as3中在屏幕上随机添加一个对象
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【中文标题】as3中在屏幕上随机添加一个对象【英文标题】:Adding a object randomly on the screen in as3 【发布时间】:2012-01-21 13:30:28 【问题描述】:好的,所以我无法在屏幕上随机添加一个框。我以前做过这个,它似乎应该有一个相对简单的解决方案。但是,唉,我一直无法弄清楚这一点。这是信息:
我有一个盒子 mc,导出为盒子。 我有一个 Box Actionscript 文件,其中包含以下代码:
package
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
public class Box extends MovieClip
public function Box()
createBox();
private function createBox():void
var _box:Box = new Box();
_box.x = Math.random()*stage.stageWidth ;
_box.y = Math.random()*stage.stageHeight;
stage.addChild(_box);
什么都没有发生,但没有错误。我也想把所有东西都保留在课堂上。
【问题讨论】:
当一个盒子被创建时,构造函数调用一个创建一个新盒子的方法。你在那里创建了很多盒子。 @kapep 是对的。您已经创建了一个无限递归,一段时间后应该会出现堆栈溢出 (!) 错误。 我如何只允许创建 1 个。 【参考方案1】:您的代码中有问题,因为该代码不起作用:
1) 当您使用类作为 Document 类时,类名应该是唯一的,即 Document 类的名称不与任何库符号相关联。
package
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
public class Main extends MovieClip
private var _box:Box = new Box();
public function Main()
createBox();
private function createBox():void
trace(Math.random()*stage.stageWidth)
_box.x = Math.random()*stage.stageWidth ;
_box.y = Math.random()*stage.stageHeight;
stage.addChild(_box);
【讨论】:
我有一个名为 Main 的不同文档类,但这是用于盒子影片剪辑的以上是关于as3中在屏幕上随机添加一个对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章