Flash ActiveX:如何从内存或资源或流中加载电影?

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【中文标题】Flash ActiveX:如何从内存或资源或流中加载电影?【英文标题】:Flash ActiveX: How to Load Movie from memory or resource or stream? 【发布时间】:2010-09-30 04:55:54 【问题描述】:

我在我的 C++ 应用程序中嵌入了一个 Flash ActiveX 控件(Flash.ocx、Flash10a.ocx 等,具体取决于您的 Flash 版本)。

我可以通过调用 LoadMovie(0, filename) 来加载 SWF 文件,但该文件需要物理上驻留在磁盘中。如何从内存(或资源或流)加载 SWF?我相信一定有办法,因为像 f-in-box 的功能 Load flash movies from memory directly 这样的商业解决方案也使用 Flash ActiveX 控件。

【问题讨论】:

我不敢相信我之前找不到这个。感谢您的提问! 【参考方案1】:

显然我需要提供投票“赞成”的详细信息.. 好的。

第一次初始化时的内部闪存缓冲区指示是否加载了电影,或者缓冲区是否在缓冲区的前四个字节中保存属性。

gUfU -- 没有加载电影。要遵循的属性 ....

fUfU -- .. [4bytes] 大小为整数。

然后是未压缩的电影或 SWF。 编写一个 IStream 类。 填写以上。 另存为 szFile

TFlashStream *fStream = new TFlashStream(szFile); // QI Flash 播放器
IPersistStreamInit * psStreamInit = 0;
shock->QueryInterface(::IID_IPersistStreamInit,  
                     (LPVOID*)&psStreamInit);
if(psStreamInit)

    psStreamInit->InitNew();
    psStreamInit->Load(fStream);
    psStreamInit->Release();

delete fStream;

注意事项: 当 psStreamInit->Load(fStream); 将调用 IStream::Read 查找标头“fUfU”。

如果返回正确 psStreamInit 则调用 IStream::Read 获取缓冲区大小。

如果到目前为止一切看起来都不错,psStreamInit 然后读取 1024 字节块,直到读取用尽。 然而。对于标题和文件大小。

STDMETHOD(读取)(void *pv, ULONG cb, ULONG *pcbRead)

pcbRead 无效。你可能想使用类似的东西 IsBadReadPtr

--

迈克尔

【讨论】:

【参考方案2】:

为了节省您的打字时间。它以这种方式对我有用(只是没有经过广泛测试):

void flash_load_memory(FlashWidget* w, void* data, ULONG size) 
        FlashMemoryStream fStream = FlashMemoryStream(data, size);
        IPersistStreamInit* psStreamInit = NULL;
        w->mFlashInterface->QueryInterface(IID_IPersistStreamInit,(LPVOID*) &psStreamInit);
        if(psStreamInit) 
            psStreamInit->InitNew();
            psStreamInit->Load((LPSTREAM)&fStream);
            psStreamInit->Release();
        
    

class FlashMemoryStream : IStream 
    public:
        FlashMemoryStream(void* data,ULONG size) 
            this->data = data;
            this->size = size;
            this->pos = 0;
        

        HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(REFIID riid, LPVOID* ppv) 
            return E_NOTIMPL;
        

        ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef()   
            return E_NOTIMPL;
        

        ULONG STDMETHODCALLTYPE Release()   
            return E_NOTIMPL;
        

        // IStream methods
        STDMETHOD(Read) (void *pv,ULONG cb,ULONG *pcbRead) 
            if(pos == 0 && cb == 4) 
                memcpy(pv,"fUfU",4);
                pos += 4;
                return S_OK;
            
            else if(pos == 4 && cb == 4) 
                memcpy(pv,&size,4);
                size += 8;
                pos += 4;
                return S_OK;
            
            else 
                if(pos + cb > size) cb = size - pos;
                if(cb == 0) return S_FALSE;
                memcpy(pv,(char*)data + pos - 8,cb);
                if(pcbRead) (*pcbRead) = cb;
                pos += cb;
                return S_OK;
            
        

        STDMETHOD(Write) (void const *pv,ULONG cb,ULONG *pcbWritten)  return E_NOTIMPL; 
        STDMETHOD(Seek) (LARGE_INTEGER dlibMove,DWORD dwOrigin,ULARGE_INTEGER *plibNewPosition)  return E_NOTIMPL; 
        STDMETHOD(SetSize) (ULARGE_INTEGER libNewSize)  return E_NOTIMPL; 
        STDMETHOD(CopyTo) (IStream *pstm,ULARGE_INTEGER cb,ULARGE_INTEGER *pcbRead,ULARGE_INTEGER *pcbWritten)  return E_NOTIMPL; 
        STDMETHOD(Commit) (DWORD grfCommitFlags)  return E_NOTIMPL; 
        STDMETHOD(Revert) (void)  return E_NOTIMPL; 
        STDMETHOD(LockRegion) (ULARGE_INTEGER libOffset,ULARGE_INTEGER cb,DWORD dwLockType)  return E_NOTIMPL; 
        STDMETHOD(UnlockRegion) (ULARGE_INTEGER libOffset,ULARGE_INTEGER cb,DWORD dwLockType)  return E_NOTIMPL; 
        STDMETHOD(Stat) (STATSTG *pstatstg,DWORD grfStatFlag)  return E_NOTIMPL; 
        STDMETHOD(Clone) (IStream **ppstm)  return E_NOTIMPL; 

        void* data;
        ULONG size;
        ULONG pos;
    ;

