as3 文本字段错误还是啥?
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【中文标题】as3 文本字段错误还是啥?【英文标题】:as3 textfield bug or what?as3 文本字段错误还是什么? 【发布时间】:2014-04-06 05:53:04 【问题描述】:我想不出在 Flash 中处理动态文本字段的简单问题。我已经没有脑细胞了,我放弃了..
var g = ['text dang', 'text deng', 'dong', 'laah', 'maah'];
for(var q = 0; q < g.length; q++)
var p = new grad_plate();
p.name_field.multiline = false;
p.name_field.wordWrap = false;
p.name_field.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
p.name_field.text = g[q];
p.name_field.width = p.name_field.textWidth;
p.plate_mc.width = p.name_field.width + 20;
p.width = p.plate_mc.width;
p.name = "name_" + q;
stage.addChild(p);
//p.x = q * stage.getChildAt(q).width;
//p.x = q * p.width;
p.x = q * 200;
我的 grad_plate() 类包含 name_field 文本字段和 plate_mc 作为背景。
我想根据实例的宽度动态设置每个实例的 x。
给 200(修复)正在工作,但我想动态获取 p.width 这给我一个丑陋的水平对齐。
【问题讨论】:
我在想,在将东西添加到舞台后,您的布局代码可能会在下一帧中更好地工作(也许然后正确计算 textWidth 或您想要混乱的任何东西,这只是一个猜测我希望它有所帮助,意思是在将事物添加到舞台后使用 settimeOut 之类的东西调用布局/设置代码) 【参考方案1】:我认为某些部分对您有用。
package
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
import flash.text.TextFormat;
public class *** extends Sprite
public function ***()
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAdded);
private function onAdded(e:Event):void
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAdded);
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
setup();
private function setup():void
var texts:Array = ["some", "text", "here", "dynamic"];
var i:uint, len:uint = texts.length, posX:uint, plate:Plate;
var textFormat: TextFormat = new TextFormat("Arial", 18, 0xFFFFFF, true);
for (i; i < len; ++i)
plate = new Plate(texts[i], textFormat, Math.random() * 0xFFFFFF);
addChild(plate);
plate.x = posX;
posX += plate.width;
import flash.display.Graphics;
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
import flash.text.TextFormat;
internal class Plate extends Sprite
public function Plate(text:String, textFormat:TextFormat, color:uint)
const padding:int = 20;
var textField:TextField = new TextField();
var g:Graphics = this.graphics;
textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
textField.defaultTextFormat = textFormat;
textField.multiline = false;
textField.wordWrap = false;
textField.text = text;
addChild(textField);
textField.x = textField.y = padding;
g.beginFill(color);
g.drawRect(0, 0, 2 * padding + textField.width, 2 * padding + textField.height);
结果,看起来像这样:
【讨论】:
这就是答案!在发表评论之前,我在我的项目中实现了你的答案,它确实有效。特别是 plate.x = posX; posX += plate.width;谢谢楼主!以上是关于as3 文本字段错误还是啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
AS3里【TextField】于【TextArea】有啥区别?
php Array into AS3 first variable null error ,其他变量都正常。有啥想法吗?错误 #2007