024930c1fd9eb4cec85a1

【讨论】:

【参考方案10】:

Picasso v2.71828 对我有用

class CircleTransform : Transformation 
override fun transform(source: Bitmap?): Bitmap? 
    if (source == null) 
        return source
    

    var bitmap: Bitmap

    // since we cant transform hardware bitmaps create a software copy first
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O && source.config == Bitmap.Config.HARDWARE) 
        val softwareCopy = source.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true)
        if (softwareCopy == null) 
            return source
         else 
            bitmap = softwareCopy
            source.recycle()
        
     else 
        bitmap = source
    

    var size = bitmap.width
    // if bitmap is non-square first create square one
    if (size != bitmap.height) 
        var sizeX = size
        var sizeY = bitmap.height
        size = Math.min(sizeY, sizeX)
        sizeX = (sizeX - size) / 2
        sizeY = (sizeY - size) / 2

        val squareSource = Bitmap.createBitmap(bitmap, sizeX, sizeY, size, size)
        bitmap.recycle()
        bitmap = squareSource
    

    val circleBitmap = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888)
    val canvas = Canvas(circleBitmap)
    val paint = Paint()
    val shader = BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP)

    paint.shader = shader
    paint.isAntiAlias = true
    val centerAndRadius = size / 2f
    canvas.drawCircle(centerAndRadius, centerAndRadius, centerAndRadius, paint)

    bitmap.recycle()
    return circleBitmap



override fun key(): String 
    return "circleTransformation()"

【讨论】:

以上是关于android:用毕加索创建圆形图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Picasso(毕加索)加载圆形图片圆角图片

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将毕加索图像设置为 ListView 背景

使用毕加索从 Firebase 向 CardView 显示用户图像不起作用

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