【讨论】:

【参考方案3】:

作为一名 Flash 专家,我不知道 C++ 端的任何细节,但如果你在 Flash 端向虚假协议发出请求,在 C 端你可以拦截该请求并用数据流回答它?我的意思是:

var mc:MovieClip = createEmptyMovieClip( "mc", 0 );
mc.loadMovie( "fakeprotocol://"+filename )

只要响应(对于 Flash)看起来像 HTTP 流,就应该可以工作。 (如果“拦截请求并返回数据流”是您寻求帮助的部分,请提前道歉。)

【讨论】:

是的,我的部分问题是如何拦截它。【参考方案4】:

另外...... Flash 播放器推广 IPersistStorage。 flash.QI IPersistStorage pStorage.load (mystorage_as_stream)

..理论上。

对以上内容感到抱歉..我打算发帖 Flash 播放器提升 IPersistStreamInit。 flash.QI IPersistStreamInit pStream.load (my_stream)

迈克尔

【讨论】:

【参考方案5】:

当您尝试通过 MovieclipLoader 或 LoadMovie 从另一部电影加载电影时,此方法不起作用!!!

结果是替换调用的 SWF 文件!! ...所以此方法仅适用于加载基础文件。

有人知道一种更适用于 MovieClipLoader 和 LoadMovie 的方法吗? 谢谢。

【讨论】:

【参考方案6】:

MS VC ATL 示例(使用 VS 2010 SP1 + Windows SDK 7.1 构建,并在带有 Flash64_11_3_300_257.ocx / Flash32_11_3_300_257.ocx 的 Windows 7 SP1 64 位和带有 Flash32_11_3_300_257.ocx 的 Windows XP SP3 32 位上测试):

#pragma pack(push, 1)

typedef struct _FLASH_STREAM_HEADER

    DWORD m_dwSignature;
    DWORD m_dwDataSize;
 FLASH_STREAM_HEADER, *PFLASH_STREAM_HEADER;

#pragma pack(pop)

static HRESULT LoadFlashMovieFromResource(ATL::CComPtr<IShockwaveFlash>& spShockwaveFlash,
    UINT nResourceID, LPCTSTR pszResourceType = RT_RCDATA)

    HMODULE hModule = ATL::_AtlBaseModule.GetModuleInstance();
    ATLASSUME(hModule != NULL);

    //HINSTANCE hResourceInstance = ATL::AtlFindResourceInstance(nResourceID, pszResourceType);
    //HRSRC hResource = ::FindResource(hResourceInstance, MAKEINTRESOURCE(nResourceID),
    //  pszResourceType);

    HRSRC hResource = ::FindResource(hModule, MAKEINTRESOURCE(nResourceID), pszResourceType);

    if (hResource == NULL)
        return HRESULT_FROM_WIN32(::GetLastError());

    DWORD dwResourceDataSize = ::SizeofResource(hModule, hResource);

    if (dwResourceDataSize == 0)
        return HRESULT_FROM_WIN32(::GetLastError());

    HGLOBAL hResourceLoaded = ::LoadResource(hModule, hResource);

    if (hResourceLoaded == NULL)
        return HRESULT_FROM_WIN32(::GetLastError());

    ATL::CComPtr<IStream> spStream;

    HRESULT hResult = ::CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &spStream);

    if (FAILED(hResult))
        return hResult;

    FLASH_STREAM_HEADER fsh = 0x55665566, dwResourceDataSize;

    ULARGE_INTEGER uli = sizeof (fsh) + dwResourceDataSize;

    hResult = spStream->SetSize(uli);

    if (FAILED(hResult))
        return hResult;

    hResult = spStream->Write(&fsh, sizeof (fsh), NULL);

    if (FAILED(hResult))
        return hResult;

    hResult = spStream->Write(reinterpret_cast<void*>(hResourceLoaded), dwResourceDataSize, NULL);

    if (FAILED(hResult))
        return hResult;

    uli.QuadPart = 0;

    hResult = spStream->Seek(*reinterpret_cast<PLARGE_INTEGER>(&uli), STREAM_SEEK_SET, NULL);

    if (FAILED(hResult))
        return hResult;

    ATL::CComPtr<IPersistStreamInit> spPersistStreamInit;

    hResult = spShockwaveFlash.QueryInterface(&spPersistStreamInit);

    if (SUCCEEDED(hResult))
        hResult = spPersistStreamInit->Load(spStream);

    return hResult;

【讨论】:

以上是关于Flash ActiveX:如何从内存或资源或流中加载电影?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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