cocos2d 1.0 beta 两个场景之间的过渡和程序刚刚退出?

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【中文标题】cocos2d 1.0 beta 两个场景之间的过渡和程序刚刚退出?【英文标题】:cocos2d 1.0 beta transition between two scenes and the program just quit? 【发布时间】:2011-03-28 10:53:30 【问题描述】:

您好,我是 xcode 和 cocos2d 开发的新手。我有一个关于切换场景的问题。我有一个名为“GameScene”的课程,并有一个时间表调用“scheduleTarget”,每 0.3 秒在场景中添加一个目标。当我使用场景转换方法从 GameScene 切换到 GameOverScene 或 ManuScene 时,程序只是退出而没有任何错误消息。

我试图通过释放对象并调用 dealloc 和 onExit 来清理内存。

我还尝试取消安排呼叫“ScheduleTarget”。但没有任何帮助。

有人知道我的问题是什么吗?

谢谢

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我发现了问题。我为 dealloc 变量分配了一个值。 :(

我很高兴这个问题得到了解决。

【讨论】:

以上是关于cocos2d 1.0 beta 两个场景之间的过渡和程序刚刚退出?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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