Alpha 通道的图像映射

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【中文标题】Alpha 通道的图像映射【英文标题】:Image map by alpha channel 【发布时间】:2012-06-29 01:10:42 【问题描述】:
<img src="circle.png" onclick="alert('clicked')"/>

假设 circle.png 是一个 400x400 像素的透明背景图片,中间有一个圆圈。

我现在得到的是整个图像区域 (400x400px) 都是可点击的。我想要的是只有圆圈(非透明像素)是可点击的。

当然我知道在这个例子中我可以使用&lt;map&gt; 标签和一个圆形区域,但我正在寻找一个通用的解决方案,它会考虑到实际的图像透明度并适用于任何类型的图像(即非规则形状)。

我能看到的最复杂的方法是根据每个像素 alpha 跟踪图像的轮廓,转换为路径(也许简化)并作为地图应用。

有没有更有效/更直接的方法?

【问题讨论】:

您是否需要这样做,因为图像将动态生成?虽然我确信它可以在 javascript 中完成,但它可能会很慢。在 Photoshop 中使用过“魔术棒”之类的东西后,“把它做好”也不是一件容易的事。似乎如果您正在动态生成图像,请使用源数据创建图像映射。如果不是,那为什么不离线并使用图像地图呢? 是的,这将是动态的,因为图像也会动态加载...... 【参考方案1】:

使用canvas 标签,您可以确定给定点下像素的颜色值。您可以使用事件数据来确定坐标,然后检查透明度。剩下的就是将图像加载到画布中。

首先,我们会解决这个问题:

  var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
  var img = new Image();
  img.onload = function()
    ctx.drawImage(img,0,0);
  ;
  img.src = [YOUR_URL_HERE];

第一个位抓取 canvas 元素,然后创建一个 Image 对象。当图像加载时,它被绘制在画布上。很简单!除了...如果图像与代码不在同一个域中,那么您将面临同域策略安全性。为了获取我们图像的数据,我们需要将图像托管在本地。您还可以对图像进行 base64 编码,这超出了此答案的范围。 (有关执行此操作的工具,请参阅 this url)。

接下来,将点击事件附加到画布上。当该点击进入时,我们将检查透明度并仅对不透明的点击区域采取行动:

    if (isTransparentUnderMouse(this, e))
        return;
    // do whatever you need to do
    alert('will do something!');

魔术发生在函数isTransparentUnderMouse 中,它需要两个参数:目标画布元素(点击处理程序范围内的this)和事件数据(本例中为e)。现在我们来看看肉:

var isTransparentUnderMouse = function (target, evnt) 
    var l = 0, t = 0;
    if (target.offsetParent) 
        var ele = target;
        do 
            l += ele.offsetLeft;
            t += ele.offsetTop;
         while (ele = ele.offsetParent);
    
    var x = evnt.page.x - l;
    var y = evnt.page.y - t;
    var imgdata = target.getContext('2d').getImageData(x, y, 1, 1).data;
    if (
        imgdata[0] == 0 &&
        imgdata[1] == 0 &&
        imgdata[2] == 0 &&
        imgdata[3] == 0
    )
        return true;
    
    return false;
;

首先,我们做一些跳舞来获得相关元素的精确位置。我们将使用该信息传递给 canvas 元素。 getImageData 将为我们提供一个 data 对象,其中包含我们指定位置的 RGBA。

如果所有这些值都是 0,那么我们正在查看透明度。如果不是,则存在一些颜色。 -edit- 如 cmets 中所述,我们真正需要查看的唯一值是最后一个值,即上例中的 imgdata[3]。值是 r(0)g(1)b(2)a(3),透明度由 a, alpha 决定。您可以使用相同的方法来查找您知道 rgba 数据的任何不透明度的任何颜色。

在这里试试:http://jsfiddle.net/pJ3MD/1/

注意:在我的示例中,由于我提到的域安全性,我使用了 base64 编码的图像。您可以忽略这部分代码,除非您也打算使用 base64 编码)

同样的例子,只是为了好玩而更改了鼠标光标:http://jsfiddle.net/pJ3MD/2/

文档

Image MDN 上的对象 - https://developer.mozilla.org/en/DOM/Image 在 MDN - https://developer.mozilla.org/en/Canvas_tutorial/Using_images 上使用带有 canvas 的图像的教程 MDN 上的画布门户 - https://developer.mozilla.org/en/html/Canvas HTML canvas MDN 上的元素 (getContext) - https://developer.mozilla.org/en/DOM/HTMLCanvasElement/ CanvasRenderingContext2D 在 MDN (getImageData) - https://developer.mozilla.org/en/DOM/CanvasRenderingContext2D MDN 上的像素操作 - https://developer.mozilla.org/En/HTML/Canvas/Pixel_manipulation_with_canvas/

【讨论】:

+1,感谢您在此答案中付出的努力。也 +1,因为这是一个很好的答案! isTransparentUnderMouse 的外观改进:return (imgdata[0] + imgdata[1] + imgdata[2] + imgdata[3] == 0) 当然!从技术上讲,您甚至只需要查看imgdata[3],因为那是 Alpha 通道,所以您可以让它变得更简单。 是的!为了让事情变得完美,我们也可以使用 isTransparentUnderMouse 方法来响应 mousemove 事件来相应地切换光标到指针(手)或箭头。 @Chris 和我今天实现了这种类型的解决方案并发现了一些注意事项: 1. 您必须使用 FlashCanvas Pro for IE flashcanvas.net,excanvas 不支持 getImageData() 也不支持 FlashCanvas免费【参考方案2】:

您可以使用 HTML5 画布做到这一点。将图像绘制到画布中,将单击处理程序附加到画布,然后在处理程序中检查被单击的像素是否透明。

【讨论】:

啊,我们对这个的想法很相似,我没有看到你的答案,因为花了一分钟时间才弄清楚!干杯!【参考方案3】:

感谢克里斯的精彩回答

我在代码中添加了几行来处理画布的缩放

所以我现在要做的是创建一个画布,该画布的像素大小与在其上绘制的图像具有精确的像素大小。喜欢(对于 220px*120px 的图像):

<canvas   id="mainMenu_item"></canvas>

并使用 css 缩放画布:

#mainMenu_item width:110px;

调整后的 isTransparentUnderMouse 函数如下:

    var isTransparentUnderMouse = function (target, evnt) 

    var l = 0, t = 0;
    if (target.offsetParent) 
        var ele = target;
        do 
            l += ele.offsetLeft;
            t += ele.offsetTop;
         while (ele = ele.offsetParent);
    

    var x = evnt.pageX - l;
    var y = evnt.pageY - t;

    var initialWidth = $(evnt.target).attr('width');
    var clientWidth = evnt.target.clientWidth;
    x = x * (initialWidth/clientWidth);

    var initialHeight = $(evnt.target).attr('height');;
    var clientHeight = evnt.target.clientHeight;
    y = y * (initialHeight/clientHeight);

    var imgdata = target.getContext('2d').getImageData(x, y, 1, 1).data;

    if (
        imgdata[0] == 0 &&
        imgdata[1] == 0 &&
        imgdata[2] == 0 &&
        imgdata[3] == 0
    )
        return true;
    
    return false;
;

【讨论】:

以上是关于Alpha 通道的图像映射的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

删除图像中的 Alpha 通道

第八章 认识Alpha通道(1)

如何为图像设置 Alpha 通道颜色?

JFrame 绘制带有 alpha 通道的动画 gif 图像

如何在 Python OpenCV 中读取 TIFF 图像的 alpha 通道?

如何检查加载到 FMX.TBitmap 的 PNG 图像是不是具有 alpha 通道?