在不同的框架中初始化代码(在动作脚本文件中)

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【中文标题】在不同的框架中初始化代码(在动作脚本文件中)【英文标题】:Initialize the code (in a actionscript file) in a different frame 【发布时间】:2018-05-11 08:59:28 【问题描述】:

如何使用函数 init 在不同的框架中初始化这个游戏?我正在使用 Actionscript 3.0。

希望你能帮助我。 下面是代码(代码在 actionscript 文件中):

package
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;
import flash.events.Event; //used for ENTER_FRAME event

public class Main extends MovieClip

    //constants
    const gravity:Number = 1.5;            //gravity of the game
    const dist_btw_obstacles:Number = 300; //distance between two obstacles
    const ob_speed:Number = 8;             //speed of the obstacle
    const jump_force:Number = 15;          //force with which it jumps

    //variables
    var player:Player = new Player();      
    var lastob:Obstacle = new Obstacle();  //varible to store the last obstacle in the obstacle array
    var obstacles:Array = new Array();     //an array to store all the obstacles
    var yspeed:Number = 0;                 //A variable representing the vertical speed of the bird
    var score:Number = 0;                  //A variable representing the score

    public function Main()
        init();
    

    function init():void 
        //initialize all the variables
        player = new Player();
        lastob = new Obstacle();
        obstacles = new Array();
        yspeed = 0;
        score = 0;

        //add player to center of the stage the stage
        player.x = stage.stageWidth/2;
        player.y = stage.stageHeight/2;
        addChild(player);

【问题讨论】:

不要在类构造函数中调用init(),在你想要的那个框架中调用init()很简单。请记住,混合类脚本和多帧时间线是一个坏主意,并且会引发各种问题。 一位朋友也告诉我,它有效 :D !非常感谢您回复我 【参考方案1】:

如果有框架(对于 Adob​​e Animate 项目),请使用addFrameScript

someMC.addFrameScript(2, myFunction);

private function myFunction():void
  this.stop();

如果框架 2 存在,myFunction 工作。

如果没有,您可以使用 Tween 框架,例如 TweenLite or TweenMax(推荐):

TweenLite.to(mc, 1.5, onComplete:myFunction);
function myFunction():void 
    trace("tween finished");

myFunction 在 1.5 秒后运行

【讨论】:

您不需要使用 TweenLite 之类的繁重库来实现简单的超时。此功能内置:flash.utils.setTimeout(myFunction, 1500); 另外,addFrameScript 是基于 0 的,所以您的 myFunction 实际上会在第 3 帧上 听起来不错,但 Organis 说的方式更简单。无论如何,谢谢你回复我,我以为这是一个废弃的网页:p。

以上是关于在不同的框架中初始化代码(在动作脚本文件中)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

odoo 翻译文件

第六章

第六章心得

在自定义框架中使用动作脚本打开页面

c语言 内存,可执行文件

通量 + 数据生命周期