将抽象数据类型保存和加载到 json 文件并从游戏中的文件中读取 Haskell
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【中文标题】将抽象数据类型保存和加载到 json 文件并从游戏中的文件中读取 Haskell【英文标题】:Saving and loading abstract data type to json file and reading from file in the game for Haskell 【发布时间】:2019-10-17 23:46:11 【问题描述】:我正在用 Haskell 编写一个游戏,我想将抽象数据类型的列表保存到 JSON 格式的文本文件中,然后重新加载该保存的文件。即将该文件读回抽象数据类型列表,然后在我的游戏中正常使用该重新加载的列表。我对 Haskell 和一般编程很陌生,所以我有点不确定这是否可能首先。
我相信我已经正确设置了我的数据类型(房间)。但我不确定 FromJson 和 toJSON (语法正确吗?)。
另外,我目前保存的方式并没有以我想要的格式保存 JSON 文件:
["reward":"treasure","enemy":"enemyOne","description":"这是一个房间"]
而描述、敌人和奖励应该是顺序。
(我也相信数据类型 Room 应该在 JSON 文件中的所有内容之前正确吗?)。
如果您需要更多说明,请告诉我。谢谢!
-# LANGUAGE
OverloadedStrings
, DeriveGeneric
#-
module Game where
--import System.IO
import Text.Read
import Data.Char
import Prelude hiding (readFile, writeFile)
import Data.Aeson
import Data.Text as T hiding (length, tail)
import Data.ByteString.Lazy as B hiding (putStrLn, length, tail, writeFile, readFile)
import Data.ByteString.Lazy.Char8 as BC hiding (putStrLn, length, tail)
import GHC.Generics
data Room = Room
description :: String
, enemy :: String
, reward :: String
deriving (Show, Generic)
-- is this syntax correct for parseJSON?
instance FromJSON Room where
parseJSON (Object v) = Room <$> v .: "description" <*> v .: "enemy" <*> v .: "reward"
-- is this syntax correct for toJSON?
instance ToJSON Room where
toJSON (Room desc enem reward) = object ["description" .= desc, "enemy" .= enem, "reward" .= reward]
save lst =
do
writeFile "savegame.txt" (encode lst)
return()
load =
do
lst <- readFile "savegame.txt"
let new = decode lst
start new
start :: [Room] -> IO()
start lst =
putStrLn("Starting the game, need to use the lst as a list of rooms")
这些是我收到的错误消息:
for***.hs:46:14:
No instance for (FromJSON a0) arising from a use of ‘decode’
The type variable ‘a0’ is ambiguous
Relevant bindings include
new :: Maybe a0 (bound at for***.hs:46:8)
Note: there are several potential instances:
instance FromJSON DotNetTime
-- Defined in ‘aeson-1.4.5.0:Data.Aeson.Types.FromJSON’
instance FromJSON Value
-- Defined in ‘aeson-1.4.5.0:Data.Aeson.Types.FromJSON’
instance FromJSON a => FromJSON (Control.Applicative.Const a b)
-- Defined in ‘aeson-1.4.5.0:Data.Aeson.Types.FromJSON’
...plus 89 others
In the expression: decode lst
In an equation for ‘new’: new = decode lst
In the expression:
do lst <- readFile "savegame.txt";
let new = decode lst;
start new
for***.hs:47:10:
Couldn't match expected type ‘[Room]’ with actual type ‘Maybe a0’
Relevant bindings include
new :: Maybe a0 (bound at for***.hs:46:8)
In the first argument of ‘start’, namely ‘new’
In a stmt of a 'do' block: start new
Failed, modules loaded: none.
Prelude>
【问题讨论】:
【参考方案1】:Data.Aeson
中的函数decode
,正如its documentation 所清楚的那样,返回的不是目标类型(无论您尝试解码的类型),而是包装在Maybe
中的目标类型。在您的情况下,这将是 Maybe [Room]
,而不仅仅是 [Room]
。
这反映了解码可能失败(即格式不正确或其他)的事实,在这种情况下,函数返回Nothing
。
这是编译器在说“相关绑定包括:new :: Maybe a0”时告诉你的 - 它说变量 new
已被推断为类型 Maybe a0
,其中a0
是一些未知类型。
它接着告诉你它不能将Maybe a0
作为参数传递给start
,因为start
需要[Room]
类型的参数:“无法匹配预期类型[Room] 实际类型为 'Maybe a0' ... 在 'start' 的第一个参数中"
要解决这个问题,您需要处理decode
返回Nothing
的可能性,如果它返回Just
,则将其内容传递给start
。像这样的:
load =
do
lst <- readFile "savegame.txt"
let new = decode lst
case new of
Nothing ->
error "Incorrect file format"
Just n ->
start n
(请注意,调用error
不是处理意外情况的好方法;我只是将其用作示例)
【讨论】:
以上是关于将抽象数据类型保存和加载到 json 文件并从游戏中的文件中读取 Haskell的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
将 JSON 保存到 NSUserDefaults 并从那里填充ableview 是真的吗?