如何从 [Serializable] INotifyPropertyChanged 实现者中排除不可序列化的观察者?

Posted

技术标签:

【中文标题】如何从 [Serializable] INotifyPropertyChanged 实现者中排除不可序列化的观察者?【英文标题】:How to exclude nonserializable observers from a [Serializable] INotifyPropertyChanged implementor? 【发布时间】:2010-10-11 18:21:17 【问题描述】:

我有将近一百个看起来像这样的实体类:

[Serializable]
public class SampleEntity : INotifyPropertyChanged

    private string name;
    public string Name
    
        get  return this.name; 
        set  this.name = value; FirePropertyChanged("Name"); 
    

    [field:NonSerialized]
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    private void FirePropertyChanged(string propertyName)
    
        if (this.PropertyChanged != null)
            this.PropertyChanged(this,
                new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    

注意PropertyChanged 上的[field:NonSerialized] 属性。这是必要的,因为某些观察者(在我的情况下 - 显示要编辑的实体的网格)可能无法序列化,并且实体必须是可序列化的,因为它是通过远程处理 - 由运行在单独机器上的应用程序提供的.

此解决方案适用于琐碎的情况。但是,可能有一些观察者是[Serializable],需要保留。我该如何处理?

我正在考虑的解决方案:

完整的ISerializable - 自定义序列化需要编写大量代码,我不想这样做 使用[OnSerializing][OnDeserializing] 属性手动序列化PropertyChanged - 但这些辅助方法仅提供SerializationContext,AFAIK 不存储序列化数据(SerializationInfo 这样做)

【问题讨论】:

【参考方案1】:

你是对的,第一个选项是更多的工作。虽然它可能会为您提供更有效的实施,但它会使您的实体复杂化很多。考虑一下,如果您有一个实现ISerializable 的基类Entity所有子类也必须手动实现序列化

让第二个选项起作用的诀窍是继续将事件标记为不可序列化,但要有第二个字段可序列化的,并且您在适当的序列化挂钩期间填充自己.这是我刚刚编写的一个示例,旨在向您展示如何:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespace ConsoleApplication1

    class Program
    
        static void Main(string[] args)
        
            var entity = new Entity();
            entity.PropertyChanged += new SerializableHandler().PropertyChanged;
            entity.PropertyChanged += new NonSerializableHandler().PropertyChanged;

            Console.WriteLine("Before serialization:");
            entity.Name = "Someone";

            using (var memoryStream = new MemoryStream())
            
                var binaryFormatter = new BinaryFormatter();
                binaryFormatter.Serialize(memoryStream, entity);
                memoryStream.Position = 0;
                entity = binaryFormatter.Deserialize(memoryStream) as Entity;
            

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("After serialization:");
            entity.Name = "Kent";

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Done - press any key");
            Console.ReadKey();
        

        [Serializable]
        private class SerializableHandler
        
            public void PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
            
                Console.WriteLine("  Serializable handler called");
            
        

        private class NonSerializableHandler
        
            public void PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
            
                Console.WriteLine("  Non-serializable handler called");
            
        
    

    [Serializable]
    public class Entity : INotifyPropertyChanged
    
        private string _name;
        private readonly List<Delegate> _serializableDelegates;

        public Entity()
        
            _serializableDelegates = new List<Delegate>();
        

        public string Name
        
            get  return _name; 
            set
            
                if (_name != value)
                
                    _name = value;
                    OnPropertyChanged("Name");
                
            
        

        [field:NonSerialized]
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        protected virtual void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
        
            var handler = PropertyChanged;

            if (handler != null)
            
                handler(this, e);
            
        

        protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
        
            OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        

        [OnSerializing]
        public void OnSerializing(StreamingContext context)
        
            _serializableDelegates.Clear();
            var handler = PropertyChanged;

            if (handler != null)
            
                foreach (var invocation in handler.GetInvocationList())
                
                    if (invocation.Target.GetType().IsSerializable)
                    
                        _serializableDelegates.Add(invocation);
                    
                
            
        

        [OnDeserialized]
        public void OnDeserialized(StreamingContext context)
        
            foreach (var invocation in _serializableDelegates)
            
                PropertyChanged += (PropertyChangedEventHandler)invocation;
            
        
    

【讨论】:

invocation.Target 可以为空(对于匿名委托),请务必检查这一点 这些事件对 XmlSerializer 没有影响(我很好,我只需要远程处理)。 OnSerializing 和 OnDeserialized 应该是私有的,不需要暴露它们。 _serializableDelegates 可以在 OnDeserialized 和 OnSerialized 中清除以减少内存使用(而不是在 OnSerializing 中清除)。 我必须记住反序列化的对象图包含新对象,旧的引用不再起作用。哦!

以上是关于如何从 [Serializable] INotifyPropertyChanged 实现者中排除不可序列化的观察者?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何克服“A non-serializable value detection”

从 Android 中的对象实现 Serializable 和 Parcelable 接口 - 冲突

混合 MarshalByRefObject 和 Serializable

使用 Serializable - AndroidX 将数据从 RecyclerView 传递到 RecyclerViewMore

Serializable 是如何工作的,为啥使用起来比 Parcelable 慢? [复制]

如何写Parcelable()一个实现Serializable的类型的字段